行界游戏截图
行界游戏截图
行界游戏截图
行界游戏截图
行界游戏截图
行界游戏截图
行界游戏截图
行界游戏截图
行界游戏截图
行界

行界

官方入驻
6.1
下载
34 万
94 万
游戏大小
1.69 GB

游戏介绍

上次更新于2023/08/22
开发者的话行界官方2群:592683686 行界官方3群:680373576 行界官方4群:595572722(空闲) 故事的初衷,源于一个行走世界的梦想; 故事的结尾,化为一个仰望星空的希望。 【行界】是一款怎样的游戏呢? 在背景设定上,我们摈弃了玩家可能更有亲切感的现代社会和古代社会,将故事放在了未来末日社会,故事主题也不再是一般游戏常有的恋爱、悬疑等类型, 而是一个关于AI治理社会的故事。一个科幻故事。 而不同于科幻中常有的国外背景,我们在搭建行界世界的过程中,融入了独特的中国神话语境。 灵感的最初其实很单纯,来源于团队中人员对内容的偏执。团队都是科幻爱好者,并且主笔极其热爱传统文化,我们希望把这两个各具魅力的内容结合在一起。 行界,虚构了一个以我们所熟悉的文化原型为背景的城市。 例如七院组织架构和心武卫阵营体系设计源于中国神话体系; 心武卫服饰参考了国风衣着的服装设计,在襦裙,旗袍,中山装基础上做了“战术性改良”,部分细节元素借鉴了锦衣卫,脸谱,太极图,朝服上的仙鹤纹案; 牧云城中,雕梁画栋,辅以部分装饰元素,如红灯笼,充满烟火气的地摊招牌; 而这座城市中的统治者,主脑AI太一的虚拟形象,则是一个温和沉静头戴发簪的古典女子模样...... 为了更好地呈现行界这个故事,我们也坚持用国语作为全剧情配音。 从古代的瑰宝到今日我们身边的特色元素,我们尽力地脱离国外作品的桎梏,尝试创造一个我们所熟悉的故事环境。 《流浪地球》19年春节上映,国内科幻推高到一个台阶,我们看到了春节十二响,看到了国人独有的对故土的依恋感,用一个一百代人的计划,带着地球一起流浪。 再往上走,行界想要讲述的核心,在于中国式的精神内核。我们不敢妄下结论,对家园的热爱,勤劳勇敢,自强不息,这些都是伟大的民族精神,但它并非是中华民族所独有的。而我们想要用行界这个故事来表达的一个核心精神是——天人合一,人定胜天。 这里的“天”,指的是自然规律,是“神”这个象征。 天人合一,和谐相处,共生共荣,是农耕文明对土地的眷念。 对于这片土地的人来说,“天”,是一位朋友。那么,当这位朋友翻脸了,怎么办? 《尚书》里“天命靡常,维德是辅。”这句话有它的时代局限性,但我们可以从中获取到一些本质的信息:首先,上天对于人,不是安排,而是辅助。第二,既然天命是无常的,那凭什么要听天由命呢? 中华民族,不看谁的脸色而活,天也不行。 “洪水从天上漏下来?那就把天补上。” “九个太阳使民不聊生?那就把它射下来。” “想知晓太阳的尽头在哪里?那就去追逐。” “沧海葬送了生命?那就把它填上。” “门前的山挡住了自己的路?那就穷尽千代万代,子子孙孙把它移走。” 你是我的朋友,我就跟你和谐相处。 你要给我带来灾难,我就战胜你。 在过去,在神话里,我们与天战斗。 因为,仰望星空,必有希望。
游戏时长 250 小时
刚开服没几个星期就有在玩,到目前为止依旧是纯正零氪党,也算是个牢玩家了,来说下感受吧
一星给立绘,一星给剧情,还有两星鼓励一下
游戏本身是不肝的,把每日还有活动做完也就十多分钟的事,不过再往后就有些枯燥了毕竟内容不算多更新也慢,还算是一个合格的二游吧,十分适合闲暇时间不多的人玩
🌃画面音乐:
音乐不错立绘也非常棒,但是这个战斗时的人物是Q版的,莫名有种照骗的感觉(bushi)要是能再优化一下就好了
🃏抽卡体验:
时欧时非,我感觉出货率还是蛮高的,游戏福利也不错零氪一个月少说也有一百多抽,过节额外送的福利更加多,想抽到自己喜欢的角色完全没问题,但是星级低也没啥用
🎮可玩性:
找强势人物配个队打打打就过了,大招也是全自动,实力相当时看自己对阵容的理解,但还是数值大于一切
✍🏻建议:
平衡稀碎,好歹加强下老角色嘛,竞技场永远是新角色薄纱老角色,不仅对老玩家不友好对新手特别是零氪新手更是炸裂,想要满星一个强势角色不充钱就要等两三期,好不容易满了又可能会被新角色薄纱变成下水道,新手熬不住会退游,老玩家也会心寒离开,留不住玩家很难做到长远发展的
建议复刻老角色的同时顺便加强点数值,机制落后就再添点新机制进去,不然谁脑子有冰,摆着新强势角色不抽,来抽个下水道,加强了卡池流水变高能赚的米自然也不会少,如果担心加强后玩家爬塔太快也可以塞点新怪进去呀,实在不行就加数值大家一起强,这样爬塔难度四舍五入也没啥变化,但在竞技场老角色又有一战之力也能多一些策略和博弈性
另外想吸引新玩家优点自然不能少吧,刚开服那会剧情和立绘都很不错过节送的福利也是十分豪气这些都是优点,但现在主线剧情很久都没更新,游戏平衡也是稀碎,虽然立绘依旧很顶,但光靠这个吸引人也不是什么长久之计,建议再好好打磨游戏内容吧
🔖运营服务:
刚开服那会挺好的,现在有种高开低走的感觉,跟之前相比我感觉现在跟摆了没什么区别
还是希望界宝能越做越好,争取突破新高度
最后再说一句:加强老角色!加强老角色!!加强老角色啊!!!现在的老角色真的弱到可以找个地缝钻进去了啊啊啊啊!!!
来自  iQOO Neo7 SE
玩过
画面音乐不错
玩了有一段时间了,来评价一下
🃏抽卡体验:
挺不错的,没改之前爆率不低,双金也是手到擒来(不知道别人,反正我是),不会很歪现在改版了我也没感觉到什么难抽,每天花五分钟做一下日常再加上官方送的福利,可以做到每个限定都可以拿下,再结合强度抽星级可以
🌃画面音乐:
剧情画面真的很棒,毕竟剧情准备了很久,有的时候有的地方真的很煽情,前面林楚那里和“要有光”真的给我看傻了,差点哭了,剧情也不突兀,玩这个游戏有这个剧情入坑真的不亏,有些剧情应该可以封神;还有里面的角色都挺好看,立绘也很棒😋
🔖运营服务:
这个怎么说呢,玩着是很轻松,福利力度很大,比如这次新年礼物直接送88抽,我用着88抽出三个限定哈哈哈哈。但是我要吐槽的也是这一点,都过年了登陆界面和ui为什么还不换一换呢,祖传界面从去年到今年,过年一点年味都没有只有一个那个谁的皮肤,虽然出金了我很开心就是了,顺带一提当时我连出八个金都是福利送的资源抽的
✍🏻建议:
知道是新官方,很多方面我也不怎么要求了,现在不出意外的话我会一直玩下去,希望返场一些之前的角色然后福利再多点,另外多改一下ui,不要圈钱跑路哈,剧情希望继续保持,现在每个活动的剧情我都很喜欢,另外求出一个扫荡功能!!!
希望游戏越来越好!!
2024/2/19
来自 iQOO Neo 5
游戏时长 3.1 小时
▪声明:此评论为个人所感。
【可玩性】0氪可玩,时间换练度。
【剧情】未观看,先体验玩法,若满意以后再补剧情。
【养成】无体力机制。离线获取资源,上限12小时。
【战斗】Q版小人,可自动作战。
【模式】①演算:资源本(价值点,经验卡,装备箱),每种每日次数为三,首通后可扫荡。
②派遣:顾名思义,派遣 心武卫 获取资源。
③竞赛:PVP。
④矩阵破解:Roguelike,一三五七刷新。
⑤性能考级:关卡制,练度测试。
⑥[本人还未解锁,先留空]
——-——-——以下为不足之处
【UI界面】
主界面处一眼见首充之类,游戏活动大厅的第一个活动便是氪金活动(每日累充6元抽奖一次)。
商城五大版块有四为氪金,礼包繁多,其余的一个版块为货币换资源。
「:氪金活动可以理解,但请别贴脸,建议归在一处而不是拆分成一个个独立的界面,显得很拥挤,本人也反感。」
【美术】
立绘基本上都是半身相,且普遍细胳膊细腿,比例不对,明暗过渡不自然,无太多空间感。
(为防不过审,部分部位已做处理)
•请看P1:尖下巴,五官位置;还有这肩宽、脖子到两肩的距离(绿色线条);这手指(蓝色箭头),细看拇指细且扁长,中间几乎就一色块,食指模糊一条,中指的线条交界处如同截了一段;腿部违和。
P2:左手明暗过渡不足,几乎只是两色块,由此显得平,毫无立体感,手掌衔接也蛮怪。
P3:助理缩放增大。目前仅无妄有动效,其他犹如贴纸一般。
「:美术这般粗糙,如何作为一款二次元类游戏呢?依当今玩家的审美又有多少人能够接受呢?只靠那些暴露的部位?
论坛其实早已有人指出为AI绘画,嗯(肯定态度),所以我真已无语。」
2023/5/19
来自 红米 K40S
官方叮叮当 : 给你带来不好的体验非常抱歉,关于氪金方面的建议已收到提交;立绘方面的优化是个长久的过程,我们也会持续去跟进这个,我们每个角色都出自有对应的画师之手,不存在AI的情况。部分立绘约稿时间较早,显得很不精美,我们也会持续进行优化。

精彩视频

当前版本1.0.6.107538
联网 App
备案主办方成都不玩网络科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载