可以体验,但感觉不多。就是个单机游戏。没有大型团本。当年DNF为什么那么火。官方可以学习学习嘛。要懂得变通。可以出个活动询问玩家游戏里差什么那才能把游戏做好。策划闭门造车能有啥门道,玩游戏的是玩家不是策划。没办法感同身受。可以出个活动汇总玩家遇到的问题。那样才能更好的优化游戏。现在在哪里瞎更新有用吗,现在游戏还不是热度低。人家DNF当年为啥那么火。
一:随机爆装备能让人有期待值。
二:前期版本刷图难度。以前都是要组队才能过,组队又是一个让人精神振奋的一种方式,因为虚荣心,你的装备与操作表现欲通通激发出来。
三:自由交易系统,现在很多游戏都没这个。所以DNF能火这么久,这个系统功不可没。
三:打击感,DNF打小怪的时候打中敌人后能中断怪物的攻击。而战双不行,特别是怪多的时候,怪一闪红光就得吃伤害。
小怪霸体太多了!而且还没提示小怪正在霸体状态中,跑过去A反而被打。这点不好。
四:单角色,我个人比较喜欢单角色刷图的,我想我这种玩家应该不少。就是不喜欢用QTE。我建议官方可以出个像崩三后崩坏书那种模式。可以加入DNF单职业,转职系统。爆装备,可强化。可组队,可自由交易系统等等。
以上是我个人建议。😁
最后官方可以出个活动来收集玩家游戏体验反馈。然后投票决定先优先优化那些。玩家有参与感,游戏就有粘性,不像现在退坑的人有那么多。