就游戏玩法而言就是杀戮尖塔不多介绍。有6个职业可选,3个免费,每个职业的卡牌倾向不同。游戏职业可以根据战斗获得经验升级获得抽卡或者手牌上限之类的加成,死亡或者通关清零等级经验。游戏不能通过【铁匠铺】之类的方法升级卡牌,打小怪不掉牌。获得牌的方法一般都是商店,或者奇遇,考验卡组的整体强度。游戏路线可以选择之前的路,但是会有毒气。商店花费(换商店的牌和销牌)不会涨价,看到商店卖的牌不好或者自己身上有垃圾牌就随便换吧。这游戏没有太多的遗物(圣物?)之类的永久加成道具,boss难度极高,打败boss可以选择获得boss的武器或者boss的被动。通关失败或者看视频会获得灵魂石可以买卡包或者解锁人物,买来的卡包有3张卡,可以在游戏开始组建初始卡组的时候使用(只能放额外3张),卡包开出来的卡当局有效下局全部消失。想通关的话花200石头买个铁匠会容易很多,我还没买暂时没体验到通关的乐趣(后来被我找到了内购版,东西随便买₍⁽˚⑅̆˚⁾₎终于体验到了所谓玩几个小时就通关的人是怎么做到的了)