简介黑白魂刃是一个RogueLite的横版动作游戏。在这个世界里,有许多被污染的灵魂和游荡在各地的孤魂,战乱年代,孤魂太多,地府没有这么多的人手去及时的引渡这些灵魂,从而变成了怪物,危害周边的城镇。这时候,就诞生了一种职业:阴阳吏,是一种与地府签下契约,帮助他们去收集飘荡在外面的孤魂。而他们相应的,也获得了一种重生的能力。他们这些人都有一个共同的标志,就是脸上带着个阴阳面具,还发出一种亡魂的气息,如果这个面具被毁灭,他们,也就会真正的死亡 【故事背景】 江南早春时节,本是鸟语花香,杏雨梨云的好时节,偏偏雨花村来了位怪客。 此人一袭深色便衣,身上颇有些邋遢,看得出来漂泊在外有些时候了,头戴一斗笠,腰间挂着一把古剑,那古剑的剑鞘已遍布铁锈,但还隐约看得见一个“魂”字,剑柄上似乎还镶嵌着华贵的宝石,只是除了村口的孩童,再也无人敢去仔细看罢。 这怪客极少说话,村民问他也是点点头敷衍了事,只知道他住在鸣泉客栈,时而出没于竹林,时而现身飞鸟峰,一开始众人也只觉得大概是位周游四海的侠客,只是脾气奇怪些罢了,直到那天中元节,他往日一头灰白的长发骤然变的血红,忘川的入口在空响竹林的深处悄然打开…… 【游戏玩法】 >深入未知的领域,去收集灵魂,把收集到的灵魂去到黑白无常处,引渡出去。通过引渡灵魂可以升级自身,但是死亡后,等级会被重置。 >搜寻各种不同的装备,强化自身 >累计引渡灵魂来解锁不同的技能 【游戏特性】 RogueLite的横版动作游戏,随机场景,怪物,宝物 各种特色的武器和道具
开发者的话当前发行商为参加引擎的小活动,具体商务洽谈可以加群找我。 emmmm.大家好,我是小强,我又来了。这次是个动作游戏,说实话,动作游戏其实是我一直最想向做的一个游戏,当然我是手残,不代表我动作游戏玩的好,只是纯粹源于热爱,相比黑魂之类的那些硬核的,其实我是没有玩过,刚刚也说了嘛,我是个手残,而且我有些晕3D,那种镜头我转着转着就犯晕了,人都找不到在那里。相反,我更多玩的是那种2D的横版战斗,像以前的红白机上的老的游戏,都是我的最爱。 因为自己独立做过了好几个游戏(虽然没什么人玩,23333),感觉自己的技术也有一定的积累,就想来挑战一下这个自己一直很想做,但又不是很敢去尝试的类型。 这次还邀请了几个同学,来参与一起制作(让我有种以前做毕设的感觉),毕竟一个人要是完成这个,工作量太大了,就像能去哪里白嫖点美术。当然,做起来的时候,也有种在做毕设的感觉(因为这几个货一直在摸鱼),不过还是很享受这个制作游戏的过程,每个人都有不同的想法,也能更好的拓宽了我的思路。这个算不算弥补了毕业设计的时候,当时做的游戏,但是没有实现出来的遗憾,233333 游戏也是在慢慢的开发中,争取加入更多的内容,后面也会进行一些测试。欢迎各位大佬给我多提建议 本次制作成员:小强(全部活),彬神(美术),雨晨(摸鱼策划),干哥(也在摸鱼),迪哥(白狼少女主程,摸鱼很正常) ------------------------------------------------------------------ 游戏是用唤境引擎来开发,非常感谢唤境引擎在开发过程中帮忙解决不少问题。