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摄魂
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摄魂
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Hello Gamer!
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1月26日山海奇遇赛季开启公告
官方
元梦小星星
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普通金装第一条羁绊分布掉落大全(楼主已跑)
就剩下极少量金装与部分掉落地点没有记录了,秋梨村开宝箱的金装不在其中 注!!!!:雪山的冰晶项链 出现多种第一条词缀不固定 故猜测饰品为随机羁绊 主教系列头身体脚三个部位分别各一个固定羁绊,其他装备暂未出现变动,仅供参考 关于饰品,刷到了很多,发现疑似该戒指当前掉落地图词缀五选一 该系列图片展示的是套装其一,不是只掉这一个装备,例如同属于重甲,或轻甲,则名字系列羁绊一致,该地图会掉该系列装备 小
殤
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《游侠箭雨流攻略,为何转箭雨流是必要且天选的》
一.散射流转箭雨流的必要性。 1.三周目boss血量高,走位压力极大,弹幕多且伤害高。 2.游侠身板脆,没有容错率技能(翻滚不是持续性容错),boss可以失误很多次,但是你只要一次CD没冷却好或者走位失误,直接就被秒。 3.由于上面两点,和散射流秒不了boss,那么只能转成伤害更高,可以秒boss的箭雨流了。 二.那么分析一下箭雨流的羁绊搭配思路。 1.疾风骤雨和双重行星是高度适配箭雨流的输出羁绊
云天诺
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00:39
关于属性暴击
初测 首先这是我人物基础暴击率加成有15%,参考暴击率为30%所以没有暴击加成的情况下人物基础暴击率大约26%左右。 然后就是想说的这个属性暴击加成,现在大家市面上普遍认为属性三件套的400%暴击率加成为直接加到上面的15%里的,照这种说法来算元素伤害暴击率加成应该是415% 这么算的话26%×(1+415%)=133.9%,暴击率已经超了,已经达成满爆了 当然,如果这种显而易见的认法是正确答案的
夏天的暖手宝
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话有点多的唤灵守卫终极指南:最贵也最强的武灵流构筑攻略
该流派只作为唤灵守卫输出极限能力的测试,换言之就是以打桩为主的流派,请慎重思考 需要的资源很多,极其不适合新手,极其不适合新手,建议新手玩家不要点进来看。 为什么说这个流派贵:本体掉线如果连不回来武灵就会消失;本体死了武灵也会消失;武灵死了武器也不会还回来;进退联机房间武灵也会消失,该流派每次消耗两把橙武,请慎重思考要不要玩,请慎重思考要不要玩 一、武灵召唤的技能机制解读 武灵召唤,以下简称武灵,
铃铃铃铃铃儿
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不讲废话的唤灵守卫开荒指南:50级以前要做的事情
不废话,直接开讲。 因为是开荒指南,所以讲的东西比较基础。 进阶篇在这里,点击查看: 一、属性加点 全部加力量。 原因:召唤物的攻击力基于混合攻击力(就是攻击力+法强的总和),也就是说无论是点力量(加攻击力和血量)还是点智力(加法强和能量),对于混合攻击力的收益都是相同的;而由于唤灵守卫需要点1级灵体过载,因此能量上限会被超额召唤直接占用,就算不够蓝开技能也会直接扣血开,因此能量相关的词条(能量上
精华
铃铃铃铃铃儿
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不讲废话的唤灵守卫进阶指南:开荒期之后要做的事情
文字版编辑了一个多小时还是发不出来,没办法了,只能给大伙看图片版的了。 我知道大伙点不到图片里的链接,所以我这里把上一篇攻略的链接贴出来: 剩下的大伙慢慢看图片吧。 放个高清版图片方便大伙保存: 对于新手来说,给予一个明确的指令要比长篇大论的解释说明有用得多。所以这篇全部都是比较简单明确的内容。 卡快照的完整机制我决定找个时间再开一篇攻略详细讲解。 这篇攻略还是暂时先作为目标指引书用着吧。 然后因
铃铃铃铃铃儿
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持续更新各职业攻略汇总
这个贴主要是搬运,我会去找攻略然后自己先去看看,过的自己关在放出来,当然如果你发现有好的链接告诉我一下,我汇总, 说下,这段时间在努力刷图升级,现在慢下来搞更新了!由于帖子当时没有搞长贴,新的攻略操作在评论!点只看作者看更新,谢谢各位! 万字述说,榜一烈焰法师最细攻略秘籍,顺便带点剧透 - TapTap 领主攻略汇总,从入坑到入土,带你冲击榜一! - TapTap 刺客剑刃风暴!告别疲软,站撸bo
滴森芽
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《元气骑士前传》公测常见问题解答
亲爱的小骑士,在冒险正式启程前,为了让大家能够顺利地踏上魔法大陆,我们整理了与公测有关的常见问题进行汇总解答,请大家一定要认真阅读哦! 【开服时间&下载方式】 问:《元气骑士前传》公测正式开服的时间是? 答:《元气骑士前传》将于2023年11月24日 10:00(北京时间)在安卓&iOS平台同步开服。 问:《元气骑士前传》是否会开启预下载? 答:会开启,预下载开启时间如下: 【安卓预下载开启时间】
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秋梨村村长
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人物数值计算公式(暴击率、闪避率、攻击力
血量=力量*4 面板攻击力=(力量+敏捷)/3+武器攻击力 能量=智力*2 法术强度=智力/3+武器法术强度 混合攻击力=0.5X+1.5Y 面板攻击力和法术强度中较高值为X,较低值为Y, 化简一下,就=(X+Y)—0.5(X—Y) 面板攻击力和法术强度越接近,混合攻击力越高。 所以在面板攻击力=法术强度时,混合攻击力最高。 每20智力增加1点元素抗性 实际暴击率=(15+敏捷/50)%*(1+暴
夜空湖光
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