【官方请注意!】元气玩了好几年了,看到大家说瞄准手感的问题,大家都提到了,说明这是共性的问题,希望凉屋注意到,我这里不说别的,就给你们提个建议,希望可以采纳。
首先,最初的自动瞄准模式,很成熟,体验也很好,几年了也没人吐槽自动瞄准没法玩,这是你们以前的成功经验,可以发扬继承。
现在的手感不好,但你们可以让玩家自主选择,是自动瞄准还是手动瞄准。这也给你们时间去开发优化手动瞄准。延用之前的自动瞄准,和现在的手动方案。
如果想做区别,可以手动瞄准模式下,难度适当下降,或者奖励相对提高,让玩家更愿意选择手动模式。就像普通模式和吊炸天模式的区别一样,让玩家自由选择。
毕竟手动瞄准的手感还不是很好,所以适当提高奖励和降低难度,可以增加吸引力,让你们没有白白开发手动模式,但又不会让玩家感觉到被迫选择不好的游戏体验。
另外现在的机甲体验不好,可以把受攻击的体积判定调小一些,现在太不合理了,没法躲避敌人的攻击。盾和血量,不足以支撑机甲的生存性。
希望官方回复一下,采纳一下这个建议。