精灵席可
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万花丛中过
万花丛中过
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1
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12小时
游戏时长
2
游戏成就
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游戏能火全靠同行衬托,在我眼里只能算及格线以上的游戏。游戏优点就是抽卡良心,后宅产出的精华也能兑换角色剧照,白嫖玩到后期是没有压力的,活动本全天开放缺什么刷什么也很方便。缺点就是角色培养效率太低,游戏的体力恢复速度飞快,策划为了延长练卡时间活动本的收益爆砍一刀,甚至出现了刷金币经验本不如刷普通图的乱象。游戏的体力给的实在是太多了,可以看出强行延长玩家在线时间的企图,虽然有重复战斗不过一直看动画也没意思不如开扫荡。我并不担心开扫荡会变成上线5分钟下线的游戏,pvp和遗迹这两个系统才是真正需要用很多心思的地方。世界树设计得太失败了,肉鸽玩法的设计还好,但架不住游戏bug多,每层设计得要打好久啊,要不是抄了个小丑偷心的作业我都能玩吐了。游戏剧情意外的轻松,我前7章还认真看剧情,章节的最终结果不是因为误会消除双方和好,就是准备解决大boss冒出个谁让boss跑了。四叶草徽章除了会疗伤之外还附加鸣人柯南的嘴遁,各种分析想说服敌人,最后结果还是要打一架,我都看了7章剧情了啊同样的套路能不能不要重复7次啊。每当我看剧情百无聊赖的时候,只有凯瑟琳耍宝能让我再提起兴趣了,剧团里有凯瑟琳真好。也怪我把这种像日常番剧类的游戏剧情想得太高大上了,本来以为四叶草徽章会引发什么王国征战,遗迹魔王现世,各种艾米丽就是前代四叶草徽章守护者被打碎幻化的分身,主角是什么转生觉醒记忆之类的,没想到主角团是真的很用心的在经营剧团啊,至少第八章第二次去人鱼港遗迹的时候有点发现吧,偶草我看剧情看得要冒火了啊