【总结】〔评分 6 / 10〕
玩了,但又好像啥也没玩,还不如去看番。
【剧情】⭐⭐⭐
剧情演出算手游顶级水平,但文案没什么亮点,玩法也有点无聊,要么砸钱没砸对地方,要么做剧情演出的个人能力突出。
剧情上感觉受篇幅影响较大,有很多地方缺少铺垫。如果用站桩对话进行补充,剧情也许会更加丰富细腻。如果是别的玩法,演出效果也许会更加突出耀眼。
但实际体验下来没有多少印象深刻的点,只记得演出效果还不错,以及露可很可爱。我更希望能有一些有深度的剧情,而非演出不俗但文案平庸的剧情。
【玩法】⭐⭐⭐
比较有意思的是去掉了关卡难度设计,关卡被拆成了『现世』与『乐园』,『乐园』部分基本就是挂机(无法跳过战斗),经常挂着挂着就卡关了,得先去用体力扫荡刷练度再回来接着挂。
每个角色都可以选主动技能和天赋,这个设计在PVE手游里面蛮少见的,有点费力不讨好,不过我喜欢。
技能可以微操算个优点,比一个角色一个大招的游戏有操作多了😂。但能不能打过主要吃练度,加上关卡很多,玩到后面基本上就只想挂机了,所以容易感觉无聊。
与『道友』、『三幻』、『姬斗无双』等挂机游戏相比,正反馈弱一些(养成速度、红点),是3D的玩着手机更烫更费电。尤其是角色70级之后养成难度突然变大,加上开始容易卡关(反正我在第4章最后一关卡了好久不想玩了),正反馈就更弱了。
然后还有一些七七八八的问题,例如旧梦重温第一章第一节好像字幕与音画不同步,联盟好像只能加不能退。
【养成】⭐⭐
① 缺少离线挂机或者说离线挂机功能不明显。角色升级主要靠扫荡,没传统挂机游戏正反馈强。
② 像媚男又不像媚男,拉扯玩家。想媚男就不要往池子里面塞男角色。不想媚男,就不要把剧情搞得像媚男。
③ 作为挂机游戏,70级后养成偏慢,没挂机mmo游戏那种玩一会升几十级的感觉,还要自己拿体力去扫荡。即时策略玩法的策略性不如『白荆回廊』,挂机玩法的养成体验不如『邂逅在迷宫』。
④ 重置角色限时免费。有的挂机游戏重置角色一直免费。
【美术】⭐⭐⭐⭐⭐
挺好的。不过皮肤128一个而且不媚宅。