美少女战士对 咏月风雅 的评价
苹果玩的,这儿没时长。
1.卡池逆天。说实话,头一回见新手池武器角色混抽的。我30抽出1彩,彩武器,我一直觉得前期角色优先级>武器,好用的角色都没有,给我好的武器等后期,那我现在拿着它做什么呢?新手池的意义难道不是让玩家有一个还可以的前期体验过渡到后期吗?你给我个彩武,没好的角色用对于前期的我来说略胜于无,前期都玩不下去还玩什么后期?
2.ui逆天。新手教程在某些地方和关卡触发的时候,我不能有任何自由点击行为,不行就算了,还不给我点击反馈提示?我还要等一会才有下一步的教程跟进,你不让我点还不告诉我不让我点,我还以为我卡bug了。
而且我不想看你的新手教程,不能跳过,频繁点击只能加快文字播放速度,这样的强制教程上一次看见好像是几年前的事了。
再有,角色的资料评价界面整的那叫一个花里胡哨,一眼看过去根本看不出来哪个是哪个,是干嘛用的。我还得挨个自己去点自己看是啥,看完我还记不住,功能名称又晦涩,新手期这个理解成本奇高。
第三,角色养成界面的ui又极其简陋。做了l2.5d我点人物他还没语音。而且我真的很好奇你们策划怎么想的,滑动和点击这种容易冲突的交互居然放在一起...我想点击等级面进升级,经常给我划去蝶变,我点左边的文字还不切换。惊为天人。
第四,我作为ipad电子笔玩家触控真的有卡顿迟滞的问题,同样的设备我玩别的游戏交互没有这么费劲,你游有些按钮总是要点两三次以上才有反馈。折磨,真的折磨。
3.理解成本奇高。你是做游戏,不是写论文,连对象这种概念的词汇还要用星潮指引者这样的词汇来包装一下,我还花了点小时间根据上下文理解才知道。
4.你是真的抠。一章主线推下来,抽不了一点卡池。就那几张卡第一章支线都要卡一卡关。新手任务还没送?不看还不知道右下角的是任务。道具图标做的繁琐华丽,ui界面做的一会儿花哨一会儿乞丐,风格也没有特别统一,你要么一起花里胡哨,要么一起乞丐,一会一个脸,累不累。
真的是纯纯冲着福瑞和xp去的,一言难尽,各位看官如果图个xp可以当个乐子游玩玩儿,我先跑为敬。🙏
1.卡池逆天。说实话,头一回见新手池武器角色混抽的。我30抽出1彩,彩武器,我一直觉得前期角色优先级>武器,好用的角色都没有,给我好的武器等后期,那我现在拿着它做什么呢?新手池的意义难道不是让玩家有一个还可以的前期体验过渡到后期吗?你给我个彩武,没好的角色用对于前期的我来说略胜于无,前期都玩不下去还玩什么后期?
2.ui逆天。新手教程在某些地方和关卡触发的时候,我不能有任何自由点击行为,不行就算了,还不给我点击反馈提示?我还要等一会才有下一步的教程跟进,你不让我点还不告诉我不让我点,我还以为我卡bug了。
而且我不想看你的新手教程,不能跳过,频繁点击只能加快文字播放速度,这样的强制教程上一次看见好像是几年前的事了。
再有,角色的资料评价界面整的那叫一个花里胡哨,一眼看过去根本看不出来哪个是哪个,是干嘛用的。我还得挨个自己去点自己看是啥,看完我还记不住,功能名称又晦涩,新手期这个理解成本奇高。
第三,角色养成界面的ui又极其简陋。做了l2.5d我点人物他还没语音。而且我真的很好奇你们策划怎么想的,滑动和点击这种容易冲突的交互居然放在一起...我想点击等级面进升级,经常给我划去蝶变,我点左边的文字还不切换。惊为天人。
第四,我作为ipad电子笔玩家触控真的有卡顿迟滞的问题,同样的设备我玩别的游戏交互没有这么费劲,你游有些按钮总是要点两三次以上才有反馈。折磨,真的折磨。
3.理解成本奇高。你是做游戏,不是写论文,连对象这种概念的词汇还要用星潮指引者这样的词汇来包装一下,我还花了点小时间根据上下文理解才知道。
4.你是真的抠。一章主线推下来,抽不了一点卡池。就那几张卡第一章支线都要卡一卡关。新手任务还没送?不看还不知道右下角的是任务。道具图标做的繁琐华丽,ui界面做的一会儿花哨一会儿乞丐,风格也没有特别统一,你要么一起花里胡哨,要么一起乞丐,一会一个脸,累不累。
真的是纯纯冲着福瑞和xp去的,一言难尽,各位看官如果图个xp可以当个乐子游玩玩儿,我先跑为敬。🙏
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