暗月下的孤狼对 无主之地2年度版 的评价
无主之地2代,是无主之地系列个人最喜欢的一部作品,也是公认的无主之地系列最好玩,最经典的一部作品,如果说无主之地1代是打基础的话,无主之地2代就是这个系列的巅峰,虽然说2代之后出的前传和3代也非常不错,但是相对来说,前传比较短,感觉就像资料片,3代容量特别大,而且优化没有2代那么好,特别吃配置,并且有严重的光污染,所以2代就成了最经典的一部作品
我个人第一次接触这个系列还是在朋友家的电脑上,那会第一眼就被这个游戏的画风吸引的,一方面游戏的画风是那种美式漫画风格,当时根本没见过这种画风的游戏,另一方面武器装备也是造型超帅那种感觉,武器造型感觉只有在科幻片中才能看到那种,而且游戏的武器真的超级多,同一个武器可能会有各种不同的配件,以至于会有各种不同的造型和属性还有词条,而且游戏中的场景和人物也是那种科幻风格的,特别是一些机械风格的npc和敌方人物,那个造型感觉真的是太帅了,另外好多废土+科幻风格的场景也是,让人印象非常深刻,或许现在感觉这种风格挺常见的,但是在当年第一次玩这个游戏的时候,感觉就像发现新大陆一样,毕竟当年这游戏种世界观设定还真不多见
另外和别的第一人称射击游戏不同,这个游戏是可以提升人物等级的,还能进行技能树加点,而且完成一些特定任务还能增加坏小子点数,这个点数还能自由分配来增强你的生命,攻击力,防御力,射击速度等,甚至你还可以升级你的背包容量,仓库容量等各种设定,感觉这样的设定在当年对于一个第一人称射击游戏来说真的太前卫了,毕竟在当年真的没有玩到别的游戏有这样的设定的
游戏的剧情方面可以说是量大管饱,可以说有着系列最长的剧情了,主线剧情非常的好,流程比较长,主线的分支任务也比较多,分支任务大多是给你一些经验值和武器道具一类,另外还有各种dlc剧情和dlc分支任务,每个dlc的风格差感觉都非常明显,印象最深的就是龙堡dlc里面,敌人都变成了魔法风格,而且有的dlc还有自己的专属颜色武器,比如粉红色和珍珠色武器等,而且游戏对人物风格和感情的刻画也是非常的好,比如小缇娜,比如罗兰,特别是龙堡dlc中,主线剧情死去的罗兰被小缇娜以幻想的形式复活了,这个当时玩到这里真的是非常的感人,感觉制作组在这些剧情方面以及人物塑造和刻画方面真的下了很大功夫
游戏中一共6位角色可以选择,有两个是dlc解锁的人物,个人最喜欢的是可以召唤炮台的突击兵和可以召唤死神小吵闹的萝莉。突击兵的炮台在进行技能树强化后,造型会变得非常帅非常夸张,比如炮筒会变成多个,会增加导弹发射器,还会增加属性攻击,甚至还能提供护盾和镶嵌在墙壁上等,而小萝莉的死神小吵闹也是一样,后面技能树点满了以后。死神小吵闹的造型会非常帅,身上会多出许多尖刺一样的装备,爪子也是非常的长,看起来非常吓人,就像机械风格的死神一样,有种又恐怖又帅的感觉
游戏一共有3个周目。前两个周目还好,第三个周目那个难度简直了,而且武器和装备的数值膨胀有点严重,如果走位和武器属性搭配不好的话,就算是满级也很容易被敌人干掉的,特别是一二周目能轻松秒杀敌人的装备,三周目基本上只能给敌人挠痒痒了,感觉三周目才是游戏真正的开始,当然如果你觉得三周目实在太难打不过,你也可以在三周目拿到一些厉害的武器和装备后在回到一周目感受一下无双的感觉,我就是这么干的,毕竟不同周目只是难度不同,武器装备数值不同,但是剧情是一模一样的
另外游戏中随处可见的各种补给箱也是一个亮点,游戏中的补给箱非常多,有子弹,有血包,甚至还有金钱和武器装备的补给等,甚至多到走几步就能遇到的程度,而且补给箱的造型还都不一样,有各种各样造型的,特别是一些武器补给,还是那种展开变形的那种,造型和动画非常酷炫,感觉制作组在这个建模方面就下了很大的功夫,从补给箱的造型就能看出来,更别说还有各种各样造型的武器
游戏中最大的亮点,就是可以反复击败同一个敌人进行刷刷刷,刷出想要的武器和装备等,别的fps游戏一般有十几把武器都算多了,但是这个游戏中,武器真的太多了,而且每个武器还会有不同的配件和属性,配件和属性不同,武器的造型和颜色也就不同,我印象最深的就是初期仁心医生那个任务,击败后能拿到游戏中唯一一个无限子弹的手枪,这个手枪有还有不同的配件和属性,我当时就为了拿到想要的属性和配件,刷了起码两天时间,最后终于刷到了想要的用来留念,这还只是这一个武器,其他的好多武器都没时间刷或者其他出来没地方放的,毕竟仓库容量有限,不过即使这样,这种刷刷刷爆装备的感觉真的是特别爽,特别是一地装备,各种颜色,看起来在视觉上就非常的爽,只是没法全部收藏就有点可惜了
🥊打击感:10(各种枪械和技能的射击感真的是太爽了)
⚖️平衡性:9(一二周目还行,主要是三周目数值膨胀太严重了)
🎮可玩性:10(真不是我吹,这个游戏刷刷刷真的太上头了,根本停不下来)
🌃画面音乐:10(就是因为这个画风才入坑的这个游戏)
🔖运营服务:9(游戏的优化做的非常好,别看容量大,但是一些老机器都能非常轻松的游玩。主要是游戏没有官方中文,好多武器装备词条都看不懂,虽然有自带的繁体中文,但是机翻太严重了,好多对话读不通,非常影响剧情体验)
✍🏻建议:希望有生之年能更新官方中文吧。另外就是游戏收集枪械非常上瘾,但是仓库数量有限,感觉好多枪械想收藏但是敌方又不够,建议增加一个类似专门存放装备的房间dlc,可以是挂在墙上的武器展架那种,也可以是一些武器箱子,然后专门存放装备,并且可以自己建造带点肉鸽元素,可以直接看到展架上武器的造型,试想一下,我们一进入房间就看到墙上挂着的和武器箱放着的整整齐齐的各种各样帅气的枪械和装备,这个真的会有一种成就满满的感觉哦,当然这个愿望不知道能否实现了,就当许个愿吧,万一能实现呢哈哈,最后也是希望未来还能玩到这个系列的更多更好的作品吧
我个人第一次接触这个系列还是在朋友家的电脑上,那会第一眼就被这个游戏的画风吸引的,一方面游戏的画风是那种美式漫画风格,当时根本没见过这种画风的游戏,另一方面武器装备也是造型超帅那种感觉,武器造型感觉只有在科幻片中才能看到那种,而且游戏的武器真的超级多,同一个武器可能会有各种不同的配件,以至于会有各种不同的造型和属性还有词条,而且游戏中的场景和人物也是那种科幻风格的,特别是一些机械风格的npc和敌方人物,那个造型感觉真的是太帅了,另外好多废土+科幻风格的场景也是,让人印象非常深刻,或许现在感觉这种风格挺常见的,但是在当年第一次玩这个游戏的时候,感觉就像发现新大陆一样,毕竟当年这游戏种世界观设定还真不多见
另外和别的第一人称射击游戏不同,这个游戏是可以提升人物等级的,还能进行技能树加点,而且完成一些特定任务还能增加坏小子点数,这个点数还能自由分配来增强你的生命,攻击力,防御力,射击速度等,甚至你还可以升级你的背包容量,仓库容量等各种设定,感觉这样的设定在当年对于一个第一人称射击游戏来说真的太前卫了,毕竟在当年真的没有玩到别的游戏有这样的设定的
游戏的剧情方面可以说是量大管饱,可以说有着系列最长的剧情了,主线剧情非常的好,流程比较长,主线的分支任务也比较多,分支任务大多是给你一些经验值和武器道具一类,另外还有各种dlc剧情和dlc分支任务,每个dlc的风格差感觉都非常明显,印象最深的就是龙堡dlc里面,敌人都变成了魔法风格,而且有的dlc还有自己的专属颜色武器,比如粉红色和珍珠色武器等,而且游戏对人物风格和感情的刻画也是非常的好,比如小缇娜,比如罗兰,特别是龙堡dlc中,主线剧情死去的罗兰被小缇娜以幻想的形式复活了,这个当时玩到这里真的是非常的感人,感觉制作组在这些剧情方面以及人物塑造和刻画方面真的下了很大功夫
游戏中一共6位角色可以选择,有两个是dlc解锁的人物,个人最喜欢的是可以召唤炮台的突击兵和可以召唤死神小吵闹的萝莉。突击兵的炮台在进行技能树强化后,造型会变得非常帅非常夸张,比如炮筒会变成多个,会增加导弹发射器,还会增加属性攻击,甚至还能提供护盾和镶嵌在墙壁上等,而小萝莉的死神小吵闹也是一样,后面技能树点满了以后。死神小吵闹的造型会非常帅,身上会多出许多尖刺一样的装备,爪子也是非常的长,看起来非常吓人,就像机械风格的死神一样,有种又恐怖又帅的感觉
游戏一共有3个周目。前两个周目还好,第三个周目那个难度简直了,而且武器和装备的数值膨胀有点严重,如果走位和武器属性搭配不好的话,就算是满级也很容易被敌人干掉的,特别是一二周目能轻松秒杀敌人的装备,三周目基本上只能给敌人挠痒痒了,感觉三周目才是游戏真正的开始,当然如果你觉得三周目实在太难打不过,你也可以在三周目拿到一些厉害的武器和装备后在回到一周目感受一下无双的感觉,我就是这么干的,毕竟不同周目只是难度不同,武器装备数值不同,但是剧情是一模一样的
另外游戏中随处可见的各种补给箱也是一个亮点,游戏中的补给箱非常多,有子弹,有血包,甚至还有金钱和武器装备的补给等,甚至多到走几步就能遇到的程度,而且补给箱的造型还都不一样,有各种各样造型的,特别是一些武器补给,还是那种展开变形的那种,造型和动画非常酷炫,感觉制作组在这个建模方面就下了很大的功夫,从补给箱的造型就能看出来,更别说还有各种各样造型的武器
游戏中最大的亮点,就是可以反复击败同一个敌人进行刷刷刷,刷出想要的武器和装备等,别的fps游戏一般有十几把武器都算多了,但是这个游戏中,武器真的太多了,而且每个武器还会有不同的配件和属性,配件和属性不同,武器的造型和颜色也就不同,我印象最深的就是初期仁心医生那个任务,击败后能拿到游戏中唯一一个无限子弹的手枪,这个手枪有还有不同的配件和属性,我当时就为了拿到想要的属性和配件,刷了起码两天时间,最后终于刷到了想要的用来留念,这还只是这一个武器,其他的好多武器都没时间刷或者其他出来没地方放的,毕竟仓库容量有限,不过即使这样,这种刷刷刷爆装备的感觉真的是特别爽,特别是一地装备,各种颜色,看起来在视觉上就非常的爽,只是没法全部收藏就有点可惜了
🥊打击感:10(各种枪械和技能的射击感真的是太爽了)
⚖️平衡性:9(一二周目还行,主要是三周目数值膨胀太严重了)
🎮可玩性:10(真不是我吹,这个游戏刷刷刷真的太上头了,根本停不下来)
🌃画面音乐:10(就是因为这个画风才入坑的这个游戏)
🔖运营服务:9(游戏的优化做的非常好,别看容量大,但是一些老机器都能非常轻松的游玩。主要是游戏没有官方中文,好多武器装备词条都看不懂,虽然有自带的繁体中文,但是机翻太严重了,好多对话读不通,非常影响剧情体验)
✍🏻建议:希望有生之年能更新官方中文吧。另外就是游戏收集枪械非常上瘾,但是仓库数量有限,感觉好多枪械想收藏但是敌方又不够,建议增加一个类似专门存放装备的房间dlc,可以是挂在墙上的武器展架那种,也可以是一些武器箱子,然后专门存放装备,并且可以自己建造带点肉鸽元素,可以直接看到展架上武器的造型,试想一下,我们一进入房间就看到墙上挂着的和武器箱放着的整整齐齐的各种各样帅气的枪械和装备,这个真的会有一种成就满满的感觉哦,当然这个愿望不知道能否实现了,就当许个愿吧,万一能实现呢哈哈,最后也是希望未来还能玩到这个系列的更多更好的作品吧