先说总体,玩了几十个小时,给了4星说明总体还是不错的,甚至一开始被惊艳到,国产手游相当不错了,建议推广日韩。
游戏机制:⭐⭐⭐⭐⭐
类似三国志11,最经典的一代,还加入了很多城池,战棋模式,总体平衡做的也不错,场面宏大,接近史实,亮点是我在南蛮调兵遇到树林中毒,想起了七擒孟获经典桥段,还有蜀地北伐的蜀道难,以及荆州的四通八达,做的非常棒,说明用心了!
历史/演义还原度:⭐⭐⭐⭐⭐
从上文的地形,人物,各个剧本,基本上吧历史演义还原,没有想到还有需要继续完善的地方。
武将/城市丰富度:⭐⭐⭐⭐
基本上把所有史实和演义武将都罗列进来了,还加入了推荐虚构武将,城市也比较多,氛围了中心城市和附属城市。
扣一分是因为,希望加入一些武将成长机制,有初始值和巅峰值。初始值不应过低,通过战斗增加武将等级或者经验,提高一点上限,上限值建议10%左右,这样可以增加可玩性。还有就是希望把地图再做大点,城市再多点,这就是中国和日本游戏的差别,更加还原史实。
画面音乐:⭐⭐⭐⭐
画面音乐比较满意,有自己的风格,武将画风也用心了,
扣一分是因为,在自建武将时有的有的脸不能用所有的头盔服饰,有些局限,希望改进。比如我想搞个蓝巾军,有的头没有蓝巾发饰。
策略深度:⭐⭐⭐⭐
总体很好,希望加入离间等功能,这样更能完善整体策略。