二胡、逸兴
TapTap
独家记忆
独家记忆
成就党
572
玩过游戏
16
购买游戏
3885小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
玩过
游戏时长 9.6 小时
玩过
游戏时长 1497 小时
说实话,王者荣耀现在可以说是国产moba手游的巅峰,毫无疑问。
无论是画质的精良,还是玩法的多样性,都实属大哥。没有任何同类型游戏比得上。
但还是有问题。
英雄出的过于快,一个月个两月一个的出。我知道一款手游,是要保持新鲜感,保持活力,但对于目前的王者来说这已经不是首选了。现在王者总英雄也有九十多个,我希望到一百个的时候能暂停一段时间出新英雄,把重点转向已经有的英雄之间的平衡上。
这个游戏英雄之间真的很不平衡,现在版本adc就是爹,上路纯儿子,被adc打的和婴儿一样毫无还手之力。花木兰,曾经多强啊,现在呢?时代(版本)的眼泪,纯儿子。杨戬,你拿出来就是挨打的,这个英雄机制就是有问题。再看adc,现在版本后羿不是用弓箭射日了,我怀疑是用导弹轰太阳,有几个轰几个。只要旁边有个辅助紧紧跟着 你上单从一级到十五级都休想动射手一下,活生生给你打成筛子。只能屈辱的猥琐塔下清兵,还时不时被射手点两下头。打野来了更是可怜被无限越塔。
有的英雄更是夸张,举例几个都不用细说,盾山,瑶,明世隐,后羿鲁班,上官司马。这种英雄有平衡吗?瑶纯挂机,她的上限就是别人的下限。盾山明世隐,不需要什么操作就能有极大的收益,低风险高回报。后羿鲁班站着a就完事了,前期无论怎么死只要到后期就是爹,辅助明世隐刺客战士走不到你眼前就没了,辅助牛魔东皇,就算对面走到你跟前,也打不到你直接动不了等死。上官司马就是秒人或者,上官边缘ob12技能伤害极高,随时大招随意单杀任何人,有话说吗?没话说。司马相对操作要求高一点,但也是个鲨人不眨眼的狠人。
机制问题对我来说倒是没什么影响,输了没什么好抱怨就是我菜带不动。赢了就是队友牛批带我飞,只要有这样心态打游戏就好多了。
目前王者,大概六个赛季,或者五个赛季王者,比较全能,精通上路专业辅助。都少不了和射手打交道,所以对射手意见确实大,射手就这么几个英雄,强的强无敌,弱的也弱不到哪里去,一定要改啊。
期待
游戏时长 45.6 小时
首先,没看过龙族小说,完全冲着游戏性来的。但是游戏内容和龙族小说绑定性太强了。每天的答题活动,龙族相关知识占比太大,而且有些问题,是游戏里面没有出现的,只能问看过小说的玩家。对于我这种没有看过龙族小说并没什么兴趣去看的人来说,是一个大,麻烦。
肝度说实话,不重,对我来说不重。也是只有开服前两三天熟悉活动,比较忙。往后每天就比较悠闲了,把每日经验打到上限只需要一个小时,慢些两个小时也绰绰有余。每个活动也不需要反复做,最多也就两次。实在没时间操作,可以挂着一直做生活技能,跳舞或者采集给的经验都是算到每日经验里面的。
但有一点,每天要花大量大量的时间,去做异闻,有的异闻极其麻烦,需要到处问人,找攻略上网查,算游戏时间,才有可能完成。因为游戏里异闻不是你到了要求就能完成,他是有个几率,就算你所有条件完全正确,但你还是要反复重复碰几率完成。
打个比方,八音盒异闻,实在是令人痛恨,无数人卡在喝鸡尾酒这一步,时间正确,天气正确,坐的位置也是别人成功过的位置,但就是无法触发,服务员就是不给端酒,有办法吗?没办法。只能一到时间就去做,我自己做这个,一天里面四五次去找服务员,一直到凌晨一点半才端给我酒,这还不算完,又设置闹钟,凌晨四点起床,游戏里面去看极光,才算完成。后又帮一朋友做这个,花了两天,服务员没有端酒。放弃了没意思。纯粹折磨人。我希望有的复杂的异闻,设置一个触发上限,我最多去几次就必定给我酒,而不是完全碰几率。
游戏画质还可以,四五个g,实际上大部分都是特效光影,都是比较虚的东西,人物角色都是瓷娃娃类型的。这一点不如楚留香,实在的多。也没那么多g。
需要的配置太高了,我麒麟970,华为荣耀play手机,开最高画质发热极其严重,且有卡顿。低画质又太过敷衍,执行者黑洞技能本来是变成黑洞,低画质完全没效果就是我站在那里也不能打,人是漂移动 身边怪就掉血了。需要优化
宣传时候说,开发大世界,玩了之后发现,地方确实多,十几二十个,但远远不够开放和大世界,这一点又比楚留香差的远。
看起来氪金影响不大,但实际上只是氪的多少,你氪一千以内,我氪六块钱首冲,也能跟你打的有来有往。但是你两千往上走,上万,那就夸张了。我一个伙伴 四星七百战力。你一个伙伴 六星一万五战力,比我人战斗力差不多。这还是开服两三天。我真的佛了。简单说就是,氪的少,不充钱,只要运气好你就比较厉害。但人家氪的多就是一个伙伴都比你强了。贫富差距太大。低中端较平衡,高端高到天上去了。
五二一那天客服居然给我打电话了,当时已经退游。第一次电话睡觉没接,下午又打个电话,客服小姐姐说给我准备了五二一钻石大礼包…想要我回去打游戏…心里还是很爽。
玩过
游戏时长 5.0 小时
本身品质还行
游戏指引真的是差,玩起来一头雾水,许多东西都不给人讲清楚,云里雾里的完全不知道什么东西
各个功能给人也没什么印象,唯一一个记忆深刻的就是莱斯等级,为什么?
他主线不看你等级实力,只看你莱斯等级,这个莱斯等级通过某一角色到xx级,装备配件(氪金),新手教学和高级教学(没错是新手教学,他把这个拆分了,真正的达到了边玩边学),以及挑战关卡星级(我真的佛了这个)。利用这三点卡的你主线无法自拔,现阶段又氪不了金,也就是说只能通过大量时间,反复的,肝这个操作教程,挑战关卡星级。而且经常一卡,就是卡好几个莱斯等级,真是让人印象深刻(恨的牙痒痒)
打斗也有瑕疵,视角转换问题,怪多技能华丽看不清楚怪物弹反提示,远程怪一口浓痰(无任何提示,打怪容易卡墙角)能让你在连招舒服的时候横死当场(温水煮青蛙)
场景还行,目前测试所以场景少互动少能理解,但我就是遇不到玩家是什么意思?开始前两天偶尔还能看到一两个,后面就完全没见过,聊天频道永远没有人,我问一句有人吗一个小时没人回。
这游戏玩好几天,我只见过不超过十个不同的玩家,同时最多只看到两个其他玩家,其他人呢??都自闭了???
有发展余地,但我认为不大,各方面都玩不清楚,只能理解厂家想创新的想法了
这游戏留不住人,目前看来是这样,而且玩了之后才能由衷的感叹:崩3全靠同行称托啊