嘶嘶~boom!
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玩过
游戏时长 33.6 小时
三十小时,打了三千万,客观评价一下
首先就是第一个败笔,游戏的辅助瞄准,和其他游戏的辅助瞄准不同,他是子弹吸附,瞄头锁胸,瞄腿锁胸,我觉得但凡是个人都想不出这种设定,最逆天的是可以装配件来决定锁定部位的概率,射击游戏不靠瞄准靠配件来决定命中概率不觉得很讽刺吗?真正会玩的都是关闭辅助瞄准的,不全关也是要关开镜辅瞄防止打头锁胸,所以为什么大部分主播都玩端游
这就要牵扯到游戏的第二个败笔,平衡性,人物移速过快,尤其是工厂跑刀,开了隐身跟鬼一样,高级子弹不说,就拿低级子弹来说,你架好门口他冲进来那个速度不开辅瞄就不是正常人能拉枪拉的过来的,到你脸上上来就是一刀爆头,有人肯定要说那你关辅瞄干嘛?结合上面的评价,开辅瞄锁胸,不开辅瞄打不到人,那受影响最大的玩家就是不起高级武器和高级甲的玩家,下图捡人机枪紫甲打架的玩家可以不用玩了,段位高了满地图战术道具,捡垃圾都捡不了
那有人又说你怎么不练枪,跑再快只要枪法好照样打,第三个败笔就是优化,乍一看优化很好,大部分都是满帧运行,但是遇到人就掉帧开镜会掉帧让没有辅助瞄准的情况下拉枪变成一坨,尤其是大地图,遇到人开镜卡成ppt了再加上对面的逆天移速根本打不中人
然后是逆天物价,删档就是物价不平衡最好的证明,一根血清卖到千万,宠物卖一个亿,然后升级需要的高扩更是无底洞,不删档物价失控,删档又逼肝
总结一下这游戏就是一坨,见人就掉帧,满图无人机电磁脉冲,对枪不用瞄,平衡性差,还肝的要命,高端局打架公式化,有些枪没什么存在的意义
玩过
游戏时长 396 小时
休闲玩家,一分钱没充,xp练卡,反正每个职业都练两三个,打不过就抄作业,活动ex关直接不打,没活动平时就上线管理一下基建,清理一下公开招募,体力也懒得清,好久没有出过符合xp的干员,没有攒十连抽的动力,平时活动池抽出来就运气好,抽不到拉到,反正大概率放仓库吃灰
立绘其实还可以,大部分立绘画的很优秀,但是有那么一些立绘,我建议不要装死,改一改,人体结构都画错了,什么小腿比大腿长,胸部一个大一个小(应该知道我说的是谁)错一点看不出没事,但是有的是不是太过离谱了
剧情和音乐算是游戏最大的亮点了,剧情最差也是可以有兴趣完完整整看下去的水平,最好的可以给人很大的震撼
音乐需要离开游戏去音乐平台听,这里推荐网抑云,一款游戏可以听到各种风格的音乐,古典,古风,电子等,而且音乐品质都很高,我不一定是游戏的忠实粉丝,但是一定是塞壬乐迷
资源获取我觉得我没有话语权,我不追求强度的话就不存在缺资源一说,缺培养材料就去打一下材料,但是材料不全开放我觉得挺麻烦的,我上周个月就说要精二淘金娘,然后先锋芯片没开,然后懒得打就拖到现在
总体来说新手还是推荐游玩的,活动也会有复刻和进常驻活动界面,可以补剧情,游戏拥有庞大的干员池,相信每个人都能找到自己喜欢的干员,但是强度党而且运气不好我建议考虑一下,抽卡歪了吃保底几乎是家常便饭