难说
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以《落日山丘》是一款极具特色与魅力的游戏,它宛如一幅绚丽多彩的画卷,在玩家面前徐徐展开。
从美术风格上看,其采用了暖色调的绘本风格,画面明亮艳丽且笔触细腻圆润。每一处场景都仿佛是精心雕琢的艺术品,从落日余晖下的古旧典雅街道,到生动活泼的特色居舍,无一不让人沉浸其中,感受着那如童话般的美好与温暖,仿佛能触摸到夕阳的温度,具有强烈的视觉感染力和治愈感。
在剧情方面,围绕着小说家尼柯探望昔日战友的旅行故事展开,充满了温情与深度。玩家在旅程中会邂逅各种各样的人物,他们都有着自己独特的故事和性格,比如冒失却热心肠的水果店主等,这些角色并非冰冷的工具人,而是个性鲜明、人格完整的存在,让玩家仿佛置身于一个真实的小镇,体会着世间百态。通过与这些人物的互动以及对各种情节的探索,逐渐揭开战争与主角的过去,以及此次旅行的真实目的,故事层层递进,能引发玩家强烈的情感共鸣,令人沉浸其中难以自拔。
而游戏中的谜题设计也是可圈可点,几十道原创谜题和趣味小游戏巧妙地融入剧情之中,难度适中偏难。解谜要素丰富多样,不仅需要玩家收集物品,还考验着对场景、人物和细节的熟悉程度以及思维的跳跃能力。这种设计使得谜题与剧情紧密衔接,玩家在解谜过程中不是为了解谜而解谜,而是更深入地探索游戏世界,进一步增强了游戏的趣味性和挑战性,当玩家吃透这种解谜思路后,便会不由自主地更加投入到游戏故事中,仿佛自己就是主角尼柯,亲身经历着这一切。
总的来说,《落日山丘》以其独特的美术风格、引人入胜的剧情和精心设计的谜题,为玩家带来了一场别开生面的游戏体验,是一款值得细细品味和沉浸其中的佳作,它就像一抹温暖的阳光,能在玩家的内心深处留下美好的印记。无论是喜欢解谜游戏的玩家,还是追求优质剧情体验的爱好者,都能在《落日山丘》中找到属于自己的乐趣和感动。
哦,对了,那个X骚扰是真的假的?
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怎么说呢?实机演示我看了两遍,还有不少的问题?
剧情动画中人物的走路是浮空的,这个这么明显的问题,你说他,他脚踏虚空有脚步声,那我就没得说了
还有就是从里面我并没有看到有什么表情变化,只知道他一直在眨眼睛,那些NPC这个我看不清,但是他们有动作变化可以分辨
还有就是人物建模也是问题,去掉发色,你根本看不出这是谁,而且整体穿着还是很素的,不建议花里胡哨,但也不至于这么简陋吧!
不过呢!还是有些细节的,比如跳起来会有尘埃,车撞到了还会冒烟,影子的话,基本的细节都有,至于在水里行动是否有水花这边,我就没找到了
建模我感觉一般甚至不咋地,那个汽车感觉怪怪的,有点像纸贴上去的,有不少东西的都很粗糙,房屋给我的感觉整体一般
玩法上的话,我感觉挺好的,佩从的玩法确实多,遁地、造飞船之类的,还可以开车到处飘,但是呢,按键方面就很简陋了,让我尽可知道的有限
在舆论方面的话,因为是开放世界嘛,肯定要比那什么鸣原啦!至于能比过他们吗?我只能说很难,毕竟人家是大厂,这个游戏放出了实机演示,我都感觉很一般(为了不打击,我已经尽量把语气放轻了)
如果看那些实机演示的人,怕是一眼就看得出来,像是谁吧,你说他有缝合吗?那我说肯定的!看完这个实机,我都感觉很熟悉,至于这个游戏会火吗?我肯定说不能的,能比过那两个开放世界游戏吗?那肯定更不可能了
至于这个游戏会不会烂,那就不好说了,只能看厂商下来如何做了,但是我感觉这游戏会石沉大海
玩过
游戏时长 44.1 小时
哎,你别说和平除了环境一般,游戏也不咋地,但是呢,就是可玩性高,跟王者似的
我第一次接触这款真正的手游,应该就是和平了,当时也不叫这名,当然啦,玩久了也就跟王者一样腻了但是呢,因为氪的金使我不能退坑,锁住我的就是那万恶的金钱
像和平啊,它好阿,它不像王者骗普通人的钱呐,你说你想抽件粉装抽把升级枪吧,就上大几百了,果然想劝退你充值的,只有干瘪的钱包
关于大逃杀这种题材,可谓数不胜数,像香肠派对之类的,我倒是认为香肠相较和平好一点,它的自由度会更高一些,还有空降、二段跳之类的,就是bug也多,但是呢,和平就没那么多情况了,果然有钱就是好
遥想当初,我拥有了我第一部手机,在好友的推荐下,我下载了绝地求生,然后呢,打开游戏第一第接触这种手游的我,是大受震惊,一玩就上头,当时也没那么多老弟、人机之类的,跟好友一起抢装备,打人舔包的快感,真好
如今,我对和平已经无感了,只要是太忙了,而且加上市面上游戏多了数不胜数了,以前游戏玩的少,对枪战之类游戏非常感兴趣,但如今玩的多了,就已经没有那么多热情了
对和平的感情就是无所谓,我给大家说个例子,在去年我玩了一款回合制游戏,玩了一个月,感觉还行,但是呢,游戏玩法单一,剧情无趣,是我没扛到两个月就卸载了,但是呢,在今年我怀念当时玩游戏和好友的日子,重新下载回来的结果发现,好友列表里面只有两个,而且也退游了,然后玩了一下,还是玩法单一,剧情无趣又卸了
但是呢,我想说这个游戏问题不多,非常值得玩,热度也是高的,基本大家都有玩,你说推的好友能推给谁? 啊,你说那个啊,早卸了,已经不玩了
虽然这个游戏现在很多人玩的环境感觉有点差,出了地铁模式,重新激起我的兴趣,进去游戏被对面打倒在地了,队友在那大喊:装备丢出来,不丢就不救你。那我才知道,哈哈,这才是这个游戏,环境压根没变,原来没玩错
玩过
游戏时长 93.7 小时
王者算是我早期接触过较好的,开始玩,感觉非常好玩,但随着近几年的变化,而且游戏出的也出得非常多,早已无当初的热情了
现在的王者出了不少问题,节奏也蛮大的,主要问题还是运营
关于匹配机制问题:
早期的我对此也是非常生气,脑怒的原因非常简单,就是游戏输了掉星星了,明明自己非常努力,却偏偏遇到了特别菜的队友,导致游戏输了,以及都有了不作为,不支援,使我被虐,心态不好
还有一点原因,就是导致我段位不高,也时常思考,假设没有匹配机制,我是否能打过同段位的人?游戏输了,我也会说是匹配机制的问题,不是认为是否是自己的问题(匹配机制就是我输的理由)
对于这个问题,我自己有个非常好的解决方式,就是——摆:
一、队友不支援我,我心态崩了,划掉游戏去玩其他的,刷会视频也可以 。
二、既然队友这么菜,带不动,那我为什么要追求胜利?直接随便玩,不会玩的英雄照玩不误
(虽然我是这样子的,但我也不愿意去排位坑别人,是都是打匹配)
原因:我已不在乎段位的高低,既然是痛苦局,那就避免痛苦,不要玩了,既然我的乐趣已经没那么高了
(有多少讨厌匹配机制的,是因为段位的问题,你认为段位高是对自己认可❗️还是别人的认可❓❓还是另有企图❓有多少是真的热爱❓)
可能认为我不在乎队友的感受,我自私的,我都这样子了,我还在乎他们干嘛😒!
关于皮肤的问题:
既然关于皮肤了,那肯定还有他的好兄弟bug。不少博主都说:用心做皮肤,用脚做游戏。都得归功于bug不修,皮肤出场又多又快
说实话,视频上的bug我自己都很少遇见,皮肤那么多,只要没钱就无所谓了,如果是你常玩英雄,你真的很想买,那你就买吧,反正这玩意真的很难压制住,遇到我自己想买的英雄皮肤,我也会忍不住买,劝说也是效果甚微。
如果你真的压制住了,你完全可以对自己进行表扬:你真的很棒。
皮肤我并没有像以前那么容易心动了,随着二游玩多了,好看的角色己经是不计其数了,以至于现在女角色皮肤很难诱惑到我😓😓
总结:对这游戏消磨了耐心,好的游戏多了,也没乐趣了,牛鬼蛇神见多,感受就不高了,对游戏的好奇以及热情都被多个游戏瓜分干净了,玩其他游戏基本无感了,既然无感了,他出了事情,我会恼怒吗?不,我只会无所谓,反正我又不在乎。
题外话:不管是吹的还是夸的,不少博主都是为了流量,对于节奏,还得自己辨别
举一反三(观后三问):
一、队友菜说是演员,我想问一下各位演员真的会在钻石、星耀出现吗?
二、吃你野、吃你兵线,你们有做过这种事吗?(我以经常做过这种事看到队友实质经济非常生气,但是呢,处线处于弱势的时候也会吃队友经济,但是看到别人吃自己都非常生气)
三、匹配机制,你是否也是因为段位才生气的❓而不是热爱❓
(答案也可以憋在心里,但还是建议可以分享一下)😜😜