来,再来一局
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
404
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 25.8 小时
玩过
游戏还是挺好玩的,我只玩了一下午
为啥打三星呢
1.bug耽搁这游戏的发展
第一个bug,在过剧情时会选择性界面蓝屏
第二个bug,陌生人会卡到你的院子里
第三个bug,如果操作稍微复杂就会产生卡顿
第四个bug,捕捉第二次不会产生捕捉界面,会直接卡在动物上
第五个bug,“捕捉,收割,播种等”会产生键位失灵
这些是特明显的bug,还有细微的就不摆了
2.游戏特质定位迷惑
本身作为养老放松的游戏,3D建模很可爱而且还包含于NPC的互交,游戏怎么做也不会太烂!
但是不知道是制作组踩点了太多游戏怎么的,游戏给我感觉是无数的种田游戏的缝合,互交没有互交体验,NPC对话反反复复那几句不会因为自己的魅力值提高而产生转变,就固定好了在原地,也不会产生NPC自主的移动或者互交。
游戏里时间和现实时间比例是一比一吗?我现在都没有体验游戏黑夜
分割线🧵
1.游戏里种植食物的时间,就简短的可怕。几分钟搞定了,节奏是很快,但是你刚种下出了门一分钟后好友刚好拜访,就能直接收割了。
2.传送和自动寻路,自动寻路已经算方便玩家了,中间还加可以开启的传送?这完全降低这款游戏可玩的持久性
3.玩家可操控角色,大学生和社会人或女和男。
先谈角色,确实很可爱可以捏脸换装确实不错,但是他们身份对游戏产生了什么改变吗?剧情有重大变化吗?现在看就是一种摆设
女性角色跑动真的很自然,动作建模感觉很棒。男性角色跑动跟坨si一样(不喜勿杠,反正我觉得男性动作真的特别变扭)
以上都是我个人体验,下面是个人点评
鹅厂加入的游戏,离开不了缝合,快餐,氪金
这游戏特质就已经占了这三点,但是有创新。在游戏可爱的小清新画风,在游戏的配音上。我都感觉是一种创新,但凡能重新策划一下游戏,这游戏评分都能奔8以上。
我个人觉得像种田游戏,就是要那种慢节奏。正确的时间比例,NPC自由互交,你可以把氪金点花在服饰上,但是不能花在游戏内容上,然后花在内容上,这样会彻底加速玩家的体验感,只能引发玩家一时的兴趣留不住玩家长久的驻扎。
玩过
游戏时长 24.6 小时
江湖不远,后会有期
哈,我是二测玩家
其实二测的版本,我个人感觉是最好的(或者说是最简单粗暴)能让人真正代入江湖,让自己感觉融为江湖的一部分
三测的版本,仿佛在快速促成悠悠
如果将悠悠比作孩子
一测,是牙牙学语,能看见雏形塑造性最大
二测,学习性最强,这时能看出悠悠未来的美好
三测,太着急了,官方感觉在把悠悠的前程砍断,硬生生让她融入平凡里面,认为这才是悠悠最好的归属(归于大众,真的是最好的吗?)
其实三测体验是把悠悠做完整了,但是能感觉有种取其糟粕去其精华意味
1.菜单(二测的时候最喜欢摸索这个了,感觉什么都能炒出惊喜,三测就直接变成固定菜单了,只有那几样,反反复复不会变化)
2.关卡(这没得话说,虽然地图大了,但是bug遍地跑,剧情也挺丰满的,欠打的还是欠打,感人的还是感人,过不去的还是过不去,每一章都有彩蛋,确实很棒,比如很多支线你确实可以选择性不做,如果做就是必须打架,难道过去江湖只能打架吗?为什么不能贿赂或者潜行呐,我知道这个是加大了工作量,害,你这样做关卡,不只能只有一种形式鸭)
3.人物的经验条(害,我现在都没有搞懂加那么高的魅力,幸运有什么用。如果仅仅只是出行才会产生效果真的有点废,如果能融入关卡那该多香,就比如你魅力很低,去跟NPC对话,他会嫌弃你丑什么的,如果能做成这个样子,估计悠悠层次又要上升一个空间)
4.女儿跟儿子模型(完全一模一样,事件出发完全是扣了个脸就上了,还会相同的穿模当时我发现的时候笑透了)
其实悠悠很棒,三测不再是当初佛系的悠悠了,现在仿佛在逼肝一样,很多人说你可以选择不肝啊,但是你不肝出行只能被揍,被抓,剧情永远过不去。东西进在眼前也拿不到的抓狂,害
絮絮叨叨说了一堆,只是希望悠悠能够更好,最后希望杠精勿杠
还有三测对于社交这方面加重,我爱上我村里的人了
玩过
游戏时长 787 小时
半路入的坑,还是因为阴阳师联动,当时就想领个小狗狗。
后面每天完成一把任务,跌跌撞撞也累积了半年。
百闻牌是好游戏,但是这新卡组太流批了吧?
游戏我也算零氪,也不求排位一帆风顺。
但是只要一组有两个新卡组,必输。
刚上的八段跟滑铁卢一样滑下来
这新卡组是真的比以前卡组逆天太多了,幻境一套出来的时候快攻吃不下还可以玩骰子队,骰子队不行换倒计时,怎么样都能干赢
这新卡组是tnd干不赢
1.人面树
形态加觉醒,伤害爆炸。到敌方攻击时还能百分百回血,哪怕形态没伤害,觉醒或者带个桃花妖或者兔子,你说你输的了?还有法术攻击牌,百分百伤害堪比判官,但是这玩意比判官流批多了。
2.三目
开船的确实厉害,挂了也可以完成委托这个我们不说撒,完成后百分百瞬发,你们把犬神置于何地?同样是狗大狗还干不过小狗,而且委托一轮可以完成多次,犬神就不可以了升级只有一次,最多可以堆到5攻8血。这玩意,我现在到了三级可以堆到24-30攻血量等同。厉害鸭,实属佩服
3.鬼切
没有卡组,然后牌局也没有碰到,还没有玩过
对局体验可以说一下,自带免伤连击,形态牌有在敌方回合增加攻,或者使用法牌什么牌会攻击式神一次。
当然我碰上了就没赢过(可能是我的牌太No了)
4.樱花妖
樱花妖在阴阳师里我主要用来堆buff的,这百闻牌里面,作为卡,我真的只能笑了,可以回血可以堆倒计时,这是不就是樱花妖跟判官的死神还有琴妖的法术牌合体吗?选一个抵三个式神啊,实属没毛病啊,攻击力虽然不强势,但是配合新卡组,没有你活着出牌的机会。
5.食梦貘
这个卡牌机制跟孟婆差不多,只不过不是消卡牌,而是种梦魔,抽一个掉血或者抽到式神的灭式神就可以了,这个单个很好克制,如果卡牌配合得当,也没有你玩的机会,因为这个觉醒是贯通,一套攻击下去,你也玩完。
6.巫蛊师
这个是真的好玩,种蛊就可以了,而且只有死了才能灭蛊,如果你带个三目,食梦,人面树(大岳丸)反正是新卡组,不管有没有ssr,只要有觉醒你也能戏耍别人,这个牌配合什么组都可以玩,但是要数你有才行
7.熏
呵🙃,这是让我最打寂寞的一个式神,能够免伤1。雪女,天狗,已经是初期废了,只要养养你这边就能出一个粑粑
8.大鱼丸
配合鬼切御馔津,几轮下来你就可以回家重修了(自己体验吧,已经不想吐槽了)
9.跳跳哥哥
这三兄妹终于团聚了,他暴打我的姿势真帅。
10.御馔津
这个是属于蓄能牌,这是我映象最深的卡组。
第一次对战明明对方我再出击一次我就可以收割胜利了,我当时还满血,战斗区怼着茨木(我的男神),结果别人三级了咔嚓两下带我回家?我牌局有御馔津基本上稳赢更何况其他的。
玩到现在我才明白,原来游戏不是给白嫖党玩的,我们6元氪的小伙伴除了一些欧皇或者肝帝,只有被围殴的份。
新卡组我没有一个是成套了,只能去挨打。或者在牌局里面过过新卡组的干瘾。
或者说现在新卡组是真的在逼氪,你不氪根本没有游戏体验。
玩过
游戏时长 3.7 小时
通关+二周目打卡
先说个人体验⌯'ㅅ'⌯
画风很有“绣湖”的质感,但是与绣湖的独立不同的一款古风解密。故事线引人深思但很浅显或者挺点明主题的,开头动画当中剧情说桃,“阴阳两界 一条必经之路 交替之时 渔人乘水而入 魑魅空林 精气弥漫……”这瞬间让我联想到陶渊明的世外仙境《桃花源记》,在加上那配音,有那个韵味了。
然后后面剧情吸引不了我了,个人感觉就是一起普通的家庭纠纷。然后剧情到二周目这生硬的可怕,哪怕有选择但是所谓我帮助你我可以拿到回报,我堂堂桃树灵呢还要靠人类?而且我帮了他们,我也没有感觉我收到什么回报啊!
有少数谜题跟剧情挺牵强的,反正这不是重点,重点是游戏谜题“华容道”“算盘”等等每一道谜题都带有中国文化的趣味。
而不是照搬别家的游戏只套了国风的主题的解密游戏。
谈谈谜题,难度很简单。但是游戏会出现bug,嫁女那关自己要获得珠宝,有时候判定很迷。我全部归左几次都不成功,然后找攻略,发现自己没错。后面查了攻略就成功了???有一个小谜题调整镜子,一开始都点不动,查了攻略立马点动了???????
满分5⭐这是个人评价,不喜勿喷
画风:5⭐
配音:5⭐
剧情:3.5⭐
谜题:4⭐
剧情连贯:4⭐
谜题特色:5⭐
游戏体验问题:无/少💩/中💩💩💩/高💩💩💩💩💩
卡顿:无
bug:💩
系统判定:💩💩💩
游戏本身没有多大问题,希望官方能够按照这个系列在做下去。现在国风解密这么有特色的太少了,以后剧情还能丰富一点就更好了。
官方大大加油啊٩(*´◒`*)۶
PS:官方大大如果真的要出系列的话,比谜题难度稍微翻难一丢丢。
玩过
游戏时长 32.6 小时
这游戏其实挺好玩的,但是到后期感觉玩着都不香了,出货慢,然后装扮好少丫,但是也抵不了我对这游戏的爱。
以下全是我的个人体验,仅供参考
1.开服到现在抽卡大约两百次,11个天,剩下全是碎片各种碎片都有,琢磨冲个月卡,来拉一下抽卡的概率(听闻充一点钱,抽卡概率会提升)。然后我吐了,十连有天只不过全是天的碎片?几次都一样,明显能感觉到了中期,抽卡出货的概率大幅度下降,前期真的特别容易出货。
2.这游戏还有一个恶心的点,因为我喜欢把东西摆放整齐划一,东西也喜欢研究到爆仓,每次上线先一波扫视有没有盗贼这些东西,恶心的点来了,因为仓库爆仓,很多东西会显示一个完成小图标,一排都是完成的小图标好几次我瞅忙了都没有发现盗贼,结果在后面我重新整理布置的时候,一个一个把东西收进仓库,才发现四个小偷整整齐齐排成一条线躲在生产建筑的后面,还必须把东西收了才能抓到。这我是有点着不住了
3.特色商店,一个比较好的生产建造要我花几十块买?(这真的有点恰钱的味道)我花那么多钱就为了买这个,我还不如多建点,照样还能爆仓。
4.希望能够出一键收入仓库,每次收建筑真的好累,我现在地还没有开完,但是换风格换了几次,每次都近一个小时,手都点麻了,或者说出给收入仓库的系统,想收什么按住屏幕然后拖出一定的范围,在范围里的可以直接收入仓库。
5.多出点小故事或者建筑什么的,现在都有点玩腻了,故事翻来覆去都是那几个,建筑你出多点,这样玩家官方才能皆大欢喜。
6.希望能把完成那些图标收起来,要不然每次找盗贼真的很麻烦,眼睛都瞅绿了就是看不见。
(亲亲官方,请快点更新游戏叭)
玩过
游戏时长 95 分钟