难说对 永劫无间 的评价
刚玩的时候我完全是有顾虑的。是卡爆炸还是烫手,今天出乎意料,竟然没有特别卡,也不是特别烫,画质和建模和打击手感也没有想象中的那么差。
当然没有对比就没有伤害,玩这玩意儿肯定要是跟那个星之破晓比了(如果设备特别差的话,你就可以盲选破晓了)
玩法两者基本相同,都是捡装备,缩圈战斗,仅剩最后一个队伍后获胜
从建模画质来说,永劫略强一筹,额,那当然了,设备也是一个重要的问题,从战斗手感的话,我认为破晓强于永劫且更容易上手一些,破晓只要有钱抽强力角色,其实都很简单的。画风来看,永劫更偏向古风,破晓更偏向未来风,当然,这玩意也因人而异了
破晓基本都是用技能攻击(这就有了英雄强度不合理的问题,当然你有操作,那就算了),永劫更需要吃操作,个人感觉想要挑战操作性更大,更帅的话,应该玩永劫
破晓作为王者的IP,小学生会更多一些,永劫则中大偏多,如果硬要说吹谁更强的话,应该是永劫会大于破晓吧?
当然没有对比就没有伤害,玩这玩意儿肯定要是跟那个星之破晓比了(如果设备特别差的话,你就可以盲选破晓了)
玩法两者基本相同,都是捡装备,缩圈战斗,仅剩最后一个队伍后获胜
从建模画质来说,永劫略强一筹,额,那当然了,设备也是一个重要的问题,从战斗手感的话,我认为破晓强于永劫且更容易上手一些,破晓只要有钱抽强力角色,其实都很简单的。画风来看,永劫更偏向古风,破晓更偏向未来风,当然,这玩意也因人而异了
破晓基本都是用技能攻击(这就有了英雄强度不合理的问题,当然你有操作,那就算了),永劫更需要吃操作,个人感觉想要挑战操作性更大,更帅的话,应该玩永劫
破晓作为王者的IP,小学生会更多一些,永劫则中大偏多,如果硬要说吹谁更强的话,应该是永劫会大于破晓吧?
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