【开发者日志】寄给“拾光者”们的第一封信
Hello呀!各位“拾光者”们大家好,我是《拾光之旅》的策划Su。由于不清楚各位看这篇文章的时间,总之大家早上,中午,下午,晚上好这篇文章想和大家分享一下关于这个赛题Light,我们当时的构思和脑暴。【第一章:陨落的天才,点子王的诞生】刚刚拿到这个赛题的时候,我们在想Light可以是什么东西?是光?是灯?是火?是轻?或者是更为抽象的东西。于是便
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第二封信
哎嘿,我又来更新啦!各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。那么废话少说,直接进入正题(ps:文章最后有闲聊环节哦)进度的更新:完成游戏的基础功能(移动,交互)新增人物对话功能新增人物战斗功能(简易版本,目前正在优化ing)Bug修正:修正人物在奔跑中模糊的问题修正人物在事件中贴图颜色错误的问题正经工作完成,接下来是闲聊
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第三封信
又来更新了,今天足够准时!(请叫我准时大王)各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。OK,我们直接进入正题进度的更新:新增后处理效果新增打开,关闭背包功能完成UI原型图和HUD的拼装更新对话系统UI界面Bug修正:修复对话系统选项不弹出的问题又来到了我们最喜欢的闲聊环节【第三章:完蛋!我被关卡设计包围了
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第四封信
又来又来更新啦!最近太忙都没时间更新日志了各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。废话少说,我们直接开始!进度更新:新增大地图功能,拾光者们可以在大地图中去想要去的地方新增大地图传送过渡动画新增商店功能,可以在商店中购买一些物品又来到了我们最喜欢的闲聊环节【第四章:美术老师开始发力啦!】美术老师终于开始发
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第五封信
更新!更新!我是无敌更新大王各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。废话少说,我们直接开始!进度更新:新增监管者模式,玩家需要躲避监管者的追查完善背包的二级菜单新增开场动画新增关卡1和关卡2Bug修复:修复敌人移动和检测的Bug最近太忙来,就不闲聊了OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第六封信
又来更新啦,话说比赛马上要截止了,不知道各位小伙伴们都做完没各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。废话少说,我们直接开始bug的修复:修复对话系统出现乱码的bug修复任务系统无法读取物品的bug修复人物对话时会行走的bug游戏实机图片:OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下黑羽工作室!我们下期再见
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处