美少女战士
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万花丛中过
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游戏时长
14
游戏成就
玩过
苹果玩的,这儿没时长。
1.卡池逆天。说实话,头一回见新手池武器角色混抽的。我30抽出1彩,彩武器,我一直觉得前期角色优先级>武器,好用的角色都没有,给我好的武器等后期,那我现在拿着它做什么呢?新手池的意义难道不是让玩家有一个还可以的前期体验过渡到后期吗?你给我个彩武,没好的角色用对于前期的我来说略胜于无,前期都玩不下去还玩什么后期?
2.ui逆天。新手教程在某些地方和关卡触发的时候,我不能有任何自由点击行为,不行就算了,还不给我点击反馈提示?我还要等一会才有下一步的教程跟进,你不让我点还不告诉我不让我点,我还以为我卡bug了。
而且我不想看你的新手教程,不能跳过,频繁点击只能加快文字播放速度,这样的强制教程上一次看见好像是几年前的事了。
再有,角色的资料评价界面整的那叫一个花里胡哨,一眼看过去根本看不出来哪个是哪个,是干嘛用的。我还得挨个自己去点自己看是啥,看完我还记不住,功能名称又晦涩,新手期这个理解成本奇高。
第三,角色养成界面的ui又极其简陋。做了l2.5d我点人物他还没语音。而且我真的很好奇你们策划怎么想的,滑动和点击这种容易冲突的交互居然放在一起...我想点击等级面进升级,经常给我划去蝶变,我点左边的文字还不切换。惊为天人。
第四,我作为ipad电子笔玩家触控真的有卡顿迟滞的问题,同样的设备我玩别的游戏交互没有这么费劲,你游有些按钮总是要点两三次以上才有反馈。折磨,真的折磨。
3.理解成本奇高。你是做游戏,不是写论文,连对象这种概念的词汇还要用星潮指引者这样的词汇来包装一下,我还花了点小时间根据上下文理解才知道。
4.你是真的抠。一章主线推下来,抽不了一点卡池。就那几张卡第一章支线都要卡一卡关。新手任务还没送?不看还不知道右下角的是任务。道具图标做的繁琐华丽,ui界面做的一会儿花哨一会儿乞丐,风格也没有特别统一,你要么一起花里胡哨,要么一起乞丐,一会一个脸,累不累。
真的是纯纯冲着福瑞和xp去的,一言难尽,各位看官如果图个xp可以当个乐子游玩玩儿,我先跑为敬。🙏
玩过
时隔三年,我还是很爱灵猫传,没有变过
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从首测跟到公测了,电脑上写的评价也就不要去抠我的什么游戏时长了。想来想去没觉得有什么值得挑剔的地方,立绘一星,CV一星,玩法一星,剧情一星,不逼氪一星。我觉得算是很良心的乙游了。剧情看到目前没有让我觉得很尴尬的地方,每个人物的设定也有自己独特鲜明的一面,也有他们每个人各自的神秘背景和故事。我是单推十六,就是同心结开的秘密每句话都是有语音的,就这还不够良心吗我的天呀。太良心了,而且灵猫传很细节的地方在于,你在剧情里可以听见市井的背景音啊来看看本店的首饰啊这种热热闹闹的氛围,还有你停在尚京城界面的时候十六会跟你打招呼,宁北还会小声的跟你说站在门口做什么,你说这种细节上的东西小是很小,但是棒是真的棒,我反正是第一次见到有这么细节的乙游。而且我作为玩家代入的时候,有许多内容是真真实实交到我手里让我自己去交互的,比如说花朝节的烟花燃放,云秀坊的牌匾题字,铃铛传送也是我自己扔出去的。就比我隔着屏幕看着要好多了,我感觉市面上国乙能做到这么细节交互的不多哈。(無拉踩意味)如果硬要说有什么问题的话的确体力不太够,而且钓鱼有任务次数要求的情况下一次体力就要12,啥都不干钓10次鱼也就没了呀,体力上限可以调一下或者考虑一下根据等级增加增加体力上限这种做法?