时侍
TapTap
独家记忆
独家记忆
新游先锋
玩过
游戏时长 95.2 小时
开服玩到现在,我发现我游戏时长其实没多少,法师版本达到了150层,德鲁伊版本145没往上再打,这赛季三区德鲁伊终于进了前五十😂😂😂还没过150,感觉刷累了等活动出顺便把评价补了
我没玩过暗黑三,但是曾经是暗黑二的骨灰玩家了,1.13大箱子版本纯人工刷十大神器只差鸟人甲,99级人物有三个,所以我对于这个游戏评价实际与我个人喜好是有关的,我个人极其主观的认为这就是手机刷宝暗黑类游戏里我最爱玩的一款,我火炬之光也毕业了一个赛季,感觉真没有这个游戏让我上头。最主要的原因有几点
1.碎片化时间可玩,收益固定有肝就有收获,有挂机收益不肝也能跟上进度,我这这么多赛季毕业过的角色有三个,一个爆裂箭游侠,一个激光法师,一个鸟德,也就法师版本每天刷到昏天暗地不可自拔,其他就上班坐车的时候玩玩,回家以后玩玩,依然能跟得上进度,我不是速刷选手,我最快乐的就是打宝的过程,数值上的提升只是为了提高打宝的效率,因此当我能速刷90的时候,实际上我就已经完成了这赛季的目标。
2.不逼氪不重氪,近年来我认为所有游戏玩下来,最有性价比的一次充值就是这个迷雾大陆的典藏卡,每日领取钻石够一个赛季一个满星宠物,对时装有追求的也有不少资源可以领取,免广告等等都是很有性价比的,且永久继承真是良心大大滴
3.装备系统技能平衡还是有在努力做好的,虽然野蛮人下水道了不知道多久了,但是不停的看到排行榜上的大佬构筑出新bd就感觉这游戏还是有不少探索和更新的空间的,前期提升战力中期刷宝成型后期探索bd,有每个阶段的乐趣是非常重要的。
这赛季组队打boss体验下来是一般,挂机太多了,没有严格的检测或者惩罚机制,体验真的不太好,希望以后越来越好吧
玩过
游戏时长 216 小时
这一期的肉鸽小游戏玩的实在太爽了,想起来很久没写评价了,补上一条吧还是。
入坑的原因是去年赞助ti两只战队出征,作为一个多年没时间碰dota的云玩家,看ti可以说是每年一次的狂欢,但是去年是国内最弱的一年所以当铁道雪中送炭的时候,心情真的十分复杂,我从来没玩过二游,包括原神在内,我心里可能在抵触,但是又不知道为什么抵触的那种感觉。但最终我选择一试,因为我最喜欢的选手挂着星铁的后缀。
从入坑开始,我感觉除了画风略有不适(常年玩黑鸟),剧情,配音,配乐质量都太在线了,前期主线一天一个星球,硬肝三天仙舟上船,我现在回头一想真是多久没沉迷一个游戏里没有啥过多的想法和目地,就是单纯的想接着玩,因为没玩过这种二游,我对剧情分段更新这个模式一开始极度不适应,总有种我不是在玩半成品吧的感觉?现在呢,已经佛了,只要每一章质量跟匹诺康尼差不多,我就当看那种一本一本更新的出版小说了。这种剧情的创意,深度,思考,真不是一般的让人沉迷,每段剧情都能引发许多玩家的共同话题,让人不由自主的在各个平台上讨论,这真就是质量的体现了。
我自认为是个强度党玩家,有一套自己非常主观的评价标准,所以呢抽卡规划非常的克制【没钱是这样的】刚开始玩不懂嘛。于是乎,我镜流池子入的坑,我愣是忍住了一整个大版本,攒到霍霍,我觉得刚需生存位,通过前辈们的指点,加上了一点点自己的理解,我抽了1+1霍霍。这是我这辈子最最最心态失衡的抽卡体验,谁家抽卡几十次不出金,出了还歪。。。。38000星琼的1+1啊。。。我差点就退坑了,因为我没有限定c,所以打啥都艰难,直到把歪出来的克拉拉练度抬起来我才好起来。但是就这种情况下,我依然觉得这是我玩过的手游里,最好玩的,可以说没有之一。现在也是混沌偶尔满星的了嘛,这种凹几十次,过了以后的的成就感就很膨胀很爽。
字太多了写不动了,从评价变成玩后感也是没谁了,以后慢慢去补充吧,期待烧鸡老师所说的,以年为单位的做好一个游戏,讲好一个故事。
玩过
游戏时长 42.5 小时
刷了很久了,补个评价吧
市面上我个人目前这种游戏的数量骤增,但质量参差不齐。20分钟基本上已经是属于其中极其优秀的单品了。
画面简单,画风独特,但就是这种风格,上手容易的特点让我欲罢不能
技能搭配强度均衡,没有一个固定永远的套路,我昨天前三个人物都通关了难度10,夏娜用的三倍魔晶召唤流,呆萌的用刷血流,花火直接雷电法王。阳菜目前还没通难10,这种一直在摸索bd的感觉才是游戏的精髓啊。
更新速度和频率也让人很满意,除了上次我得重新打难度之外,基本没啥让我不满意得地方了,不说了阳菜我来了
13号终于阳菜也通关难10了,我怀疑是不是十字弩的问题,我通了两次,一次十字弩老费劲了,一次左轮,感觉无压力。感觉十字弩的基础伤害应该再加强一点
无尽模式回坑,第一把莉莉丝+蝙蝠枪。35分钟我这mate40pro果断扛不住了,无尽模式的优化还得搞,我这种肝帝一天正儿八经可以搞10个小时以上。
最开始还卡退了一次,选不了技能了,点啥都没反应了,我就后台关上重开了,然后就是快乐的重头开始,所以35分钟我自己暂停手动退出了。
不知道其他流派的效果如何,召唤的成长性太过于明显,后期长矛和龙打出来的伤害全是99999,其他流派就感觉不会有这么夸张的成长性,我在玩玩十字弩去,看看后期会不会卡的不动
玩过
游戏时长 10.9 小时
不知不觉玩了十个小时了嘿,这游戏真是给了我当头一棒,还有这样的独立游戏出现,我觉得是个振奋人心的消息!
我对历史一直非常有兴趣,游戏进程里突然出现自己知道的历史事件和故事,一下就有成就感了,在故事性上,虽然我还没通关,但是在目前的游戏过程中无时无刻都在思考下一步该怎么做,这一点是其他游戏里不太常见的。
游戏的养成模式也很好,不会刻意的卡住,相比于网游那种无限重复的刷材料,这里的养成更加容易,同时也更加看重策略性,有限的材料优先升级什么角色,对队伍的搭配组合都非常重要,每一步都有可能是坑啊。
游戏解密性我也很满意,没有特别难的那种卡关的地方(我刚进秦始皇陵),如果可以的话一定要不看攻略或者少看攻略自己玩,每一步都有探索的感觉。这种体验感就很强,就是那种走一步下一步就不敢走的感觉,时时刻刻都有那种紧张的氛围。
游戏中没有什么所谓的任务,进程是固定的,但是过程每个人玩都完全不同,这在我看来才是自由的世界,我可以没有鱼饵钓一整天的鱼,也可以在旅游商人这里讨价还价(黑折子真有趣),我可以去拯救不同的伙伴,还被要吃要喝的骗了5次吃的,最后发现特么赶他走反而加入了😂,这里我可真是。。。一头蒙。。。
总之目前的感觉就是很好玩,我自己玩,跟对象一起玩都很有趣,沉浸进去有一种不一样的体验。