我本无名🇨🇳
TapTap
游戏二三事
轻赏寻宝季
2022大赏
154
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
160
游戏成就
玩过
暂时没有玩。。
但是我居然看完了关于负面评价的所有。。。
就冲作者的直白,我给五星好评。
我从很早以前马里奥,魂斗罗,松鼠大战,三国志,七龙珠Z赛亚人灭绝计划,那个时候就开始玩游戏了。。
有一点我无法认同作者,难度!!
一个游戏的普及能力,上手难度,萌新门槛。。关乎于一个游戏的生命力。。
马里奥有变大蘑菇免死一次,魂斗罗有上上下下左右左右ab,松鼠大战有奖命,三国志有sl,仙剑奇侠传有金蚕王,金庸群侠传有各种奇遇。
总体来说,这类型广为人知的游戏,上手难度并不高。看看别人玩,自己也能玩。。
才谈得上,道具的吸引,故事的曲折,剧情的感动。。才能脱胎成为神作。。
新手,正常流程虐小怪,然后boss有一定难度,但是也能胜利收获喜悦。。
作者你可以考虑加一个难度设置之类的,萌新过剧情,体验游戏,真的喜欢这个游戏,那么加大难度,自我挑战之旅。。
就比如三国志的六一居士,周瑜的烈火神教,等等,大佬自己禁自己一些道具,一些速成的。然后挑战各种高难度的boss。。
比如艾希,萌新普通难度,我这种手残党也照样通关,体验了剧情,体验了故事。。但是大佬,还有真结局。。我只能看论坛大佬的表演,带我去看隐藏的真结局。。
如果艾希难度太高,我就看看视频,或者只有高难度,被虐,我无法认同他是神作。。因为我心情不好!!!
而如果我玩过,体验过,经历过。。感动过!!!那么评价就完全不一样了。。
玩家,之所以称呼为玩家。。因为是休闲时间用来玩游戏。。寻找游戏的乐趣。
而如果,被小怪虐的心态崩了。。这样会流失大量的萌新。。
萌新喜欢上这个游戏,而且羡慕大佬各种高难度的骚操作,各种花式虐菜技巧,于是也逐渐踏上求败之路的时候。才是这个游戏真正精彩的开始。。走了一些大佬,但是有更多的萌新进阶成为新的大佬。。。游戏才能保持活力和激情。。
青衣或许你认识,你们用的同一个模拟器。他的联网版,说实话,一周目boss也虐了我不低于50小时。。我和他说了很多很多关于难度的问题。。每一个作者,希望看到的,都是设计非常难的boss,挑战胜利以后巨大的喜悦感!!!但是并没有已一个玩家的心态和身份,去回忆一下,悠久以前自己玩游戏被boss虐杀的心烦意乱。
所以我给了他一个最终建议,最强boss只有一个,也只能唯一一个,免控,秒人,控制,一回合行动3.4次,无所谓。。。玩家打赢以后可以收获巨大的喜悦,通关的轻松。。
但是其余boss,别总是秒人,需要运气过。而是给玩家控制,或者十里坡剑神等级碾压,或者肝属性碾压。。只有正常游戏玩家90%能过的boss,并且给玩家带来提升的喜悦,一步一步变强的感觉,才算一个合格的boss。
已经关注,后续有空我会下载了试试。。最近在玩的也是同类型的另外一个游戏。
祝愿国产独立游戏制作人们!!都能够赚到钱,制作更多更好玩的游戏!!
感谢你们!!我们才能有那么多好玩的游戏。。
玩过
我不知道为什么这个游戏为什么被吹的那么凶。。国外早🔥了??也有很多评论家玩都没有玩过就弄了很多视频宣传。。
请问。。你们真实的玩了以后再说话好吗??
生存难度⛺:新手上手很容易。控制🐜建造巢穴。高级以后开辟领地。。然后你需要优秀的🐜。比如种田类的高级🐜可以加快种植速度,资源地的收集速度,增加收获等等。
喜欢战斗的玩家,初期地图上有各种的动物,中期有敌对玩家,后期可以加联盟,一支穿云箭千军万🐜来相见!!战斗绝对激情,你不打都不行,就是这么热情😏
当然,你也离不开各种战斗类型的🐜带队,要不然你后面打不过。。
成长体验☄️:
高级🐜呢。送的特级异化卵可以抽!!对!!你没看错,抽卡!!做联盟任务也可以肝一部分。但是不充值你就那么一点异化卵获取途径了。。培养的等级,满命⭐级,😨真的卵用没有。。
抽到ssr🐜基本上欧皇你就可以上手耍耍。。抽不到不要紧,删除游戏,重新来。。
另外,ssr里面,也是有很多假冒ssr的🐜的。别怕!!大不了氪金一下就ok。
对了,这个游戏没有s.sr.ssr这种设置。。红色,金色,紫色等等颜色表示稀有度。😏
抽的道具不是💎,叫普通异化卵,特级异化卵。😒😒😒
资源获取💰:
初级的资源获取,足够用,还送很多初期资源。也送一些特级异化卵给你抽ssr🐜。绝对人性化。。是非酋还是欧皇成败在此一举!!
中后期的资源,主要靠抢!!对头!!抢那些不是欧皇,也不是氪金大佬的巢穴。就可以抢夺他们的资源。一波就肥了!!当然前提是你的战斗ssr🐜够多,够凶。。
一队🐜需要一只特种🐜带队。。类似于三国群英传里面的武将!!真ssr🐜。培养的等级50级以后,可以升⭐。继续提高升⭐需要同种特种的碎片1片,2片以此类推。也就是类似满命,一骑当千并不是什么问题。。
抽卡游戏该有的全都有!
我以为我抽到ssr的战斗🐜,自己家花园已经无敌。可以出去浪一浪,看看外面美好的世界。。
于是我悟了!!原来我才是大佬养起来的那只肥的流油的🐜!!!
万国觉醒,率土之滨,🐜变身。。激情国战。。抽各种蚂🐜,培养他们,升级他们。。争夺区域奖励。。然后尽情的去享受战斗或者被战斗的乐趣。😏
萌新不想打架,挖💎兑换有保护罩,可以免疫别的玩家进攻好评。。但是!!!你不可能半夜上着⏰起来卡点继续挂🐢盾吧??
半夜组织偷袭大佬。。白天让人值班,大佬来了穿云箭。。。
各种间谍,宫斗悬疑😰问题是。。。游戏而已,有必要么??反正这游戏大概情况我都详细说了。
拜托制作组你们。这种游戏不要拉上策略二个字。。请问你们的策略体现在那里??宫斗也算策略吗??一搜索策略关键字就会被自动推送,看见我就火大。。
我先跑一步。。。
论坛看了几十个视频,游戏都没有公测,一堆推送夸游戏的视频。老帖子里面就下面这个图的玩家说的还算真实。。海外版玩的是寂寞。。
玩过
游戏时长 23 分钟
我是真的醉。。。说好的卡牌策略呢??
卡牌该有的全都有。抽英雄,抽装备,抽升级道具。请问策略在哪里??英雄数值差距极大,请问,同一个种类英雄技能,被动加成都是一模一样。区别就是属性高低。。我一个绿色肉盾,和一个紫色枪手。。枪手属性完爆肉盾的。用枪手去做肉盾能叫策略??这个叫欧皇游戏,或者数值游戏。。不要侮辱策略游戏这个词!!
紫色英雄辣鸡的300左右血,30左右攻击,极品的900血,90左右攻击。
金色英雄辣鸡的血600左右,攻击117左右,极品的血2000左右,攻击350。
红色英雄辣鸡的1700左右血,攻击350左右,极品的3500-5000血,攻击1050。。
这数值跨度。。你们没有给抽设定同样红色的英雄二个池子,一个几率更高,一个几率更低我信都不信。。
请问版号拿到了就可以肆无忌惮了吗?升级几级以后,解锁更多的福利了吗?没有!!
解锁的是更多充值的姿势。。充值的内容,月卡,周卡,投资计划,成长计划,超值累冲一个不少。。
排行榜排名前五名解锁648礼包购买资格!!你没看错,你才有那个资格!!人物抽卡分各种等级,就是王者的段位名称,王者目前需要氪3w获取,然后才能抽取对应的卡牌。
超值累冲,冲十万做一个小目标试试先?😏😏超值累冲都给您准备好了🤑🤑
战斗就是挂机,没错。。是休闲挂机游戏。。但是问题那么多充值,很多内容需要充值有vip才可以领,这游戏的内容和质量背的起这巨鳄充值的锅吗?
也是极品了。。如果这游戏评分不崩,算我输。
玩过
玩过
游戏时长 6.0 小时
二颗星致敬
你想明白生命的意义吗?。。你想真正的活着吗?
无限流!!!
二颗星给运营,作为一个有正当工作的制作人,喜欢无限流的读者,用业余时间,制作了这样一款高度还原了无限流的游戏作品。
并且热心听取玩家想法和联系,被逼无奈给萌新写攻略的制作人。。我只想说,青衣你就从了老衲吧!!别抢了我们研究游戏和写攻略的乐趣啊!
一颗星给可玩性,丰富的玩法内容,周目机制,切割变异道具的喜悦。。
tap版本,作为试行版,降低了40%boss强度,开局赠送大礼包。难度上面来说,对于rpg资深玩家来说,不用也一样打。。对于新手玩家来说,带着大礼包,可以尽情的享受无限流里面的剧情故事和乐趣。。
一个被玩家打败了的梦魔空间青衣号😂😂😂
在群里掉落了详细的流程攻略,材料物品掉落表,详细支线任务完成方式等等材料,加群免费可以获得!😏
在这里,我想说明的是,rpg游戏,探险,寻宝,养成,合成,无限流游戏著名的切割变异,开各种钥匙的惊喜。。
这个游戏都有,内容比较复杂,适合喜欢剧情,爱好探索,乐趣养成,耐得住寂寞去做十里坡剑神的玩家。。。
梦魔无归不是快餐游戏,请不要用快餐游戏的观点和标准侮辱它,谢谢!!
所以,喷的时候请手下留情,独立游戏不容易。。切玩且珍惜!!
这个类型的游戏,看着详细流程攻略玩,和挂机游戏没有什么区别,别人是用脚本挂机,而您是用人工挂机。。
您还会抱怨说,这么复杂,跑了半天,就为了这么点东西。。浪费时间!!
然而,对于那一代喜欢这类型的游戏,比如仙剑98,金庸群侠传,轩辕剑,天地劫,古剑奇谭,绝代双骄,幻想三国志,这类型游戏的玩家来说。
剧情,练级,刷宝,培养,探索隐藏的剧情,宝物,探索隐藏结局。这不是浪费时间,而是回味和体验最初的感动!!!
无限流的小说,有很多的鼻祖,但是游戏,确实没有那个做的比较好,看着还舒服的。。
梦魔空间青衣号,用工作业务的时间,耗费4.5年打磨出来了这个游戏,只是因为同样喜欢这类型的作品,想做成游戏分享给大家。。
而每一个下载了梦魔无归的契约者,希望大家带着包容的心态去解答,也许那一天,他会成为站在你身边一起战斗的契约者也说不定呢,不是吗?
也希望作者在这个复古游戏已经逐渐没落的时代,不忘初心,同我们这群同样喜欢这个类型游戏的契约者,一起打造这个让人回忆满满的梦魔世界!!!
玩过
多测试二轮,综合了大众希望的想法再开服会好一些。。。
对目前的抽卡氪金游戏已经无感,几乎不碰。看到所有角色无需氪金可以免费获得进来的。。另外仔细看了介绍,道具,装备都是自己合成。再给一个好评!剧情模式我也喜欢,好的剧情,可以让人代入感更深刻。。
制作一个好的游戏不容易,还是这种不抽卡氪金的,制作组也需要有收入,立绘,时装,技能特效等等不影响游戏性的东西我们都会考虑支持的!!
另外建议增加符合游戏世界观的季节活动。比如钓鱼大赛,比如什么美食节,每月有一个不同项目的活动,让玩家们可以聚在一起热闹的弱联机模式。增加玩家之间的互动。
节日呢,其实可以设定一个自古以来的传说,有一批特别的冒险者,参与了上一战击败魔王。而这批冒险者,他们有自己固定的节日,在这天他们聚在一起狂欢或者沉思。所以这些节日和一些饮食习惯也被玛娜希斯回响世界保留了下来,以此纪念这些冒险者。比如中国的端午节,元旦节,中秋节用其他的名字作为介绍添加进去游戏里面。。大家放假时候,也可以顺便参加节日活动,和自己喜欢的妹子一起过节。
增加成套的家具系统比如地中海风格的家具,天水一色的成套家具,樱花灿烂系列的成套家具等等。
增加可爱好看的宠物系统。宠物能对战斗有一定帮助就行,比如主城的时候可以自动拾取附近的食材,比如提高打怪时候c级,b级,a级物品的爆率等等都可以。
技能!!我看了所有官方出的战斗实况,技能不理想,太简单了。。一个普通攻击,一个闪,一个特殊攻击,一个联携技能,就没了??二次元游戏注重的是效果的华丽,带给玩家视觉上的盛宴。。还有背景世界的构架的剧情的精彩程度。现在这样就三个角色,每个角色只有攻击,闪避,联携的情况,玩家天天都这样打,刷材料,极容易疲劳。如果有技能的不同效果,让玩家各种组合和boss对战,好看不说,录制视频也华丽,玩家玩着也不容易审美疲劳。
建议和三国无双或者Fate/EXTELLA一样,增加同一个技能点击次数不同,可以组合不同连击的方式,来增加战斗的打击感和视觉感受。。虽然不属于动作游戏,但是技能的丰富也是非常需要的。学习一下fate,放大招的时候增加华丽的动画,暂停时间放动画,然后boss才出伤害开始行动,继续开始战斗。。添加可以关闭动画和看技能特效动画二种模式可以切换就行。(大招,联携攻击,特殊攻击,都有动画最好。)
动画特效也可以卖啊!!!我的老婆和你们不一样。。二次元之心熊熊燃烧!!!
对于某些硬核点的玩家来说,不同的技能组合,让自己不停地挑战极限,才是真理!!对于喜欢二次元的玩家,带着自己的老婆,用一套华丽的舞姿,在boss面前表演。。表演结束,boss倒下,胜利动画来一组!
「我叫米尔德里德·弥尔蒂,来自港湾都市里卡萨」
「想成为一名真正的剑客而修行…」
「如果你遇到了麻烦或者烦心的事情…」
「请一定和我诉说…」
「无论何时何地…」
「我都愿意聆听你的心语…」
「我的剑,永远为你而战…」
2022年6月10日
从二测开始陪伴了那么久,终于国内公测了。。
抽卡游戏的机制😓😓😓非酋败退。。
付费上班,获得的东西叫做免费赠送的福利。满级号免费赠送😏😏😏
祝我找到合适的游戏吧,阿弥陀佛。。
玩过
游戏时长 11.2 小时
怎么说呢。。。玩法还不错。。五星鼓励!
可以自己设置敌人行走的路线很有意思!!亮点
人走的路线呢,男左女右。男的优先往左边走,女的优先往右边走。其实很多的地形时候无法利用。比如第十一关我感觉比其余关都难,就是无法有效利用地形。玩家需要的是分散成堆的游客,所以随机走感觉作用更有趣,重复刷关卡的时候不会一成不变。
二倍速度太低了,刷关卡吓到游客的时候不会获得惊吓值差评!
鬼怪需要抽卡,和二只合成一只高级的感觉像玩了一个抽卡游戏。。扣一星!
第一次玩,抽了二次1500玉,毛线都没有的非酋。。卸载重新安装以后各种看广告又抽了二发1500玉,终于出死神了。
道具的作用太低,合成高级的?攻击频率和占用格子效率还有摆放问题,不如鬼怪太多。
占用格子的问题,无法和鬼怪搭配也是缺点。。有许多比较好的位置,放了鬼怪,就无法放置道具。。
道具能不能把低级的鬼怪放进去,变成其他功能的道具,怪物从各种道具里面出来吓游客。而高级的鬼怪,直接放地图上,惊吓游客。
另外鬼怪只有升级一个途径提高,很肝。。。融合鬼怪或者鬼怪改造,自己创造各种稀奇古怪的鬼去捣乱希望能有。
许多游戏都有的合成公式,参考暗黑破坏神的符文之语。。本来一些基础的符文,通过特定的顺序合成在一起以后,会变成非常强力的装备。
比如一张书桌,我学会了特殊的符文之语以后,书桌里面放进去特定的鬼怪,就会变成强力的道具。。
比如🎃,放进去火焰鬼,就会变成喷火🎃。
比如骑士铠甲,放进去武士鬼,就会变成无头骑士。这样就增加了很多乐趣了,而且也可以增加很多玩法和套路。
另外,别把游戏做成一个纯数值游戏,那样玩很累。。鬼怪的升级,属性的提高,不是目的,而是高级的符文之语,需要特定等级以上的鬼才可以使用融合高级符文这样一个概念才对!!
现在的游戏,这么说吧,我2级的死神二个,其余的鬼最高5级,就已经打1到10关3⭐了,鬼怪不行,重新换部署,换更好的位置,感觉这是一个很有意思的策略游戏,玩的很有兴趣。而11关1⭐原因是同样的客人,我攻击输出不够,今天升级了几个小鬼到7级,终于3⭐,于是去打12关,很容易就2⭐。。
最后一关的boss,游客的难度不高,还没有前面三关高,但是鬼怪惊吓次数上来以后,攻击降低,造成攻击不够boss回血打不死。。。必须需要把鬼怪堆叠到9级的数值才能赢。。这个真的很蛋疼,这个和策略半毛钱关系都没有,就是看谁冲的多,或者肝的久的数值游戏,留不住玩家的!!!
需要强力单体攻击的鬼怪,需要群攻的鬼怪,需要辅助控制加团队能力的鬼怪,靠不同的配置组合,去取得胜利。。
另外,猪脚既然是一个可以驱使鬼怪的法师,希望可以添加一些特殊道具,使用以后,可以给群体鬼怪带来加成提高的技能。。
还有猪脚可以培养天赋系统,增加或者提高某方面的能力。这些都比去单纯的培养鬼怪提高等级数值来的有趣。。
祝愿游戏越来越好,减少卡退。。
道具和鬼怪放最下面一排的时候,影响周围的路径会出现问题,特别容易卡退。