正好风花刚全结局通了好几遍没的玩,这个等了好久出来就去玩,音乐画面加分,cv扣分,可能是个人问题,反正听着都不好听,台词尴尬,不过都也不容易无所谓。氪金不知道,充了30多就,能看出很肝,玩法系统是个大杂烩,各种游戏的影子,这也是现在所有游戏通病,也忽略吧。开服福利很少,会给玩家造成很大心理误差,到也不是少,就是邮件空哈哈。
战棋游戏我很喜欢,不过对比风花这种网游式养成方式很无趣,无非是多加了很多肝点,这类型游戏剧情下功夫,是吸引玩家一遍一遍玩去触发不同结局的。肝度应该适当,现如今有点超了。
氪金系统我是无所谓,目前挺好,我反正也是个爱氪金的,抽呗,别出一堆影响平衡的商城物品就好,个人只喜欢氪金抽卡,既有氪金的快感,也不至于一下子强的离谱变得无聊。
整体好评,不足也多,观察后续补足吧,至于节奏慢什么的,这是战棋游戏的特点,爱玩的当然无所谓,受众有限,不要太计较了。