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聚光灯-魔方云工作室
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聚光灯-魔方云工作室
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Hello Gamer!
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《终末的水母》开发者日志(三):重生之十万伏特水母君
书接上回,话说新的水母大伙总体还是很满意的,就是好像腿短了点。 水母:其实我是一个蘑菇头。 讲道理,不做这个游戏,是不会知道水母有如此之多的种类的。 像这个帽子水母,它的触手确实是很短的。 但我们讨论之后还是一致觉得,小短腿会更可爱,所以还是希望它能进化出小短腿吧。 话说在确定主角是水母之后,关于它如何拯救海洋,我纠结了很久,毕竟非人类角色的行为设计是有点难度的,至少对我来说是这样。 所以在确定主
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红蜘蛛
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我们开始了!21天游戏挑战之旅
今天是我们21天游戏开发挑战的第一天!我们的团队有8个成员,各自分工明确,今天的工作重点是剧本讨论、场景设计和功能开发。虽然目前还不方便透露具体的游戏细节,但我们可以告诉你们,游戏的主题围绕着“Love and Light”的概念,非常有趣!跟着我们一起见证这个过程吧!#开发日记 #游戏设计 #21天挑战#发现好游戏
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聚光灯-魔方云工作室
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🔥参赛啦!魔方云工作室参加TapTap聚光灯创作挑战赛!🔥
大家好!我是魔方云工作室的秋风,一个打杂的主理人 😎。这次我们工作室正式加入了 TapTap 主办的 聚光灯GameJam 游戏创作挑战赛!👏 这次比赛的主题是**“Light”**,我们要在 21 天内搞出一款创意满满的游戏!🎮 挑战赛不仅让我们聚焦在游戏创作本身,还给了我们一个展现自己和收获掌声的机会!✨ 😄 为什么参加这次挑战? TapTap 一直致力于「发现好游戏」,希望帮助开发者打造好玩
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聚光灯-魔方云工作室
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