暗月下的孤狼
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无主之地2代,是无主之地系列个人最喜欢的一部作品,也是公认的无主之地系列最好玩,最经典的一部作品,如果说无主之地1代是打基础的话,无主之地2代就是这个系列的巅峰,虽然说2代之后出的前传和3代也非常不错,但是相对来说,前传比较短,感觉就像资料片,3代容量特别大,而且优化没有2代那么好,特别吃配置,并且有严重的光污染,所以2代就成了最经典的一部作品
我个人第一次接触这个系列还是在朋友家的电脑上,那会第一眼就被这个游戏的画风吸引的,一方面游戏的画风是那种美式漫画风格,当时根本没见过这种画风的游戏,另一方面武器装备也是造型超帅那种感觉,武器造型感觉只有在科幻片中才能看到那种,而且游戏的武器真的超级多,同一个武器可能会有各种不同的配件,以至于会有各种不同的造型和属性还有词条,而且游戏中的场景和人物也是那种科幻风格的,特别是一些机械风格的npc和敌方人物,那个造型感觉真的是太帅了,另外好多废土+科幻风格的场景也是,让人印象非常深刻,或许现在感觉这种风格挺常见的,但是在当年第一次玩这个游戏的时候,感觉就像发现新大陆一样,毕竟当年这游戏种世界观设定还真不多见
另外和别的第一人称射击游戏不同,这个游戏是可以提升人物等级的,还能进行技能树加点,而且完成一些特定任务还能增加坏小子点数,这个点数还能自由分配来增强你的生命,攻击力,防御力,射击速度等,甚至你还可以升级你的背包容量,仓库容量等各种设定,感觉这样的设定在当年对于一个第一人称射击游戏来说真的太前卫了,毕竟在当年真的没有玩到别的游戏有这样的设定的
游戏的剧情方面可以说是量大管饱,可以说有着系列最长的剧情了,主线剧情非常的好,流程比较长,主线的分支任务也比较多,分支任务大多是给你一些经验值和武器道具一类,另外还有各种dlc剧情和dlc分支任务,每个dlc的风格差感觉都非常明显,印象最深的就是龙堡dlc里面,敌人都变成了魔法风格,而且有的dlc还有自己的专属颜色武器,比如粉红色和珍珠色武器等,而且游戏对人物风格和感情的刻画也是非常的好,比如小缇娜,比如罗兰,特别是龙堡dlc中,主线剧情死去的罗兰被小缇娜以幻想的形式复活了,这个当时玩到这里真的是非常的感人,感觉制作组在这些剧情方面以及人物塑造和刻画方面真的下了很大功夫
游戏中一共6位角色可以选择,有两个是dlc解锁的人物,个人最喜欢的是可以召唤炮台的突击兵和可以召唤死神小吵闹的萝莉。突击兵的炮台在进行技能树强化后,造型会变得非常帅非常夸张,比如炮筒会变成多个,会增加导弹发射器,还会增加属性攻击,甚至还能提供护盾和镶嵌在墙壁上等,而小萝莉的死神小吵闹也是一样,后面技能树点满了以后。死神小吵闹的造型会非常帅,身上会多出许多尖刺一样的装备,爪子也是非常的长,看起来非常吓人,就像机械风格的死神一样,有种又恐怖又帅的感觉
游戏一共有3个周目。前两个周目还好,第三个周目那个难度简直了,而且武器和装备的数值膨胀有点严重,如果走位和武器属性搭配不好的话,就算是满级也很容易被敌人干掉的,特别是一二周目能轻松秒杀敌人的装备,三周目基本上只能给敌人挠痒痒了,感觉三周目才是游戏真正的开始,当然如果你觉得三周目实在太难打不过,你也可以在三周目拿到一些厉害的武器和装备后在回到一周目感受一下无双的感觉,我就是这么干的,毕竟不同周目只是难度不同,武器装备数值不同,但是剧情是一模一样的
另外游戏中随处可见的各种补给箱也是一个亮点,游戏中的补给箱非常多,有子弹,有血包,甚至还有金钱和武器装备的补给等,甚至多到走几步就能遇到的程度,而且补给箱的造型还都不一样,有各种各样造型的,特别是一些武器补给,还是那种展开变形的那种,造型和动画非常酷炫,感觉制作组在这个建模方面就下了很大的功夫,从补给箱的造型就能看出来,更别说还有各种各样造型的武器
游戏中最大的亮点,就是可以反复击败同一个敌人进行刷刷刷,刷出想要的武器和装备等,别的fps游戏一般有十几把武器都算多了,但是这个游戏中,武器真的太多了,而且每个武器还会有不同的配件和属性,配件和属性不同,武器的造型和颜色也就不同,我印象最深的就是初期仁心医生那个任务,击败后能拿到游戏中唯一一个无限子弹的手枪,这个手枪有还有不同的配件和属性,我当时就为了拿到想要的属性和配件,刷了起码两天时间,最后终于刷到了想要的用来留念,这还只是这一个武器,其他的好多武器都没时间刷或者其他出来没地方放的,毕竟仓库容量有限,不过即使这样,这种刷刷刷爆装备的感觉真的是特别爽,特别是一地装备,各种颜色,看起来在视觉上就非常的爽,只是没法全部收藏就有点可惜了
🥊打击感:10(各种枪械和技能的射击感真的是太爽了)
⚖️平衡性:9(一二周目还行,主要是三周目数值膨胀太严重了)
🎮可玩性:10(真不是我吹,这个游戏刷刷刷真的太上头了,根本停不下来)
🌃画面音乐:10(就是因为这个画风才入坑的这个游戏)
🔖运营服务:9(游戏的优化做的非常好,别看容量大,但是一些老机器都能非常轻松的游玩。主要是游戏没有官方中文,好多武器装备词条都看不懂,虽然有自带的繁体中文,但是机翻太严重了,好多对话读不通,非常影响剧情体验)
✍🏻建议:希望有生之年能更新官方中文吧。另外就是游戏收集枪械非常上瘾,但是仓库数量有限,感觉好多枪械想收藏但是敌方又不够,建议增加一个类似专门存放装备的房间dlc,可以是挂在墙上的武器展架那种,也可以是一些武器箱子,然后专门存放装备,并且可以自己建造带点肉鸽元素,可以直接看到展架上武器的造型,试想一下,我们一进入房间就看到墙上挂着的和武器箱放着的整整齐齐的各种各样帅气的枪械和装备,这个真的会有一种成就满满的感觉哦,当然这个愿望不知道能否实现了,就当许个愿吧,万一能实现呢哈哈,最后也是希望未来还能玩到这个系列的更多更好的作品吧
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无主之地系列可以说是我唯一能玩的一款fps游戏了,也是我特别喜欢的一款fps游戏,之前epic送过二代的帅杰克合集,就是二代和前传+全dlc的版本,然后又送了三代本体,然后我还在steam上又购买了2代和前传的年度版,还有3代本体,可见我有多喜欢这个系列
相对于别的fps游戏,玩起来要看反应,而且武器也比较少,十几个都算是多的,但是无主之地这个系列武器非常多,各种武器装备啥的,可以说是几乎无限的,因为每个武器得到后,外形的属性,词条都是不同的,干掉敌人就有几率掉落装备,刷刷刷非常上头,根本停不下来,而且好的武器和装备都是打敌人爆出来的,甚至有时候为了一个武器的多个属性和外观,有时候一刷就是几个小时根本停不下来,而且无主之地系列还有等级和技能的概念,等级高了以后就有很多技能点,可以根据自己的需要点出各个流派的技能树,而且高等级还能碾压低等级的敌人,敌人打到你基本上就不废血,伤害都没有你回复的快,可以说玩法是非常多样性的,甚至还有多周目系统,更高的周目难度更高,但是获得的装备也更好,当然最高难度下还是需要一定的技术的,不过真的玩起来还是非常爽,这个系列我基本上都是打三周目刷装备的,然后拿到了三周目的装备,在回一周目欺负一下敌人啥的,反正玩起来非常上头,一玩就是几十个小时
然后无主之地3代相对于2代和前传来说,特效好了不止一点,但是相对的配置和容量就非常高了,特别是对于一些晕3d的玩家来说,建议把特效开到最低,因为3代有严重的光污染,我虽然不晕3d,但是这个游戏特效的光污染玩的时间久了也会有点不适应的感觉
另外游戏的官方中文和全程中文语音也是游戏亮点所在,因为之前的12代包括前传都是没有中文的,二代的中文还是机翻,对于游戏中的剧情和武器介绍还有词条啥的看不懂真的很可惜,打补丁又容易出问题,但是无主之地3代在官方中文这一点就非常棒,而且全程中文语音甚至连字幕都不用看了,只要听就好了,这点真的非常棒
另外3代的四个角色,个人最喜欢的人物是那个机器人,而且机器人三个技能树对应了三个不同的宠物,并且每个宠物还有进化形态,进化后外观形态会变化,主要我个人喜欢召唤类的角色,总觉得带着一个召唤兽陪着自己就不那么孤独了,有种很安全的感觉,感觉3代这个机器人就像为我量身定做的一样,另外那个召唤机甲的角色也挺喜欢,不过最喜欢的还是机器人,话说要是一次能把三个宠物都带上那不是爽到飞起了
武器方面,个人最喜欢的武器是无穷和大黄蜂,无穷这个武器是唯一一个无限子弹的武器,虽然威力比较小,但是子弹是无限的,用来收藏非常的不错,二代也有这个武器,我是每个属性刷了一把用来留念的。另外就是大黄蜂,这个武器是战术手枪哦造型,超级喜欢这个武器的造型和配色,感觉3代里最喜欢的就是这把武器了,记得当时也是刷了好多把造型不同的无穷和大黄蜂用来收藏的,而且游戏中武器可以随意旋转角度观看的,特别喜欢这个感觉,有时候闲着没事就打开游戏就为了欣赏一下收藏的武器模型啥的
另外虽然特别喜欢这个系列,但是还是不得不吐槽一下游戏的dlc方面,3代和2代一样,依然是dlc陷阱,有太多dlc了,剧情和皮肤的dlc就不说就,关键是是3代有一个dlc是解锁人物的第四技能树的,之前每一部作品的都是3个技能树,3代有4个技能树,但是要dlc来解锁,这个就真的有点难绷,是否解锁还是看个人吧
游戏本体很便宜,感觉无主之地系列粉丝和喜欢fps的玩家还有喜欢刷装备的玩家可以史底闭眼入手的,即使不用dlc也能玩的很爽,刷刷刷的也是非常上头,dlc是否解锁就看个人需要吧,个人就把技能dlc解锁了,其他的dlc等以后骨折或者出超级优惠合集时候再说吧
🥊打击感:10
⚖️平衡性:9(这个都知道的,多周目直接数据爆炸,所以少给一分)
🎮可玩性:10(刷刷刷太上头了)
🌃画面音乐:9(少一分是因为光污染)
🔖运营服务:10
✍🏻建议:刷刷刷太上头了,就是希望这个系列12代和前传能不能搞一个自动选择配件的dlc呀,毕竟每个武器配件太多了,属性也太多了,有时候刷刷刷,好不容易出来一个想要的武器,但是配件造型觉得不喜欢,或者属性不合适的,要是能自由选择配件或者把同一个类型武器配件相互拆卸随意搭配的话,那感觉可玩性大增了,如果能有这样的dlc感觉我的游戏时长至少能在增加100小时哈哈,另外就是游戏是第一人称的,感觉要是能在第一人称和第三人称之间切换的话就更爽了,之前好像有大佬的mod,能让前传实现这个第三人称功能的,要是官方能有这样的第三人称dlc就更好啦
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无人深空,可以说是这一批游戏里面最喜欢的一个开放世界游戏了,游戏中有无数的随机生成的星球可以探索,而且每个星球的风格不同,有的星球风景优美,适合欣赏风景,甚至有的星球美的让人难忘,而有的星球确风格诡异,甚至有点恐怖,感觉特别适合喜欢旅游又不想出门的玩家,而且游戏还有vr模式哦,感觉这个模式欣赏风景更是有一种身临其境的感觉,让游戏可玩性大增,这也是我特别喜欢这个游戏的原因
另外游戏除了官方中文以外,还有全程中文语音,感觉对我这种只看得懂和听得懂中文的玩家来说特别的友好,而且还不是机翻那种,从这里也可以看得出游戏是非常用心的
其实我也是去年才知道这个游戏的,因为星空的发售,让无人深空再次火了一把,好多人都说无人深空才是真正的星空,也是因为这个原因,我才去了解了一下这个游戏,看看到底是怎样一个游戏,后来发现这个游戏挺对我胃口的,特别是这个游戏是我喜欢的那种可行在无限广阔的宇宙中随意探索各个风格不同的星球,真的很喜欢这个感觉,特别是开着飞船从一个星球起飞,飞到另一个星球在降落的过程,这个体验真的是太棒了
后面还去了解了一下游戏开发商的一些情况,游戏刚开始发售的时候,因为实际内容和宣传差别太大,导致刚上线时候基本上就是差评如潮,各种退款什么的,原因好像说是工作室因为遭遇了水灾,导致游戏上线后和实际相差太多,但是最让人感动的就是这个工作室没有跑路,也不去解释什么,而且安顿下来后一直顶着压力坚持这么多年,不停的坚持更新,一直把之前说的内容一点一点完善了起来,然后从差评如潮变成了好评如潮,这个是真的让人感动,去年我记得有一个steam的游戏节什么的,我就为这个游戏投了一份为爱付出的奖项,感觉这个游戏获得为爱付出这个奖项真的名副其实,而且前段时间还再次进行了版本的更新,而且后续还会有更新,这个真的是让人非常感动,感觉开发商也是真的在非常努力做好这个游戏,这样的开发商必须支持一波
当然了,这个游戏也分玩家群体,因为游戏内容非常的多,越往后玩东西越多,就会有些特别肝的感觉,各种装备,飞船,还有机器人啥的可以收集的东西太多太多了,可能刚开始还好,后期会觉得肝到有点无聊。所以个人觉得这个游戏还是看个人吧,我反正后期基本上就是开着飞船到不同风格的星球旅游看看风景啥的,就当放松了,也没必要特别肝那种,反正玩游戏本来就是放松和愉悦自己的,只要自己喜欢和玩起来开心,怎么玩都是玩呗,我就当作是旅游模拟器,然后欣赏一下现实中无法感受到的那些不同景色也是非常不错的,反正还是看个人啦
最后给游戏打个分吧,个人觉得
🎮可玩性:10
🌃画面音乐:10
🔖运营服务:10
✍🏻建议:没啥建议啦,对于个人来说特别喜欢这个游戏,所以全部都给10分啦,代表了十分满意,十全十美,希望后续还能看到更多的更新内容哦
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说起来和这个游戏挺有缘的,因为之前听过这个游戏但是没有玩过,然后去年方块平台周年活动兑换了一份,入库还没时间玩,然后今年看了一本小说,小说名字叫做《这游戏也太真实了》,然后小说有一些关键词,比如避难所,蓝外套等,当时还不知道这个就是辐射里面的一些设定,一直到今年看了辐射的真人网剧以后,对游戏中的装甲印象挺深,后来才知道,原来之前之前看的小说就是辐射的一些世界观和设定,然后突然觉得想要玩这个游戏,在然后想起来自己原来兑换了这个游戏并且入库了,哈哈这感觉简直完美,好像也是因为网剧把这个游戏带火了,刚好朋友也是看了网剧觉得喜欢这个游戏,于是前段时间又兑换了一份送朋友
游戏的世界观设定在核弹爆炸后的废土世界,可以在游戏中体验一下废土的生活,个人最喜欢的还是游戏中的装甲,感觉那种废土风格的装甲有种别样的美感,另外就是游戏可以切换第一人称和第三人称,这个对我来说就非常完美了,因为我个人对于第一人称游戏比较苦手,更喜欢第三人称能看到自己那种,感觉末世+装甲+第三人称,这三点合到一起对我来说简直太有吸引力了,游戏的剧情也是非常不错,这里就不剧透了,感兴趣的玩家可以自己去试试
顺带说一下,网剧拍的也挺不错的,有兴趣的小伙伴也可以去看一下哦
之所以少给一星,一方面是因为游戏没有中文,自带的繁体中文不怎么给力,需要自己打汉化补丁,另一方面就是dlc问题,依然是dlc黑洞,明明可以把这些内容放到一起,非要分成dlc来出。感觉这种方式让玩家有种不爽的感觉吧
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怪物猎人崛起是怪物猎人系列在pc登场的第二部作品,也是最适合新手入坑的作品,我个人也是去年方块六周年活动的时候,用积分兑换了怪物猎人崛起的steam激活码入库的
怪物猎人在pc登录的第一部作品是怪物猎人世界,相对于前作世界来说,崛起的配置更低,因为世界是pc游戏,崛起是ns移植过来的,所以配置会更低一些,当然相对的,分辨率没有世界那么高,另外相对于世界来说,崛起的难度更低,因为游戏中装备数值更加强大,而且指引也是更加的清晰,对新手玩家会比较友好,崛起里面除了系列中都有登场的猫咪以外,还增加了一只狗,也是怪猎系列首次增加的宠物,之前都是只有猫咪的,并且崛起还增加了翔虫系统,巧妙利用翔虫系统的话,感觉在移动方面飞檐走壁,机动力大大提升了,探索地图啥的超级爽
另外游戏中的武器也比较多,个人最喜欢的武器是虫棍,主要是虫棍能有一只昆虫一直陪着你,有种召唤师的感觉吧,特别是对我这种孤狼玩家来说,一猫一狗一虫就足够了
另外之所以少了一星,主要是因为游戏dlc的问题,游戏依然是dlc黑洞,武器装备的外形dlc就不说了,毕竟只是外观变化,对数值没啥影响,但是后续剧情方面也是要dlc解锁就有点恶心人,游戏本体史底50多,dlc史底70多,但是本体+dlc的组合才90多,建议想要入手的玩家直接入手本体➕dlc合集就好,不然入手了本体在入手dlc会非常划不来,当然不排除以后会有背刺的可能,因为卡普空的游戏掉价很快大家也是都知道的,所以想要入手的玩家们如果不是太着急玩的话也可以蹲一波史底,或者等以后觉得价位合适再入手也是不错的选择
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很小的时候在网吧无意中玩仙剑1入坑的仙剑全系列,当年感觉仙剑系列的剧情真的好,虽然大多都是悲剧的结局
记得应该是2017年那会方块平台刚出来,然后那会方块平台免费送仙剑123和轩辕剑12345才册的方块平台,后面应该是仙剑7和方块平台合作,在方块平台首发的,具体哪一年记不清了,当时没有入手,也是在方块平台5周年活动的时候免费入库了一份,当时还有仙剑456也免费送,可惜没抢到,去年6周年的时候用积分兑换了仙剑456和轩辕剑67,等于说一个平台白嫖了仙剑和轩辕剑全系列,感觉大宇双剑全系列全部白嫖入库,也算是完美了,可能这两个系列对我来说有一种别样的情怀吧,毕竟现在工作室都解散了,就当作是一种纪念和一种童年回忆吧
仙剑7的话,变成了即时战斗的模式,不像之前的回合制那种了,而且还有一个dlc人间如梦,dlc可以脱离本体直接运行的,不过感觉玩起来再也找不到以前玩仙剑的感觉了吧,之前的仙剑虽然简单,但是剧情真的好,优化也好,现在也就是特效看起来比较好,女主看起来比较好看,但是优化有点差,剧情也不怎么样,难度还有点高,我个人玩的时候就是因为这个是仙剑系列才去玩的,然后游戏里面的风景感觉也比较好看吧,当然了,如果不是仙剑系列和不是免费入库,估计大概率不会入手这个游戏吧,感觉玩的就是一个情怀了吧,非仙剑粉丝不推荐入手哦