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繁水
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Hello Gamer!
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【繁水】抗性穿透为什么是神?(只看这一篇就够了)
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 S2更新了一些词条,大体测试了一下,除忍者外的其他职业享受词条效果均测试完毕。 顺便否定一些谣传和说一些新赛季的概念。 1.召唤物强度削弱?只加血量? ——错误,词条没有变化,仍然增伤,对所有主要属性(血量,防御,攻击法强)加成。 2.伤害数显经过调整,显示大数字包括额外伤害,也就是说如果你显示了140和40两个数字,现
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【繁水】怪物精英光环大全
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 总结了所有精英光环的效果,共6+4=10种,如有遗漏欢迎补充。 以下是所有光环图片一览 光环特性: 精英小怪和精英BOSS会随机附加光环。 同种样子的光环会存在两种不同的技能(个人猜想,因为大部分光环都找到了两种技能),这两种不同技能只会随机存在一个。 爬塔过程中可能会遇到敌人身上叠加多种光环。 光环详细介绍: 1.火焰
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木桩上限21e?教你如何提高木桩观测上限
前言:观察到太多德鲁伊、忍者玩家发现自己峰值21e,但是感觉已经远超21e,已经达成炸桩,苦恼失去了提升的目标,这期内容教大家观测42e的木桩上限。 众所周知,元气骑士前传数值上限21e,所有数值都有这样的上限,当然包括总伤,秒伤,峰值。 这限制了玩家对超过21e伤害的峰值打桩测试。 那么为什么会有这样的伤害限制?数值做高点应该对玩家和官方都有好处啊? 很大概率,这个数值受到了硬件或内存上的限制。
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【繁水】S1赛季 忍者,唤灵师,召唤物大类公式深度解析
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:元气骑士前传出了年兽活动,和之前雪人王一样,年兽也是自带百分比伤害的。 这正好可以拿来测试S1更新后的召唤物的公式,尤其是血量数据。 我将会列出S1赛季的新召唤物公式,并对公式做全面讲解。 你将会知道各类召唤物的所有属性是怎么通过召唤物强度加成叠加计算的,甚至是火人详细数据。 准备好我们就开始了。 在游戏中,有出现
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【繁水】德鲁伊穿大田螺?召唤套进阶改良
关于德鲁伊,我已经出过好多和数值有关有意思的攻略了,我们一起回顾一下。 ,S1开服那天对德鲁伊力量计算公式做了提炼。 ,承上启下,引出德鲁伊快照,并解释了毒素异常和忍者削弱。 ,详细介绍有关差值快照的内容,讲解具体的快照手法。 最近,通过对公式进一步的理解,又有一种新的德鲁伊快照方式被挖掘了,榜一德鲁伊小熊软糖(B站:)已在视频平台发布了相关内容,这期我们来通过文字简单介绍一下效果和深度介绍一下原
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【繁水】S1底层伤害公式大全
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:S1赛季更新了很多内容,我意识到大一统公式的部分内容不够严谨,所以我把大一统公式的部分内容完善了一下,经过很多天的研究,发布了S1底层伤害公式大全这篇帖子。 2024.2.8:修改杂项修正对伤害提升和补正的内容 前置知识 基础值:攻击力,法术强度,混合攻击力(面板没有体现,但是可以通过换算得到) 伤害类型:击中伤害
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S1巨贪熊德快照流深度解析,德鲁伊最复杂的终极形态
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:不是标题党,这大抵是德鲁伊最终形态了,但这也是最复杂的手法,真正学会这一期爬到千层也没问题。 在这里先感谢缘恆一朰博主提出关于德鲁伊快照具体装备的设想,以及现榜一德鲁伊小熊软糖对快照手法的实践(B站直播名:闪亮亮的小软糖) 我才能写出这样一篇熊德快照流德详细帖子,哦不准确来说是巨贪熊德的教学,这个名字更符合这个流派
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【繁水】S1德鲁伊快照机制&进阶玩法
本贴全是干货 1.关于忍者 S0版本原公式地址: 继承召唤物公式: 附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%+继承属性%+1/2*召唤物强度%)【削弱前】 附加属性=人物附加属性*(继承附加属性%+继承属性%)【削弱后】 其他没有改动,而这个1/2,我也分析过会产生极限10倍以上的削弱,我在B站视频里预测过,有兴趣可以去看看(搜个忍者公式就有了吧) 2.关于德鲁伊快照 碾压流玩法必学的快照,其实机
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【繁水】暴击率的四种表现形式,你都知道吗?深刻理解暴击率机制
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:元气骑士前传中的暴击率机制相比别的游戏要稍微复杂一点,本质上有四种暴击率的表现形式,这篇文章来讲解一下暴击率的机制。 1.基本暴击率公式 参考暴击率=基础暴击率*(1+暴击率加成) 这个应该大家都了解了,这里简单讲一下。 基础暴击率受且唯一受敏捷影响。 参考暴击率的数值可以点击面板查看到,如下图所示: 这应该是大部
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【繁水】90%的玩家被误导!正确的武器自带冷却修正机制
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:元前热度下降太多了,看看现在贴子和11月末的帖子,可以想象TapTap元前用户留存量不到原来的1/10。 像素风+暗黑like,多好的定位短期用户下降如此迅速,这显然是元前各种问题导致的。 不过今天不聊元前的问题,我们来讲一下被各种人云亦云的说法所错误理解的---武器自带冷却修正机制。 这期内容将彻底统一武器自带冷
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