《游侠箭雨流攻略,为何转箭雨流是必要且天选的》
一.散射流转箭雨流的必要性。
1.三周目boss血量高,走位压力极大,弹幕多且伤害高。
2.游侠身板脆,没有容错率技能(翻滚不是持续性容错),boss可以失误很多次,但是你只要一次CD没冷却好或者走位失误,直接就被秒。
3.由于上面两点,和散射流秒不了boss,那么只能转成伤害更高,可以秒boss的箭雨流了。
二.那么分析一下箭雨流的羁绊搭配思路。
1.疾风骤雨和双重行星是高度适配箭雨流的输出羁绊,所以是必备的三羁绊。
疾风骤雨配合韦鲁斯被动(这里点名批评某位韦鲁斯玩家),打出高频流血伤害,配合大流血天赋还可以提高生存。
2.箭雨技能CD长,箭雨流过图比散射流慢,因此箭雨流对CD很要求高,CD很高的同时还必备气定神闲羁绊。
因为CD计算公式为1/1+✘,没有气定神闲只有CD,无法保证箭雨持续刷新,打小怪过图还是慢,所以在高CD的情况下,气定神闲必须要有。
(气定神闲不能换成绝对专注,因为CD计算公式为1/1+✘)
3.频繁放箭雨技能那么吸蓝也要有(这里不清楚能不能换成天赋上的回蓝,因为是频繁通过气定神闲刷新技能放技能,所以我认为天赋回蓝非常勉强)。这里还有个非常重要的点,关系到boss装备,后面再说。
4.这样疾风骤雨和双重行星双三占了6个羁绊位置,在一般情况下,吸蓝占了两个位置,满足上述的同时,如果装备小词条自带高额CD(总和为60%以上),比如我放的弓箭图,那么气定神闲可以凑两个就行了,不然就必须是三个,气定神闲两个的情况下还可以有一个双羁绊。
5.这个双羁绊不能是风暴聚集(因为范围小,刷小怪慢了),那么还剩下弱点猛击,扩散,引力行星,再分析一下。
扩散只加范围不加伤害(因为目的是秒boss,所以优先度低)。
由于箭雨会击退怪物,在伤害足够秒小怪的的情况下可以选择弱点猛击继续增加伤害,伤害不足的情况下可以选择引力行星,来保证一个技能稳定灌死小怪,配合气定神闲可以稳定的刷新技能。
考虑到后面伤害会增加,由于箭雨流的单发箭雨技能刚好擦边勉强能秒到小怪,所以我推荐弱点猛击,保证100%快速秒掉小怪,刷新技能增加效率,并且弱点猛击还可以增加打boss爆发伤害。
综上分析,箭雨流一般情况下的,个人最推荐的羁绊应该为,三疾风骤雨,三双重行星,两回蓝,两气定神闲,两弱点猛击。
三.箭雨流boss金色装备选择(可能推测,有错误已改正)。
先用流沙虫+大巫师套装吧,三流沙虫是引力行星,+50%伤害,可能没有弱点猛击高,但也挺好的了。
或者直接用普通装备凑弱点猛击也行,没啥区别。
四.天赋点和属性点的选择。
属性全点力量提高生命值和攻击力,为什么全点力量?。
因为敏捷的暴击效果,通过弱点猛击和天赋被动暴击,以及宠物的两个boss装备效果(恶犬帮之魂),基本上满足了。
全点力量的攻击力,可以提升技能箭雨的基础伤害和流血伤害。
全点力量的生命值,配合已经有的高额暴击率,再配合双重打击疾风骤雨高频率暴击,配合天赋暴击流血,流血回血,进一步提升容错率。(毕竟不被秒才有输出)