[五年后] 好多情感的游戏树洞分你一个
游戏:《五年后的世界里回想起她的笑脸》
类型:放置文字
画风:黑白卡通素描
玩法:收集星星,观看剧情
附加:内置广告,可分享、看广告、定时刷新来加快剧情进度
BGM:《小星星》变奏单曲循环
更具体的玩法,偷个懒截取一位玩家的评价。
五年后的世界里回想起她的笑脸。
如果去掉书名号,这个游戏的名字完全可以作为文艺爱情小说的开篇语。
纯文字类的游戏,基本上没有太多游戏性可言。游戏画风成为第一印象判定后,剧情引人入胜的程度决定了文字游戏的口碑,当然,如果再别出心裁地加入交互体验(如《生命线》系列、《异次元通讯》等),引发更好的代入感或者共鸣,那么情感上就会为游戏加分。
《五年后的世界里回想起她的笑脸》几乎没有交互体验,从头到尾都是在帮助男主角收集星星观看剧情,甚至其中频繁弹出的内置的广告,还会令人有些心烦,但游戏用缓慢倒序的笔触,勾勒了每个人在青春年少时期都会遇见的一场突如其来的情感历程。
因此游戏过后引发的讨论,才是这款游戏最值得称道的附加价值。
评论区一个个玩家分享出来的故事,让人误以为走进了文青爱逛的版区,所以我更愿意把这款游戏称作是一个“游戏树洞”,在别人的故事里找到了能暖自己心的慰藉。游戏是个纽带,连着游戏者的心,每个人“人生不如意事十之八九, 可说与人无一二”的那点事, 找个游戏树洞说说,也是不错的。毕竟,游戏里世界,人生是可以读档重玩的。
游戏开发商是株式会社HONESTLOG,是日本的一个研发,大多数的作品都是类似的文字类型作品,这种题材日本人擅长,私小说的慢节奏文字,也是日本文学的一种特色。
但《五年后的世界里回想起她的笑脸》,有着最广大受众和最强的共鸣感。初恋、相爱、单恋等归属于爱情的话题,自古就是引发众说的题材。
而本作,可能只是游戏制作人将现实改编的一个小剧场,用奇妙的方式分享给全世界的人,不知道故事里的女主角原型,看到它会是怎么样的心态?会不会像电影《情书》的结局那样,因为收到表白书信而得到了后知后觉的感动?或者你在本作里,找寻到了多年前年少心境的影子,会更加珍惜身边的人,也还满怀着热情去追忆过、追逐未来。
你有没有玩过一个游戏,我花了很多时间收集齐整个剧情,像极了当年我眺望远方的你时,收集你每一件新衣的惊喜。人呐,会因为看见美好的东西引发内心变得柔软,也或许是矫情。游戏有两个可选的结局,人生却无法读档重来,因此我有好多情感的游戏树洞,喏,《五年后的世界里回想起她的笑脸》,分你一个。