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qwqpwp
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姜小维的《一骑当千2》初期武将选择指南
姜小维是《一骑当千2》六区老玩家,喜爱三国大场面战争游戏,为人热心,经常在官群里回答萌新玩家的问题,在玩家初期配将和选择等方面颇有心得。以下就是姜小维的初期武将选择心得: 《一骑当千2》是一个策略游戏,上场武将只有五个,针对对方的阵容合理搭配我们武将和装备,并选择好阵法是获胜的关键。目前大家主流的阵容是三近战二远程,或四近战一远程,因为至少要三个近战才能保护好我们的脆弱的后排不被敌人突破穿插进来消
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小乔妹妹
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[世界Game史]各游戏类型开山鼻祖(年终帖)
2016所剩无几,就像小哥说过:“时间不多了……” 在新年之际,请允许我祝大家中秋快乐,有可能这是本年度最后一篇游戏推荐帖了,思考了很多,在正式开帖之前,说几句心里话。 TapTap是我所认为最良心的游戏社交平台,虽然刚刚起步,但我感受到了那一份诚意,正版就是第一步的最好证明,新的一年,愿TapTap更加美好! 游戏又被称为“第九艺术”,随着时代的进步、社会的发展等各方面因素,人们对于游戏的需求和
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周文王的追随者
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太极迷阵 | 简中乾坤,无为而治
导语:说起源起中国的益智游戏,从《橘中秘》或者《忘忧清乐集》中可窥一斑,算得上是烧脑级别的“益智”了。在《bdpq》这款国产独立手游,被 App Store “挑战大脑”专题推荐之后,其制作,开始构思一款新的益智游戏:返璞归真能体现国风特色且更加烧脑的作品,或许用“Chinese Puzzle”作为它的英文译名再好不过。 “难倒世界的中国难题,或许世上无人能解全关”的宣传语一出,令《太极迷阵(C
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红小菱
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[五年后] 好多情感的游戏树洞分你一个
游戏:《五年后的世界里回想起她的笑脸》 类型:放置文字 画风:黑白卡通素描 玩法:收集星星,观看剧情 附加:内置广告,可分享、看广告、定时刷新来加快剧情进度 BGM:《小星星》变奏单曲循环 更具体的玩法,偷个懒截取一位玩家的评价。 五年后的世界里回想起她的笑脸。 如果去掉书名号,这个游戏的名字完全可以作为文艺爱情小说的开篇语。 纯文字类的游戏,基本上没有太多游戏性可言。游戏画风成为第一印象判定后
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红小菱
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《All about 天堂》: 天堂历史介绍(1)
如果,我们问韩国玩家“至今为止你们国家最著名的,玩家最喜欢的游戏是什么?”大多数韩国玩家一定会说“天堂” 我在帖子里已经说过, 韩国玩家对 “天堂” 认知度, 你可以猜到, 它端游中最成功的游戏, 今天我想谈谈各位 Taper 还不太清楚的 “天堂”故事。 #1. 天堂1: 开发背景 天堂:1 是 “金泰珍”(现 Nc soft CEO )和 “宋宰景”(现 EL游戏 CEO)从1998年开发制作
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Jun
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《RWBY》第四季开播!写一些对原作者Monty Oum的悼念
前言:Monty Oum,蒙特·乌姆—— 国内简称MO大!一位我们熟悉又陌生的美国网络3D同人动画大师,一位将爱发挥到极致的动画、游戏爱好者!从最早以《光环》为题材的作品《HALOID》,到《DEAD FANTASY》的一举成名,再到现在的《RWBY》系列动画,每一部都以独具一格的打斗风格和高帧数的动作设计俘获观众的眼球,甚至让人觉得错过每一秒的战斗情节都是遗憾! 蒙特·乌姆(Monty Oum)
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Dyin
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