春风一顾
TapTap
买过即玩过
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179
玩过游戏
15
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
183
游戏成就
玩过
游戏时长 36.3 小时
作为一个内测都试了一下的老二次元,现在公测玩下来的话,如果不算之前的瓜,目前玩到第六章现在的版本十分我能给到7.2到7.5左右的分数。现在评分那么低,就给个5星拉一把吧。
首先作为一个肥宅游戏,首先一个是美工。在角色的外形方面,个人觉得算是中等偏上,有一定的吸引力。但美中不足的是CG在游戏里头放大以后有点糊。
被喷得最多的剧情方面,如果不算上之前的瓜带来的影响,感觉也是中等水准。设定有点意思,虽然有点中二但也不是看不懂,而且原本神话题材就是得有中二感的。角色塑造方面只能说古巴比伦的那对姐妹和埃及赛特的塑造还算可以,其他马马虎虎吧没什么感觉。
然后是游戏性方面,这模式算是凑合吧,有一点小创新,但打击手感一般,花里胡哨的对闪避操作有一定困难但也不是不能躲,毕竟小怪打击有硬直boss有提示,不过玩久了对眼睛极不友好。
建议数值策划(如果有的话)可以拿去祭天了,角色培养难度不是一般的大。金钱副本几乎是废的,材料掉落抠门得要死,基本上一天的体力养一个角色都不行。以武器2升3要刷两个材料,每个材料4次本,每一次24体力,我现在一管才104,那还养个屁。更何况还有武器升级要刷,兽主要刷,搞屁哦
而系统玩法的引导需要改进一下,那个星图直到现在很多功能都不知道有啥用……还有剧情回放居然要技能点真是鬼才设计
福利方面个人比较满意的,卡池掉落比较高,而且保底需要发数较低,抽卡较为舒适。加上开服送的东西,人手三到四个初始三没问题,至于怎么升上去我现在还在研究。
总体来说,只能说是个还行的游戏……
如果没有三测的瓜的话
玩过
游戏时长 375 小时
国服开了从台服回来,毕竟氪金到台湾还不如给自己大陆的……
刚上tap就看到我母猪链接居然只有6点几评分?仔细看了看评论,一堆三星打的……
看看理由,一个是慢节奏游戏碰上快节奏时代,这我没话说,卡了两年版号黄花菜都凉了很正常。
白嫖不出三星的上来骂,被喷剧情无聊的上来骂,开局过图太顺风顺水就认为是游戏无聊上来骂,老玩家攻略太足又成了黑点上来刷一波,宣发太好也能成黑点,竞技场开局机器人多就是方便拿石头的也有人不爽,还有一个说游戏太二次元的……
呵呵……笑而不语……
再说我个人,头铁不刷初始,出了个魅魔老师,一发月卡一发518下去,新手三星卡池……还是魅魔老师……关键是其他角色一个推图用的都没有,硬着头铁吃货当肉魅魔当输出,酒鬼小姐姐当奶,用亲妈换位大法极限手操推到了4图
后来抽了30发,出了个暴击弓,千歌和抖m……连布丁都没有……其它都成了母猪石……感觉还能用用调了下阵容终于肝到了第六章中段。剩下两三万水,我还是等黑骑井吧
一看身边两个白嫖的同事都尼玛三四个三星了……帮他们配阵容时感觉自己心肌梗塞ing……
这游戏的技术,主要是在配阵容上,毕竟游戏天花板就在那里已经定了,cy爸爸的福利好得吓人,给点时间大家都是大佬……战斗除了亲妈上去抗伤害等少部分技巧以外,其它都是看站位还有技能范围和角色动作时机配合啥的,讲究的是团队效果的化学作用……大招时机,像是暴击弓不要大招打物抗高的石头之类小细节
稀有度不代表强度,最后伤害统计不完全代表角色的贡献……有很多一星的弱鸡,后期都是神奇的存在,肝度研究得好骚套路下白嫖玩家竞技场第一也不是不可能的……不同游戏阶段作用不一样而已……
我很好奇整个tap评论区难道一个铁粉都没有,上面清一色无比整齐的三星,啧啧啧
玩过
游戏时长 148 小时
玩了两天,就冲了个位数rmb的咸鱼,刚过了满星过了4-4,日常关除了缺航母以外全部都打到5。
先说优点:
其一,除了一点小瑕疵以外,声优演出,角色立绘和建模还算不错,这对于萌豚来说还是挺有吸引力的。
其二,战斗还算有可操作性,基本上大部分情况的图都可以用方向和变速躲雷和炮,卡图绝大部分是因为时间不够打不爆。
其三,故事剧情挺讨喜的,至少让我有追下去的欲望。
其四,初期游戏体验不错,只要有一两艘爆出来的金皮过图还算简单吧。毕竟初期资源摆在那,有金皮上许愿墙上到三四星就好了。许愿墙是真的不错,至少可以给微氪无氪的咸鱼留个念想。
其五,捞船每打一次都会给个追击模式,看上去省时省力。
缺点:
其一,战斗的动画有点难受,找来找去都找不到哪里关的
其二,有些关前面一路无伤,然后boss那一下必中的主炮实在是无语,直接大破了三四艘船那还打个屁。大佬可以用金甲硬抗过去,我们这些弟弟真心受不了,想要用萤火虫那个打断的技能,结果死活跑不过去,难道是要我们用航母耗时间炸翻boss再上去肉搏?
其三,平衡性有点差耶,紫船和金船的面板差距太大,基本上紫船的伤害严重不足,导致过渡期以后存在感真心低。
其四,在金船是过图必要的前提下,日常资源有点少了。其实很多人喷抽卡概率低,我虽然有同感,但还是觉得没什么所谓。玩舰娘抽卡就是图一个爽而已,对于秃子来说下海捞或者建造就好了。但体力给的太少,要用的地方太多,无论是肝肝经验和材料还是捞船都不太够。这个世界万事都讲平衡,土豪欧皇跟肝帝都是成为大佬的方法,但你游对肝帝不算太友好。
其五,异常状态的存在感聊胜于无,几万血的面板千儿八百的伤害的反正我是看不出来有啥差别。
建议:
其一,日常资源能不能给多点,我要去4-4捞咬人的萝莉!!!
其二,平衡性方面,金船输出爆炸强我是没有意见的,毕竟打开图鉴金皮也就那么多。紫船的设计感觉可以通过辅助向的技能提高存在感。
目前看到就有给旗舰加伤害的加护盾的,还有掩护抗伤害的,以后多开发点别的骚操作组件出来玩玩。这样大佬全金皮碾压过去,弟弟金紫混搭也能过图,游戏的策略性和多样性就有了。
已经到底了