精灵席可
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万花丛中过
万花丛中过
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1
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12小时
游戏时长
2
游戏成就
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类命运之手玩法,走格子触发随机事件根据选择可以改变人物善恶,后续剧情可以根据个性获得额外选项,除了剧情需要(第二章剧情如果杀死第一章boss就无法进行)之外一般走恶。通关或者做支线任务可以开宝箱得强化资源或者装备,强化资源可以升级角色或者强化装备。游戏有四个职业,骑士狂战弓箭牧师,除了骑士剩下三个职业必须获得专属武器才能使用,每个职业技能不同但是等级共享。游戏装备可以强化特定职业的技能也可以乱穿,强化装备的收益高得吓人远超角色升级。然后缺点也有的,因为强化收益太高了所以进入游戏之后获得的符石提升几乎没有,基本上就是商店购物打折和食物这种生存相关的效果,最牛逼的也就是3件套双防+5或者5%加伤。游戏外强化一次装备就+1以上刷一次图的钱够你强化5次以上。然后狂战太废,虽然攻击百分比高了但是一回合只能行动一次防御还没骑士高,一刀下去怪没死你就得大出血,更离奇的是狂战的专属武器比骑士的武器基础还低(๑¬_¬)୨虽然是放弃了防御的职业,但是武器和骑士一个档次的完全提现不出来有多暴力。个人感觉只有大佬巨氪强化武器+99一刀秒才是这个职业的定位吧,可惜了强化装备不能超过角色等级所以???(不好,刚发完评论游戏又把狂战削了)。商店买东西的时候不可以看自己身上装备的符石,那我想买个符石但是我又忘了现在穿的那个是什么属性咋办,要么买要么再走一次商店,幸好商店可以反复进的就是废食物
玩过
稍微体验了一下,说好也好说坏也不坏,游戏总体的战斗就像是三蹦子的2d版,打击感略高但受限于2d的表现。日常活动做的很有创新可以打肥鸡玩天天酷跑。当我看到技能树的时候第一感觉是我tm肝爆,一个技能居然可以有?种的分支强化,感觉极限就只能精通两个技能了吧(万一策划脑洞大开技能点可以人民币买那就很6了)不过比三蹦子良心的是技能不需要升星也能解锁了好评。还有个约会的场景就有意思了,深刻体会到了“打工是不可能打工的”这句金典,6个地区每个地区三个工,一个工1小时不能循环打,一天打完工18小时。男主为了养后宫打18小时工也是辛苦了,平时还得去上学简直要上天。除了打工还能做下厨手工呢,Q版后宫我还是很喜欢的,不管咋样18小时工也得打完啊。听说角色碎片是可以肝的,但是这玩意容易被暗改就不说了。然后精灵的装备就奇葩了,装备单体除了正常属性之外还有几个词条,词条这东西难洗得一匹反正按照我的经济实力是洗不动。装备套装效果就跟连连看一样,连上啥星座就有什么效果,还不如三蹦子起码一套就是限定一套了,这游戏好像什么装备都能凑成一套,不排除策划开发单体超强装备一件打一套的可能,毕竟什么装备只要连上了就是一套。还有个结晶突破的功能,仔细一看原来有7阶啊,A阶才是最低阶,666走起。其实策划把游戏做的很精细了,但是又很啰嗦,比如不停换地方打工,烹饪和做手工加一起就有54种不同的玩意可以生产,像天书一样的技能树,贼多的结晶突破材料。不过游戏也不是完全没优点,最起码这画质还是能看。考虑到将来有可能出pvp,为了避免给大佬找乐子我还是先退为好
已经到底了