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hy3253655
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Hello Gamer!
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对于战斗系统的建议
@异环 目前游戏别的方面感觉都挺好,就是战斗系统太过“似曾相识”,和幻塔、鸣潮、原神等的战斗系统拉开的差距不大,虽是稳妥但缺少让人眼前一亮的感觉,甚至深度和往后的可拓展性也让人担忧。对战斗系统提出如下建议,抛砖引玉希望制作组能做参考: 1、让战斗更热闹。让队伍里其他角色同时在场上,非玩家当前控制的角色可以自动放一些小技能,但所造成伤害和承受伤害都降低。(这一条不是必须,也存在让战场更混乱的隐患) 2
hy3253655
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声骸经验、协奏系统、武器系统改进联系
开服到现在43级,目前三套队伍换着玩:暗主+鉴心+维里奈;鉴心+莫特斐(满星)+维里奈;凌阳+散华(满星)+白芷。从这三套队伍基本也熟悉了鸣潮的战斗体系。说说个人的改进优化建议: 1、声骸系统 声骸升级经验严重不足。后期升级声骸基本只能靠刷无音区拿经验材料,60体力一次,体验感极度不适。虽然理解策划的设计目的,因为声骸本身能无限刷,所以不能把无用的声骸作为升级材料。但只能用5合1来把垃圾声骸处理成
hy3253655
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