有些亮点,倒也不全是大伙说的那么不堪,但缺点也确实不少。
剧情,不是我喜欢那类不评价,但至少能跳过
走格子,有些走格子小游戏还行,有些比较无聊,各半吧,就是等动画时间加速了也感觉稍久一些。后期的比前期有特色了些,多了些新的玩法与机制。
战斗,前期怪攻击单一,没有难度,大概是新手保护吧,差点退了。第二章快结束仍然感觉全是崩三影子。
到中期才感觉到有点意思,怪的攻击欲望变高,各有出招特色,不再是乱砍aaa切切切就能无脑过的。
唯一没得黑的还是音乐方面,音乐还不错。
体力,200体力可能3分钟就打完了,预感到后期的收菜。
福利,几乎没有,也没活动,就只有一些基础预约奖励和崩原传统十抽。
问题,
图标太花了
交互有延迟感,感觉很花时间。(可能是载背景那动态图吧)
物品名词名字抽象
切一个小场景就读一次条
祖传角色武器池,开服角色少,且武器效果一看就太专了
我感觉还是有很大优化空间,能看到些自己的特色,4分鼓励一下,现版本实际应该三点几的样子吧。
最后补一条,忘了,能不能别惦记你那个圣遗物了,看到这玩意就脑阔痛