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Hello Gamer!
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IP: 江苏
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《光影迷城》关卡攻略6-迷城
第七个关卡“迷城”无法切换世界,玩家将全程处于内心世界中。 本关卡的特殊机制是,通过鼠标或触控拖拽碎片,将内心世界修复完整。 对,就是简单的拼图。初始状态下,如图1所示,虽然每一次都是随机的,但图中3块有加粗边框的碎片是固定的,这3块为基准块,用来确定整体的位置,不可被拖动。 3块基准块包含初始点和2个传送点。 最终的结果如图2所示,您就拼吧! 最终关卡“自我”没有难度,没有攻略,加油!攻略完结!
Fasmort
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《光影迷城》关卡攻略1-支离
第一个关卡“支离”是一个教学关卡,没有任何失败的可能。 但因为游戏设计没有任何其它同类参考,导致很多不爱看文字说明的玩家反应“玩不懂”。 在此简单说明一下: 游戏的目标很简单:通过移动控制,从起点走到星星的位置。 游戏包含两个世界(视野):真实世界,内心世界。它们的“实质”是完全一样的。 真实世界可以看到真实的空间关系。但因为黑暗而难以确定下一步应该往哪个方向走。为了确定方向,引入“内心世界”。 内
Fasmort
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《光影迷城》关卡攻略2-荆棘
第二个关卡“荆棘”和教学关卡的难度基本一致,只是引入了第一个会导致游戏失败的机制“荆棘”。 从本关卡开始,玩家需依靠内心世界的光来确认方向,从而保证自己的安全,不能再横冲直撞地试探了。 本关卡的地图如图所示,3个荆棘点都处于决策转角处,需小心行事。 如果您有任何意见、建议或BUG反馈,欢迎加入玩家交流群- https://qm.qq.com/q/GumKvbQGQg 您的支持是我们最大的动力。
Fasmort
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《光影迷城》关卡攻略3-南墙
第三个关卡“南墙”是一个需要稍微动动脑的关卡。 初始状态下,目标星星离玩家很近,但被一格荆棘挡住了。 跟随光的引导,玩家首先会到达如图1所示的位置。 此时,在内心世界中,玩家会看到类似图2的样子(视觉干扰是随机生成的,你的碎片排列和图示不同,但实际情况是一样的),在光(蝴蝶)照亮的位置可以看见一朵花。 按Q或屏幕左侧的“互动”按钮互动,激活花后,花会射出一束光线,如图3所示。此时关卡提示被激活(下
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《光影迷城》关卡攻略4-盲
在第四个关卡“盲”中,没有任何障碍物。本关卡的特殊机制为: 玩家自身拥有一个可照亮一定范围的光源,每向未走过的格子踏出一步,该光源范围将减小。在光源熄灭前,若未走到下一个目标点,则游戏失败。 如图1所示,初始状态下,玩家可以看到一个不断扩散的环状信号。其信号原点即为我们需要到达的目标点。 在到达第一个目标点后,现实世界无法再看见信号与玩家自身光源,一切依然需要依靠内心世界的一小格光。 在内心世界中
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【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?请看我们小队幕后老板的精彩解说!
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01:31
【白扣子工作室开发日志7】收尾!制作宣传片,修改Bug
大家好呀!白扣子工作室制作的《光影迷城》试玩版今日已开启,当前版本无论在手机还是电脑上都无需下载,随点随玩。 游戏体量较小,且关卡会自动保存,很适合空闲时间玩玩看!希望游戏能给您带来反直觉的新奇游玩体验。 我们又修复了一些上线平台后才暴露的BUG,希望能优化大家的游玩体验。因为第一次尝试发布手机平台的试玩版本,还有很多不成熟的地方, 如果您发现游戏中还存Bug或者希望和大家交流游玩体验,恳请大家
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【白扣子工作室】开发日志6:10.28日,《光影迷城》!启动!
【白扣子工作室】开发日志6:游戏收尾!10.28日开试玩! #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏安利 #聚光灯gamejam开发者日志 #解谜游戏 #光影迷城 时间过得好快,眨眼间,游戏已经到了即将打包上传的时候了,我们的游戏将提前两天,在10.28日开启试玩版本,欢迎大家来玩。 终于要完成了,吼开心!也有些小激动! 回顾总结一下,虽然两个人开发的《光影迷城》的游戏体量较小,但麻雀虽小,五
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00:10
开发日志5:有趣的角色设计,就要做减法!
哈喽,大家好,我们是白扣子工作室,我又回来了,要问为什么更新的这么快,那当然是因为游戏提交的DDL快要到了,在Fasmort正在研究网页版游戏等高深东西时,我也要开始加班加点忙起来了!! 言归正传,这期和大家谈一谈我们的游戏主角是如何诞生的吧。 大家知道我们的游戏讲的是一个自我救赎的故事,所以角色虽然只有一个人,但却有两副面孔!那么,双面主角必然需要一个强烈对比的色彩。 说到强烈对比,莫过于光
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01:22
【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 大家好,我是《光影迷城》的制作人Fasmort。 DDL快到了,想来似乎是该发日志了。 这回先从最基本的东西讲起——《光影迷城》是个什么样的游戏。 在主题发布之前,我和裁判机器人苹果队长就商量好了,因为是限时GameJam,所以咱就做个小而精的游戏。 于是,精不精的我说了不算,但《光影迷城》的却是个体量蛮小的
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