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【繁水】德鲁伊穿大田螺?召唤套进阶改良

修改于2024/02/062393 浏览综合
关于德鲁伊,我已经出过好多和数值有关有意思的攻略了,我们一起回顾一下。
德鲁伊碾压和熊公式计算和预测,S1开服那天对德鲁伊力量计算公式做了提炼。
S1德鲁伊快照机制&进阶玩法,承上启下,引出德鲁伊快照,并解释了毒素异常和忍者削弱。
S1巨贪熊德,详细介绍有关差值快照的内容,讲解具体的快照手法。
最近,通过对公式进一步的理解,又有一种新的德鲁伊快照方式被挖掘了,榜一德鲁伊小熊软糖(B站:闪亮亮的小软糖)已在视频平台发布了相关内容,这期我们来通过文字简单介绍一下效果和深度介绍一下原理。
看过视频的小伙伴可以直接看最后的,总结及更深的思考。
2.6补充:心无旁骛,毒素核心,统帅率 也可以作为召唤套第二羁绊吃到快照
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底层代码的优先级

我们可以在各种地方看到力量/敏捷/智力 的总属性 +x% 这样的文案描述方法。
经过测试,这种提升方式在游戏底层代码实现的时候永远放在最后,以避免装备前后,可能会导致力量计算优先级失衡的问题。这个结论意味着,我们在卡快照的时候,卡的不是面板,而是去掉力量百分比增幅后的面板。
这个也不难理解,因为三维+x%的计算的优先级是永远放在最后的,所以卡不卡快照,最终都会再算一遍,那么也不会被卡到了。
TapTap
如果有多个力量+x%,计算方式是  最终力量=力量*(1+x1%+x2%+x3%)。
但是要注意,只是力量+x%优先级在最后,力量+x还是受快照影响。
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召唤套穿大田螺

因为力量+x%不受快照前后影响,我们可以衍生出今天的主角。
以往德鲁伊卡快照的过程中,我们有增幅套,召唤套,实战套。
简单回顾一下:
增幅套:3+1增幅为了卡buff延长可操作时间。
召唤套:buff卡完后换上,用于熊变后卡住巨额提升的。
实战套:换上一些快照卡不了的羁绊,用于实战。
快照之所以能卡属性,唯二原因就是熊额外1倍的力量和额外0.5倍灵能同步的附加属性,不在这上面的属性或是压根不属于面板的补正就无法享受快照。
那么,
对于附加属性来说:附加属性=0.5*(召唤套+BUFF效果)+1*实战套
对于力量来说:力量=1*(召唤套力量+BUFF效果)+1*实战套力量
现在,我们发现这里的力量不包括力量专精。
原先必须要携带防具三件套力量专精,现在可以发生变化了,但是要注意保持召唤套和实战套的基础力量一致。
也就是必须橙装力量套。
TapTap
比如大田螺三件套,自带绝对专注的100%的技能冷却速度,卡完快照后相当于多出了50%技能冷却速度,这是最合适的衣选。
然后就是武圣铠三件套,自带均衡之体和BOSS羁绊的50%全伤。
当然还是推荐做大田螺三件套作为召唤套使用。
想凑第二羁绊可以选择绝对专注,均衡之体,毒素核心。
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总结及更深的思考

总结

快照能卡:额外1倍力量,额外0.5倍附加属性。
所以我们需要在召唤套阶段尽可能让我们的力量和附加属性多,来产生更大的收益。
最近研究我们发现力量专精的力量+x%,是最后结算的,不能被快照卡上,能卡上快照的只有力量+x。
所以我们可以在召唤套阶段不携带力量专精,转而去携带能加力量或附加属性的羁绊与词条。
我们就可以随便造3件+9的大田螺(和实战套力量一致),然后变身后换实战套,就可以白嫖50%技能冷却速度。

思考

快照公式:
对于附加属性来说:附加属性=0.5*(召唤套+BUFF效果)+1*实战套
对于力量来说:力量=1*(召唤套力量+BUFF效果)+1*实战套力量
看着快照公式,我们发现实战最终的属性是由召唤套和实战套共同决定的。
我们实战套为了凑齐羁绊,往往会选择三神话,三不神话;因为我们需要黑煞羁绊,而神话无法黑煞羁绊。
但因为力量专精不需要,召唤套的选择更加灵活,你可以选择将召唤套6神化,最终换成实战套的时候用有用的黑煞羁绊,这样可以多吃到0.5*召唤套神化带来的加成。
当然这些内容就是大后期需要考虑的东西了。
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