玩的野蛮人,刚开始觉得有点不习惯,毕竟剧情的节奏和画面风格还有技能系统和传统暗黑系列还是有区别,但是一路玩下来,越来越爽,打击感很好,美工在线,简化的技能系统也还行,搭配好了很爽,跳进怪堆,一堆堆的撞飞,
但是我感觉难度偏低,我30级就已经冲到剧情的一半了,没有传统暗黑系列那种一开始就伴随的难度压力带来的刺激,暗黑类不同于一般mmo,应该从游戏一开始就有适当的难度压力,玩家刷的动力才足够,游戏长度也才正常,
还有就是,目前看来,装备种类以及数量都偏少,装备词缀也比较简化,这就减弱了玩家花时间爆装备的激情,游戏难度以及装备的丰富性方面都应该向传统暗黑系列看齐,
还有大家都在讨论的传奇宝石系统,我这几天爆了以及兑换的一共有6颗,感觉还行,我感觉官方留了几种获取通道给传奇宝石,有钱可以氪,没钱慢慢爆,
关于卡的问题,怪多并不卡,玩家多就卡,优化问题,
暂时就是这些,
追评——爆率明显增加,好评,