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玩过
游戏时长 1059 小时
终于打算来聊一聊了……为什么说是“聊一聊”而不是“好好评论”呢?因为真的玩了很久,感情比较复杂吧。
而且原神这个游戏出来这么多年,评价应该已经早就透不透的了。当然,如果有新手玩家想了解,我就在“聊一聊”后,讨论一下。
因此就先简单聊一聊吧。
当时刚开始,21年的样子,7月份左右正式入坑(因为之前被人骗到b服去了,还好我当时不会玩,连锚点都不会用,就退了,后来转官服。),但当时手机过完第一个剧情直接卡死了,就删了没办法。后来换了手机,在21年10月29日(万叶的生日)那天正式入坑,开始疯狂开荒。
新手卡池10连出金了,出了77,挺好的。
以前是月宿高中生,一个月只能回家一趟,胆子小不敢带手机,也就一个月玩一两天,但就两个月的功夫,我就35级了。
第一次的两天,我把璃月和蒙德(除了雪山)跑了个遍,做到“古云有魑”的任务,那个里面有个飞在天上的f5,实在打不过,就在这时,我所不知道的,我现在才意识到的,也是可能已经结束的,我作为旅行者的旅行,开始了。
一个大佬进了我的世界。
她(性别据她说的)真的挺活泼的,真的真的,切雷神一刀劈死了f5,几万伤害,给我看傻眼了。我说woc,好厉害。她说,嘿嘿嘿。然后说要当导游,带着我逛璃月(当时我还没开璃月海港)。她说,来抓我啊。我想着地图上都有位置,哪里跑。就追她到了璃月港,忙着追人,被突入眼帘的风景震撼到了。
璃月港,狭山两道之外,阔海一片天空,远望俯瞰,开了锚点,我不禁在原地驻足了一刹,才跟着她飞过去。飞的时候,慢慢拉进,看见了飞檐,看见了地砖,看见了我未来将无数次经过的地方。
她切出刻晴,模仿着刻晴的口吻,“旅行者,这里便是港口……”带我去了不卜卢,带我去了北国银行(并发现了里面的20w块钱),最后下线,约好第二天再带我去逛雪山。
蒙德雪山,第二天上线,她带我去雪山,介绍阿贝多的研究营地,带我绕了一圈(没开寒天,后面可真苦了我),然后,分别的时候到了……
真后悔没加上她好友。
再也没见过她了。
(还说下个月见,骗人。)
可是这样,我就明白了“旅行”的意义,遇见和离别。
两个月后,第二次的两天和第三次的两天,我做到了宵宫和绫华的传说任务那里最后见过星海,打完女士,一堆乱七八糟的后,传说任务就告一段落了,这个时候,也就是玩了5天左右,我已经40级了,听说甘雨要复刻,我加紧筹备原石。(有一说一,一开始是因为胡桃才入,结果21年10月29号还是公子的卡池,第二天还是第三天就是胡桃,我上学去了,一等就是一年。)
过年的时候,我印象特别特别深,那个时候申鹤和云瑾刚出,当时在学校过元旦,我们班同学抢着拿语文老师电脑看原神前瞻,你们或许不知道,那次前瞻做的真的挺好,都是真人出镜的,什么系统设计师(我也不知道)都说了几句。然后跟着一起出的是渊下宫,和同学约好了回去后一同探索,太有趣辣!
刚放寒假回去好像先是魈和申鹤上半,再是甘雨和钟离下半,那个下半卡池20天,20天里,我充了328,加上攒的40抽,掂的50抽,一共出了5(一个常驻出的,一个武器出的)个金,可惜只有一个up金,也是我第一个up金,甘雨。
半年后,在海岛图到来之际,我出了万叶……后来,再一步一步走到现在。
后来,自己成了别人口中的“大佬”,有一次和另外两个大佬一起在萌新世界,在雪山,看着他傻愣愣的解密,就看着,边聊天,莫名的有趣。慢慢也明白了当年大佬来我世界的感觉,只是现在野生的萌新真的太少了。玩到最后只剩我一个人,又有什么意思?
抽了胡桃,抽了护摩,给诺艾尔抽到6命,抽了赤角,角色一个个的拿到了,对游戏的热情却下去了。我期待的温迪的第二个传说任务始终没出……歪了也不放弃,上次草神歪了,这次时隔8个月,我保底拿下。
可是,打开联机栏,却见不到什么有趣的人了。
遇见了好多有趣的人。
可是,好像再也无法遇见了。
好像真的在旅行。
可是,好像旅行又已经结束了。
三年过去了,我还是很喜欢静静地站在荻花洲,什么也不做,听着那里的音乐,一阵遐思,曾经有你们,如今你们又何在?
以下。
游戏本身是无罪的。
目前来看,新手玩家完全不用担心在除了深渊12层以外的地方,会打不过怪(一些特殊的,像什么“不死”,这些除外)。
即在大世界和深渊12层以前,玩到最后应该都没什么问题。
5星角色靠自己去攒原石,或者自己弄一个初始号,4星角色里面也有很多不错的主c。
实在没有角色,就拿风主算了。
4星角色的行秋,班尼特,香菱现在好像依旧很好用,风系里面砂糖也不错,护盾有人可能看不上诺艾尔那点所以没抽,但新手卡池别留着,直接抽掉,因为常驻真的,挺无所谓的就。
很少有新玩家会仔细看技能,所以什么角色该叠什么属性都不太清楚,其实新手期是一个挺有意思的时期,因为曾经的策划(大概)给我们准备了很多非5星圣遗物可以刷。
圣遗物是很重要的,我建议新玩家,绿色的根本不要升级,蓝色的最多到8级,紫色考虑升级到12级,甚至16级(特别好的紫色)。而属性方面都带攻击力就行了,除非杯子有元素伤害,前期暴击给的加成太少了。
前期月亮要很少使用,还是因为圣遗物。
35级本概率出紫色,40级本一定会出紫色,有概率出金,45本级一定会出一个金色,小概率两个。
因此抽到5星up主c什么的,就在40级的时候(如果有)简单刷一刷,直到45级往死里刷,把角色刷成型就好了。
考虑深渊二队,简单做一下4星主c推荐。
都2024年了,还有新玩家会用 烟绯 吗?
看见别人 嘉明 一个下落攻击10多w的伤害让我心中一阵苦涩,看了我的老爷:“借一下,真的,就一下。”
现在还有人会叫她岩王帝姬吗?其实我并没有听过网友这么叫,大部分都是叫 诺艾尔 人形高达吧,哈哈。
当然,新出的几个4星角色都还行的,不多列举了。
一些tips。
一.15级本大佬召唤术。萌新要是遇到打不过的,就去最低级的本(随便哪个,一般是花圃)去匹配,不要秒进,要匹配到等人的状态。秒进就是进世界等级比你低的,等人就是进来世界等级大于等于你的,如果这时候来人了,很有可能是大佬。这些无聊至极的生物会自动帮你把该打的都打了。
二.前期很好的原石来源。神像的供奉和灵龛,以及,雪山。蒙德的10把钥匙非常好拿,地方也很好找,拿到以后一次性全开了,就能拿到一些好东西,和总计400原石。当然璃月和其他地方也有,不过里面有一把钥匙(不知道改了没)要打几个独眼小宝和f5(飞天上那个),最好中后期再去。
至于雪山,其实冻死应该很少,要死的时候打开地图传送到锚点附近就行了。雪山在风大的地方和水里加寒冷值会加的很快。然后就是比较重要的红石头,忘了叫什么了。带在身上后,寒冷值会减少一点,然后不再增加。下一次攻击可以附带火焰攻击特效,因此上雪山不一定要带火系角色,带一个大佬……咳,只要你会玩就行。身上有红石头,任意攻击都可以(水系攻击不知道)点燃火炬之类,并打破坚硬的冰。雪山给的宝箱和成就很多,是探索价值很高的地方,具体的去查攻略。对于新手,雪山的怪物等级有点不对(不知道现在改了没),建议冒险等级30级或者35级再去。
三.快速升级。疯狂推主线没什么好说,然后就是那个小书里面的任务,然后就是每日委托和200体力,全用掉,打蓝地脉花,或者人物突破材料。这给奖励的比以前要多,以前才160体力上限。
玩过
有一种游戏,叫做Minecraft.....
我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感,第一把附魔武器,第一瓶药水,第一次与凋零战斗。第一次找到了末地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感,跳入了虚空,看着长长的末终之诗,点击了跳过....我们为了这个游戏投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座别墅,毫不犹豫的舍弃掉了土房子,知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档,落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了,回过头。看见了我们宏伟的建筑,一身的钻石套让你不再有了成就感,回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有苦力怕炸的弹坑 ,回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。删了存档,创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪
我一直想还原我第一次玩MC的那种无知感,什么都是新鲜的,当你再一次的杀了龙,没有了第一次的那种成就感,我们...回不去了。mod是很好,但是大大改变了原版生存的那种原汁原味。认真的看了完末终之诗的翻译,静静地想了许多,为了建造别墅,砍伐了很多树木,一箱子的钻石,却有的莫名的无趣。
——这是我的世界,是我们的世界,我们在这个平凡的世界里,成就了这些不平凡的事物,这是MC。
——Minecraft,永不磨灭。
——致,我们玩过的MC。
——致,我们第一次玩的回忆收起。
——分享10年前的文案。
玩过
游戏时长 46 分钟
没玩多久吧,不到一个小时,感慨不少。
刚出的时候我还在玩原神,听人吐槽这个游戏,虚空蜘蛛侠,借鉴隔壁滑翔伞,我一看又是灰巴巴的画面,就玩原神去了。
转折是什么呢?我不小心在别人的视频里看见了爷的盛世美颜(下附图),就过来玩了。我嘛,只狼玩过来,古墓丽影玩过来,不知道为什么,就是偏爱养主角(爷!),就喜欢用主角一下躲攻击,再一点一点平a,技能打boos和小怪……莫名其妙的好玩,现在悟空不是出了么,就是这个感觉来的。导致我男角都忘了看一眼了,都不知道男漂泊者长啥样。当年我某原还在拿着10级的主角和丘丘人斗智斗勇(它抬手啦!我闪!)……
咳,说回来,先说结论,鸣潮的角色制作比原神要精致得多。这是很重要的一点。
这个角色建模方面,鸣潮的妹子们可以说是有腿有胸,咳咳……面部表情,张嘴眯眼,都很细致生动的说,隔壁某原嘛,感觉一开始就是扎的二次元,画风没挑好还是怎么着,不知道是12+先动的手还是小小巧巧的角色先动的手,结论是,某原迎合的群众年龄偏低,之前还是矛盾过吧,现在可能是彻底12-而不是12+了。
说回鸣潮,有几个方面,就像小说看前三章,我就拿这前两个小时来说。
能说的不多。
一是场景。桃花源记里面这段真是万用,“初极狭,才通人,复行数十步,豁然开朗。”引入大地图嘛,这段很多游戏都通用,先是在山里,然后大开视野,一片恢宏壮观,这个没什么好说,观感一直不错。但是进了主城,说实话,所谓关隘,既是前线,不见辉煌的戍守之景(可能我没玩到?先别骂),希望有的。城中建筑,感觉风格被世界观左右了?恐怕没有借鉴,只能凭空出生,观感一般。野外感觉还行,总体上还算精致,并且有着不错的优化。结论是:差强人意。
二是设定。你说传送点(锚点?)和开图点(神像?)都知道怎么回事,但是设定上肯定要讲清楚,包括声骸之类,还算创新之中吧,那个变身,让我有点黑神话悟空的感觉(主要都是刚玩)?
三是玩法。这个很老套,我几乎没什么可说的,只能说是想办法在创新(声骸系统),但是只是增进了战斗的多样性,没有增进探索地图的多样性,我更希望地图上有一些可以探索的秘幸(像古墓丽影里的古墓),探索完后有传承的特殊技能(奥日与黑暗森林),不再局限角色……但说实话作为这样的抽卡游戏,玩法上都锁在角色,很难迈出这一步,在其他方面做出成果,比如武器技能生存天赋,特殊道具特殊功能……因为这些功能都会聚集在角色身上,到那个名为老套的套子里,要卖钱嘛,没办法,只能说看吧。
结论是,玩法上是很老套的,有创新的地方但远远不够,冲着玩法,那鸣潮不是唯一的选择。但建模上十分精致,场景再没设计,制作也是很精致的,特效也是兼顾观感与性能,不差的。可以说是抓住卖点啦,一上来都是妹子,我也是受宠若惊,制作方好像知道我们要什么……因此若是对精致的角色感兴趣,前往一试,不会失望的。
加油吧。
话说主角是龟娘配音诶!
玩过
没玩挺长时间啊,但是姑且聊一聊吧。
直接说结果,相比于原神,剧情上给人的感觉好多了(感觉原神的剧情是12没有+的说)。
💰氪金度:
直接说结果,和你玩忘却之庭和模拟宇宙的情况挂钩,但我觉得,氪金度不高(我感觉出金挺容易的)。
在大世界,养的好了,就算队伍里全四星,横着走问题应该不大(毕竟,打不过还能摇别人的角色来帮忙嘛)。
模拟宇宙和忘却之庭嘛,还得看你队伍培养,氪金弄出专武和命座了,还得养好;养好了,好像也差不多了。
而且常驻是300抽即可自选5星,有几个5星光锥也挺好搞的,再加上现在官方送的还算多,前期快速打造一套自己的队伍,应该不难吧。
也就是说,短时间内,零氪整几个金,不算很难(但我真是个意外↓参考下方图片)
add:
氪金度这方面,呃,抱歉没考虑一部分玩家的感受,>人<对不起。
但是(小声),先说攒星琼,主线和任务,地图探索(包括箱子和扑满),模拟宇宙(主要的奖励和各种图鉴),忘却之庭,活动(给的不少……吧,大概),以及送你50抽新手卡池(等级奖励抽)至少比,呃……至少能出一个常驻金,至于up金……就算歪了……要攒出一个保底,可能有点肝,但是只要每天玩应该也没问题吧。
毕竟前期新手给的确实不少,这个版本和上个版本都有送“免费的的10连抽诶~(hanser音)”。
不过,呃,那,你要是真的满满的吃下保底,那对不起!我是傻*!没考虑别人的感受擅自说“容易出金”真的很抱歉!
plus add:
玩青雀当赌狗是真的棒呐!
🎮可玩性:
角色培养方面提一嘴,每日委托做做,模拟宇宙打打,可以弄到遗器和位面饰品的升级材料。要说养角色,“圣遗物”还是非常关键的。
你是否有一套好的“圣遗物”直接决定你角色的强度。
那刷圣遗物这方面,我想吐槽一下,究竟是我脸黑还是怎么着,我给青雀刷量子(因为我正在当赌狗),刷了那么多次(其实也就10几次),怎么一个4星的量子都没见着?
还有就是……这算是开发大世界吗,总之,关于地图的探索,还是非常“贴心”的给你显示了当前场景一共有多少个宝箱,以及大世界机关挑战的位置。
(来自强迫症的吐槽)不过有的小难受啊!那个什么6/7,什么4/5仿佛在说:“喂,就差一个了,不来找找吗?”不知道为什么,这比原神的地图探索度到了99%还难受啊。
不过我最想吐槽的是那个机关,就是空间站里橙色和蓝色的光桥切换的机关。这种机关在副本里存在就够了啊,为什么我每次(虽然也不用经常走)走过去都有扣那个机关呢?有一个地方明明是一条直线,你整个这玩意做什么?
咳,除开这些以外,地图其实还好,地图里要探索的比原神少很多了,这方面,探索的压力倒是不大。
🌃画面音乐:
直接说结果,很不错。
不过这里画面就不指地图画面了,但当然也不是说它不好,那雪地图简直单调的和个1 一样(你们不觉得“个1”很单调吗)。
但是,用格温的话来说(就说贝洛伯格下层区),就是“身临其境的程度,完全出乎我的意料。”
至少我是这么觉得的,首先是(听说青雀的日文cv很有意思,于是换了一段时间日配)那日文的流浪者们的配音,嘲你嘟囔的流氓腔的感觉,很不错。
以及那里的bgm,还有冬城的bgm,非常有背景的气息在里面,很不错的。
画面不错,在于他很好的反应的背景,让人感到做主线时候强力的连贯,紧凑,这就是所谓身临其境。
最后,还有一个小细节,冬城里其实是有城内轨道车(啊?是这么叫吗?不知道啊?),就是在铁轨轨道上行驶的车子,你如果挡在它面前,它居然不像明日之后那样直接把我创死,而是会先刹车,你可以看到车轨出摩擦出的火花,然后听到它向你按喇叭,示意你走开。要是一直不让开,会怎么样呢?
加一嘴:
说它剧情好吧……主要还是我比较喜欢三月七酱和丹恒桑,『冷面小青龙』,『芝~麻~开~门!』,他们的人物形象塑造的至少比,呃……总之很好。一个机警冷静,一个活泼可爱,让我在这之中确实体会到了一丝乐趣,这不就是玩游戏的目的之一吗?
银狼在任务里说“唯独这个女人的照片密不透风”塑造了黑塔“天下无人能负我”的傲娇(?)少女形象;黑塔女士单推群里名不知具最后的“你明明就知道”塑造了艾丝妲精明的少女形象;三月七看着神经大条,但在无法战斗的语音“我不要……一个人……”和复活回归的语音“好啦,我不会再胡闹啦。”里却能感受到她渴求陪伴的脆弱的内心。
不论如何,我确实体会到了,一丝真正来自游戏的乐趣(你们看我出那么多金,遗器刷的也很痛苦啊)。
已经到底了