时侍对 浣熊不高兴 的评价
刷了很久,补个评价。
首先,作为一款动作射击型的游戏,操作卡和优化不好是我不能接受的,但是测试版我会给予更多的宽容,毕竟这两天刷的也挺爽。但希望正式版一定要做好优化,否则游戏一定会被喷炸的。
内容和画面都是我相当喜欢的风格,bd的设计也不错,但平衡性欠佳,导致有的流派不是特别胡输出依然特喵的高的离谱,我下面这把算我特别胡的一把暴击流,简直割草无双,之前我玩了一把风系,特么打的我一头问号。浣熊卡也是。。。有几张强的离谱,有几张谁拿谁心里苦。。。
接下来说说我最介意的一点,那就是完全一样没有随机的地图。地牢游戏,本来就是重复的刷刷刷。过程中会有很多种乐趣,bd的思考,操作的感觉,还有一点,就是在过程中每次都不同的流程。这是能很大程度提升新鲜感的,希望正式版上线后会有更多的地图更多的模式吧。
好处就不说了,我给了好评就是一定觉得这个游戏好玩,正式版期待感拉满
首先,作为一款动作射击型的游戏,操作卡和优化不好是我不能接受的,但是测试版我会给予更多的宽容,毕竟这两天刷的也挺爽。但希望正式版一定要做好优化,否则游戏一定会被喷炸的。
内容和画面都是我相当喜欢的风格,bd的设计也不错,但平衡性欠佳,导致有的流派不是特别胡输出依然特喵的高的离谱,我下面这把算我特别胡的一把暴击流,简直割草无双,之前我玩了一把风系,特么打的我一头问号。浣熊卡也是。。。有几张强的离谱,有几张谁拿谁心里苦。。。
接下来说说我最介意的一点,那就是完全一样没有随机的地图。地牢游戏,本来就是重复的刷刷刷。过程中会有很多种乐趣,bd的思考,操作的感觉,还有一点,就是在过程中每次都不同的流程。这是能很大程度提升新鲜感的,希望正式版上线后会有更多的地图更多的模式吧。
好处就不说了,我给了好评就是一定觉得这个游戏好玩,正式版期待感拉满
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