精灵席可对 约战:精灵再临 的评价
稍微体验了一下,说好也好说坏也不坏,游戏总体的战斗就像是三蹦子的2d版,打击感略高但受限于2d的表现。日常活动做的很有创新可以打肥鸡玩天天酷跑。当我看到技能树的时候第一感觉是我tm肝爆,一个技能居然可以有?种的分支强化,感觉极限就只能精通两个技能了吧(万一策划脑洞大开技能点可以人民币买那就很6了)不过比三蹦子良心的是技能不需要升星也能解锁了好评。还有个约会的场景就有意思了,深刻体会到了“打工是不可能打工的”这句金典,6个地区每个地区三个工,一个工1小时不能循环打,一天打完工18小时。男主为了养后宫打18小时工也是辛苦了,平时还得去上学简直要上天。除了打工还能做下厨手工呢,Q版后宫我还是很喜欢的,不管咋样18小时工也得打完啊。听说角色碎片是可以肝的,但是这玩意容易被暗改就不说了。然后精灵的装备就奇葩了,装备单体除了正常属性之外还有几个词条,词条这东西难洗得一匹反正按照我的经济实力是洗不动。装备套装效果就跟连连看一样,连上啥星座就有什么效果,还不如三蹦子起码一套就是限定一套了,这游戏好像什么装备都能凑成一套,不排除策划开发单体超强装备一件打一套的可能,毕竟什么装备只要连上了就是一套。还有个结晶突破的功能,仔细一看原来有7阶啊,A阶才是最低阶,666走起。其实策划把游戏做的很精细了,但是又很啰嗦,比如不停换地方打工,烹饪和做手工加一起就有54种不同的玩意可以生产,像天书一样的技能树,贼多的结晶突破材料。不过游戏也不是完全没优点,最起码这画质还是能看。考虑到将来有可能出pvp,为了避免给大佬找乐子我还是先退为好