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傅青
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傅青
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年轻人,当你遇到困难的时候,你要醒悟,你该充钱了
加入 TapTap 1027 天
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传说2精品帖子整理5-魂术师职业攻略导航(收集中)
最近在浏览社区时(摸鱼)发现精品帖子越来越多,越来越杂,这可能会让部分小伙伴在查找攻略时不知所措。于是我们专门整理了精品贴中有代表性的案例供各位小可爱查阅,希望可以有效的帮助各位,本帖也会根据大佬们的更新而更新。 死神暗金散件最终攻略(新手通关磨难推荐!) 作者:战巡敦刻尔克 Tapid:436925185 攻略链接: 天下武功唯快不破—死神毕业配装思路(最终版) 作者:洛漓 Tapid:357
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游戏匠
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大周列国志攻略
势力挑选介绍 族域特性: 中夏:薪火相传 复国主义+100% 主流文化传播+10/年 变更主流文化正统-60 北狄:衣羽穴居 野战士气+25% 城战士气-75% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 西戎:批发衣皮 强攻没有城防的城邑的士气+50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 南蛮:雕题交趾 所带粮草消耗速度-50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3年 东夷:断发
山有扶苏
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终极刷求学攻略!只用四年百分百将白板宗亲刷成兵不厌诈
先说求学机制: 求学每过刚好一整年进行一次小的结算,每个学子之间是相互独立的,互不影响。 成功率跟学子和老师的智略有关,学子的智略高于低于80求学成功概率更高。学子智略高于老师求学不会/很难成功,避免出现这种情况。 求学判定成功就会获得智略,求学判定失败的情况下就不会获得智略。在判断求学成功的情况下才会再次判断是否习得政策,习得政策的成功率和学子自身的智略有关,智略越高概率越高,在政策学满的情况下
归去无往
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大周列国志新手入门攻略杂谈
开始游戏教程: 1.开局难度:选择游士难度,禁用局部统一,施政开2倍速,ai粮产人口开2-3倍,不开星象历法,商业,逆流影响,2.流派选择:新手推荐农;儒二家 3.国家选择:选择东北,西南,东南地区的国家,北狄与西戎国家争议,避雷赢姓,己姓,妘姓,子姓 4.人才获取:开局10-30个集贤令,每年扩建门舍并派儒家人才去点荐贤令 5.朝堂安排:安排对应数值高的人(亮红色数值为对应) 6.清理骚乱:公府
虚无缥缈
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商业系统下如何打造强军
新的军队战力来源于武器练度,兵器质量,军队纪律,战场经验,兵源质量,下面分别分析如何提高军队战力 兵器质量:由武器制造国的科技水平决定,主要因素是工术与农术 军队纪律:主要由训练提升 武器练度:主要由训练提升 战场经验:每场攻城战+2,野战+2,围城战+1,敌军投降+1,每5点经验加1战力,补充新兵会降低经验 兵源质量:开局默认良家子,战争过后会短暂出现部分老弱病残,补员训练之后恢复 武器来源 市
山有扶苏
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带你玩转商业系统,资本主义掏空AI市肆
四号更新的新版本更新了商业系统,作者闲着没事摸索了套资本运作的法子发出来图一乐呵。 首先这次更新了战力系统和商业系统,还有一些城市资源系统,战力系统把战力的上限拔高了不少,战力呢又可以通过装备提升,装备需要从城市中采集资源自己打造或者在市肆中购买,这里怎么打造装备我就不废话了,接下来正题来了。我发现这个商业系统真的挺好玩,我就摸索了一下。我想要装备,但是又不想自己造,太麻烦,产量又低,我就想了个法
Daling
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九大流派玩法
墨家: 优点:高谍战,高城防,高工术,低厌战,总体中规中矩 玩法:复我国仇 利用献城刺杀制造世仇,使用复我国仇宣战,相当于不限体量的统一四海 玩法:谍战大师 利用墨家高额谍战加成,派出间谍策反所需高质量人才,对策反过来的历史人物拜卿,可以获得后续家族中的史传人才 玩法:开商业情况下,点墨家政策加工术,配合墨家巨子,召集墨家门客用于建设工坊。 道家:主流与能力基本无用,政策参差不齐,神技能与神坑技能
山有扶苏
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快速刷完一周5000经验成为泰皇的方法
原理就是利用点政策可以获得经验,我们就通过sl来不断重复这个过程。 首先,选一个能上多个群臣的国家,使用家国一体开局。 接下来就是尽可能的多招人,招到你差不多能点完全部政策为止,记住期间尽量不要点政策。(会家国一体的,应该都很熟悉了。) 如果担心稳定不够的,可以自己养几个罪犯,再加上发家政策加的稳定,应该差不多够了。 最后就是在一年的时间里,尽可能的点上政策,一年时间大概够点100个左右。 记得1
修个仙先
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(娱乐攻略)无中生有家国一体卧龙出山流
圣人推荐:老子、卫鞅 必带能力:无中生有(可以无视上锁点政策) 没有老子前期如何获得无中生有,这一点就得看脸了,道家人才都有可能携带无中生有,不过概率比较感人 推荐能力:权术、革新(加施政效率)、锐意改革(刷法家文化) 环境选择:单城国家(拿家国一体buff) 至于多城国家可以把全部的城市分封出去,这样就可以吃到家国一体属性了 开局文化选择:法家(-25%施政成本) 开局必点政策:收诗书(-30%
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王朝系统详解
王朝文化:王朝范围内,天子国文化+10 政策共享:王朝内部与天子国同流派的诸侯可以共享政策 战争名分:王朝内部,不允许使用兼并土地/统一四海 王朝德运:王朝德运直接作用于王朝内部各成员国 金德:王朝内各成员国朝堂猜忌<30时,施政效率+15% 木德:王朝内各成员国每100农田,百姓生育+1.5% 水德:王朝内各成员国新政完成时,各地叛乱-15 火德:王朝内各成员国训练完成时,军队士气+15 土德:
山有扶苏
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