现在高品多少不可拆和补刀、嫖血,基本只需要进攻和闪身,防的作用微乎其微。所以求问,作为游戏机制体系的一个技能,防是该退隐还是加强在高品切磋中的作用?先说防存在的作用:其实纵观大部分游戏,“防”与”攻”都是相对应的。有钻研时机的弹反,有阻止进攻的塔防,有战略部署的反包围,有数值抵消的护盾,其根本在于保护自我和反攻,而竞速对决的攻防,剧情游戏的攻防,在于先后与视角。而弈剑行是动作对抗游戏,除了
rt,看品就知道是什么时候的事情了。
为祸一方
30一组,共111张,第四组21张,图片无法全部展示,部分图片如上,已举报。
新武器::长柄斧招式详情(
rt长柄斧特性:储力 虚招对虚招,虚招变为实招该武器有:剑的多变戟的长度刀的刀锋面积招式↓∨↙∧·~(实虚虚)[蓄力贯冲]{左斧左锋}#←↘↖·↗↙∨→←(虚虚实实实)[搅风探穴]{左斧左锋}#←↘↖∨↖∧·→←(实虚虚实)[传啸山林]{右斧右锋}##↑↙↘·∧↑↙(实虚虚实)[穿星逐月]{右斧右锋}##↙→←↗"←∨"↘↖(虚虚虚实)[以逸待劳]{左斧左锋}##
《我的弈剑行》
但开了?出bug了?作弊的吧┐(─__─)┌啊,其实只是没给tap权限而已说回正轨。经过我的深思熟虑(其实只有五分钟)我决定将这件事(无)关(聊)重(透)大(顶)的事情爆出来。嗯……嗯……或许我该再多说一点?好吧,这游戏没什么好玩的。无非就是氪金没有属性加成;无非就是三种武器八向出招;无非就是混战切磋排位俱全;无非就是虚实防刺相生相克;无非……我没词了。总而言之,就是
rt 一刀两断,刀定乾坤;天下云集,以武会友。霸刀门(武馆)903102294 武馆性质,随走随留。只要发言没问题,可以自由发言。#弈剑行#霸刀
如果给刀加一个招式,你希望是怎么样的?
如题,心血来潮看完tap论坛后写的。我虽然啥都不是,但是可以作为大佬讨论的垫脚石。此间,足矣。
额……
我在<我的属性>app中获得的称号 [超人身躯]你也来玩吧 感知超越全球73% 智力超越全球65% 精准超越全球84% 反应超越全球98% 速度超越全球82% 你也来试试吧https://www.taptap.com/app/213413