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万花丛中过
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16测试玩了一下,因为还不是计费测试,姑且加一颗星。
本人是想找一款质量还不错的可持续发展更新的三国题材游戏(类型不限)进行养老休闲游玩。老的三国游戏我目前有印象的只有风云天下还有逆转三国,前者早年可以说是开服玩家,体验还不错,当时记得是百氪玩家可以刚几万氪度玩家,甚至被服务器大佬一度质疑氪度,最终给他们上号他们才发现真的是装备差充值礼包都没拿,因此还让几位大佬心灵受挫直接弃坑,原因很简单,我练了大家都不重视的“冷门”英雄,这是我印象里手游单凭策略思维能够跨越氪金体系的,后来不玩一方面是因为工作一方面是因为被人骗了,现在怎么样了我不清楚,但是早期思路是值得借鉴的。后者逆转三国是一款转珠游戏,各方面都还不错,玩不了的主要原因是因为运营,呵呵,多牛逼?我可以说9成9的人听了都觉得别人是在吹牛逼,怎么可能有那么“强”的运营(运营是更换成这个的)。
以上是说给游戏开发以及运营听的,我想告诉你们三国剧情大多数玩家都已经烂熟于心,来玩肯定不会在意你剧情刻画或者是否加料,大家都是为爱发电,为IP买单或者捐肝的,从我个人来说我最关心的几点是:画面、立绘、模型、语音、以及能否有氪度上限、中氪玩家体验、月卡玩家体验、0氪玩家体验。下面来说一下这款游戏目前给不了高分的原因。
1.UI设计和地图推进设计上可以说是相当简洁明了,这个我觉得是应该的,因为我认为那些页游风满满还完全不顾UI设计的乐色游戏完全不配登录TAP或者主流应用商店。
2.新手介绍佩语音,文字,各方面解释的简单明了也没有废话连篇,综合1.2两点,可以算有些许诚意割韭菜行为没有那么的毫无底线。
3.人物立绘水准比较一般,这种质量的应该画不了几个钱,说多了也就是10年初页游水准,还几乎没有语音(这部分不纠结毕竟目前还是个半成品,要是公测了语音还是如此捡漏建议也别丢人了)
4.战场设定看上去有点策略游戏的意思,实际上练度挂钩还是比较严重的,至少目前为止还没能体验到搭配得当逆一两倍战力打的感觉。
5.按照设定武将可以升星,初始3星应该是和初始1星在属性上没什么差距,但是武将界面左下角有个叫资质的东西,所以其实差距还是会比较明显,而且明显感觉前几十抽个的人物有点“固定圈”内的嫌疑,给的都是一些3星非名将。
6.我不介意你给蛮王这种14资质2星,给公孙瓒这种14资质3星的设定,也很赞同三国题材游戏就应该全武将无废将,不介意什么上将潘凤在策略配队下能怼五虎将,甚至不介意你全武将都要养才能获得高额的属性加成,本来就是一个长期游戏嘛,不重氪还想一步登天不现实,但是我介意“你给我圈定”主养范围,什么刷谁谁谁的碎片,这不就等于你前中后期初的主力都将是这些能刷的么?
7.其他氪金模块大相径庭,也没什么特色区别,但是VIP每日特价礼包这个设定是有点秀的,他不允许零氪购买,也就是给了氪金玩家即使不动脑子也可以比零氪动脑子玩的强的基础,这一点也让人很不爽,我本身是一个氪金玩家,多一点的氪几万,少一点的氪一两千,游戏一般同时四五个,我都不喜欢你这种设定,感情就是0氪或者月卡玩家没人权么?全部数值都比你氪金玩家高,就氪金值不如,就永远不给人翻身么?我们生活里还能靠着读书靠研逆袭呢,到你游纯粹就看钱?这点也是最让我不耻的。
8.从目前这版测试来看,不推荐游玩,综合评定我个人给分甚至不如放3,幻3目前也略胜一筹。
后续测试我也会继续参加,如果有较大改动会更新分割线进行评论。
玩过
玩过
一般游戏测试周期是7天,这游戏测试了三天,感觉差不多,来给一下评论,老玩家如果觉得分给低了,或者哪里说得不对,可以直接提出来不用阴阳师。暴躁老哥觉得分给高了,可以自己写评论,就事论事不对线。
首先,个人是比较喜欢三国题材的,也知道三国题材的弱点:武将在演义中的强弱范围基本固定且没办法使原创角色融入。可以说至今没有一家非单机买断性质的游戏厂商能够规避掉这一点,所以也使得市面上三国题材的游戏越来越少见。
以下是我评测个人的感觉
1.画面方面,我将他看做独立的游戏,立绘、模型等确实都算不上这个年代的上乘,甚至有一些H5页游的味道,评价的话只能是比上不足,比下有余。
2.配音方面,不算很枯燥,对话也算有梗有撩有名言,语气上也没有全盘的中二或者很尬,比之市面平均水平来说算是有特色,最重要的是没有开腔直接说日语。
3.UI方面还算不错,至少不会因为第一次新玩找不到功能在那里,虽然有页游味道,还算可以接受。
4.地图探索本来是个好设定,但是地图点击热点范围实在太小了,导致很多地方要反复点击才能点上,如果你看着攻略知道这里一定有什么那还好,费点时间总能出来,但是如果你真的是一个想自己探索的人,地毯式整张地图可能也点不出来,这个如果不优化建议开发商直接改成过关打BOSS给奖励会更好一点,毕竟还要费时间去看攻略,脱裤子放屁嫌疑。
5.玩法上市面上的大路货玩法都有,什么远征啦、竞技场拉、世界BOSS啦、军团BOSS拉等等,特色玩法没有发现。所以基本可以锁定用户群基本不会为了游戏性而来。
6.扫荡功能和继承功能设计的不错,算是有心了,大大简化了武将养成的繁琐复杂,这是很多同类游戏不具备的,仅凭这一点就值得加一颗星。
7.武将养成,主要分为三个方面,一个是进阶装备,一个是上身装备,一个是升星。进阶装备问题最小,你能推图,就能获取,影响是角色的技能及其等级;上身装备蓝装白给,紫装基本也算白给就是耗费周期会长一些,橙装不氪金的话周期极长,红装除了几万高V奖励其他未知,装备之间差距极大,这一点在我看来已经十分劝退了小R了。最后是升星,升星靠碎片碎片也算有固定来源,粗略算一下周期并不比市面上的游戏长,算可以接受。(但仅仅是资质13和15的,下文提及)
8.坐骑设定,这个东西差距大到令我震惊,说实话,我本来想坚持玩的,但是看到这无穷无尽的坐骑,以及大多数坐骑都要RMB的时候我犹豫了,这完全是一个无底洞,甚至有可能让你一个千氪在一个版本减少氪度下直接被一个百氪追氪新版本的超过,所以要玩这个游戏的不说争一线,要能排得上面,至少要有每个月1000元的氪度预算,有时候出个什么人权,还要追加一下氪度。
9.时装设定,时装很恐怖,不是V8给一个就是648一套,重点是时装也有属性,属性也不可谓不夸张,这类似于上面的坐骑。多数也是要定期氪的。
10.VIP特权什么的,月卡,大月卡,小订阅什么的都不是什么新鲜事了,一分价钱一分回报我也理解厂商要吃饭。但是武将居然还暗藏差异化是我没想到的,我本来以为就是四个势力的武将,羁绊要跨势力(羁绊加成极高)已经算是很恶心了,毕竟你抽势力池子,不会报其他势力武将,但也不是说完全就接受不了,但是整一出15资质红将,18资质红将就有点过分了,万能碎片不能用不说,常规池子里还没有,改明天是不是还要多个什么白将?什么点将?来一手抽四个指定的激活一个?这些可以说已经不是时间能够解决的问题了。
总结一下,你游戏有氪金点,大家都可以理解,你游戏让想玩的好一点的玩家每个月贡献一点月卡什么的也都理解,你拉开贫富差距让万氪十万氪起飞翱翔也可以,但是你至少要平衡好小R、月卡党、零氪之间吧,说通俗点就是随着版本更新,游戏目前的设定很容易会造成之前版本产物的迅速贬值,也就是说你之前千氪,花光了,下个版本得追,如果不追别人随便氪一下买个礼包平衡就会被打乱,这个是页游最惯用的手法,按照这个行为,真的只能认定放3是一个割韭菜捞一波就跑的游戏。
玩过
300mb的大小我只想说,不报太大希望,很可能是换皮捞一波,秒死游戏,明天会上去看看,如有意外会在正式游戏下留言,如无意外就溺了,也不喷了,毕竟大环境,资本大胜利。
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分割线下5.28留言,5.28上午更新战双,中午更新三崩子,下午刚想上去体验一下,服务器正在维护,有点东西,删测炸服算是好事也是坏事,往好了想,知耻而后勇,也知道自己的市场追捧度在什么地位,之后应该可以比较稳健;往坏了的方向想,就是想捞一笔就跑所以服务器方面能省就省。不管怎么样,你测试不限量还炸服,炸服还不放公告,不放公告还不关测试下载链接,从服务、心机上讲我都不太看好你,所以再扣一星给到三星。体验以后再来给最终评价。
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分割线5.30,辣鸡游戏秒测秒炸,如果把测试游戏比作第一次料理的食品公开给大家品尝吸取改良意见,那这个游戏毫无疑问是直接给你发了没有处理过的长得像食物的东西,是不是屎自己都不确定,这种团队,应该就是想捞一票就走了,大家千万当心!
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6.2日评测,今天在整理应用的时候发现我居然还没有删除他,想着也没试过上去一次也定个论。
1.这个新手教程很短,很简洁,这算是个优点,但是前提是你需要真的解释清楚。
2.游戏开始跟你讲相克,优点懵逼,一般游戏是3-4个互克循环,两个循环外独立相互克制,这游戏不同,互克循环外两个独立的居然全面克制ALL???完全给你指明氪金方向。
3.游戏的UI做得比较粗糙,点开界面想获得的信息基本都需要关掉开其他的来获取,这点我称赞一下剑与远征,UI十分清晰,图鉴十分明了。这个游戏的UI感觉就给人感觉是路边捡来的凑活用一用,反正也不长期运营,整什么整能活就行。
4.我个人玩到第一次改造也就是SSR升UR,这里值得注意的是UR并不是顶级,上头还有SP,而升级UR的材料是什么?1张同名SSR,2张同阵营SRR,2张其他SSR,共计6张SSR,玩到这我就已经卸载了,理由我后续说,试想一下SP如果是要5张UR,毕竟没正式开服,我算不出周期。
5.为什么我玩到UR就卸载了呢?因为基本已经摸清了游戏的套路,反正就是照着先存热门游戏来的,什么JJC,爬塔,挂机,远征,一丁点的原创也没有,立绘风格高度一致,并不会有百花齐放的感觉,反正我个人感觉是千篇一律,恶意SQ,而且就这种程度真要公测估计直接给砍,除非开服直接秒死也没人高兴加害。打斗呆板,就给你放大过场几个立绘,二次元基本操作了。抽奖概率是50-70抽一个SSR,是的你没听错,一个SSR要了50-70抽,真的学是学了市面上的每个游戏,真的就没学会,方舟50-70抽一个6星,可人家一个6毕业啊,战双50-70抽一个S人家能白嫖SS,而且直接能出分啊,AFK神魔占星一个50-70抽人家普抽只有占星花销的一半左右,而且还30抽保底啊。
最终总结:这游戏毫无新意,要说立绘的话少前、碧蓝都不在其下。我上去系统送了41次十连,没抽完,因为仓库爆了,抽了大约十几次十连,说出来你们可能不信,每次都是3-5个NEW,这卡池深不见底。只能说不值得,即使是白嫖也可以白嫖更好质量,更强诚意的游戏,毕竟预约一周现在就十几个游戏,现在的玩家已经不缺烂造,缺得只是能够长情的好游戏。