开发者日志03 主角机制演示
各位好,今天的开发日志我来给各位介绍下目前主角方面的能力 由于游戏的主角是一个可以随意替换头部零件的机器人,因此除了平台跳跃的一些基础能力之外,我给他设计了一共四种头部组件,每种组件都可以基于主角特殊的能力来解密通关.每种组件也对应了一种光的类型.(另外我确实是不会画画,所有每个头的形象已经尽力了) 先讲一下所有头部共同的能力. 主角可以将头部发射出去.并随时将上一个装备的头部召唤到自己身上. 主
各位好,今天的开发日志我来给各位介绍下目前主角方面的能力 由于游戏的主角是一个可以随意替换头部零件的机器人,因此除了平台跳跃的一些基础能力之外,我给他设计了一共四种头部组件,每种组件都可以基于主角特殊的能力来解密通关.每种组件也对应了一种光的类型.(另外我确实是不会画画,所有每个头的形象已经尽力了) 先讲一下所有头部共同的能力. 主角可以将头部发射出去.并随时将上一个装备的头部召唤到自己身上. 主