无上大快车
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编辑部替补
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246
玩过游戏
2
购买游戏
3813小时
游戏时长
56
游戏成就
玩过
游戏时长 23.1 小时
🌃画面音乐:
画面手游里头算是不错的了,再高了感觉手机也带不起,反正我这红米k50是带不起,剧情的八音盒那个bgm挺好听的,家里那个我没怎么听
🎮可玩性:作为动作游戏来说还是合格的,还有空中和地面连招,打击感也不错,目前就玩过两个职业,魔剑士和枪炮师,体验都还可以,魔剑士可以攒条刷新那个三段斩,然后觉醒被动可以根据攻速增加技能段数,操作感还是不错的,就是有点脆皮,感觉氪金大佬玩起来可能好点,枪炮师的激光炮松手时机合适,打出完美蓄力伤害更高,觉醒被动控温挺有意思,就是目前没玩熟输出反倒低了,感觉这职业平民玩可能好点,重甲肉一些,作为远程输出环境也不错
刷图:能玩的东西还挺多的,体力用来刷主线深渊虚空,没体力了还能去打历战,角斗,羁绊对决,还有探索boss
pk:还算有意思,就是团队战人太少了,我这边三个辅兵天天匹配到几个元帅
✍🏻建议:
1.这次测试比上次加了个起飞和落地的技能,这技能好用是好用,就是按键是长按普攻键,搞得我没办法长按普攻键自动平a了,建议改成上下滑普攻键。
2.我看见别人说天空是随机部位的而且几率很低?说实话感觉这个太坑了,一听完全就没氪天空的欲望了,希望改改这东西
3.虚空降临那个跳跳乐可以降低点难度,我跳跳魔王稳拿第一了,那个东西我就成功过一次,其他时候要么没破防要么靠远程队友
4.pk那个能量条机制真的没意思,感觉不如删了,然后把强制脱离cd减少一点,团队战里经常被对面三个人暴打
5:主线图百分比奖励,还有探索啥的多少给点晶魄吧,一堆蚊子腿领了一点心情波动都没有
5.23补充:大枪拉了裤里,公测我准备玩赏金
玩过
游戏时长 112 小时
我上次测试也是玩过的,不过具体啥情况给忘了,主要还是说说这次游戏还是很有意思的,普通副本不限制体力真的舒服,希望公测也能延续这个优良传统,然后主要就是几个有点影响游戏体验的问题
1.英雄之间的平衡
一个英雄几千钻,培养还要不少,然后又是技能点,又要练级,结果不如别人选对英雄随便打打,我选了个黑法,得亏是删档不然真的心态崩了,后期两个初始技能召唤的黑之兵基本上是废了,根本站不住场,希望黑之军团的兵能和其他召唤技能一样,按英雄的法强来计算强度,免得前期一下那么强,后期直接拉胯,还有建议多出点近战的技能,基本上多数主动都是按法强算的,近战只能走变身流靠被动,还有我黑法那么大个骷髅架子居然没有亡灵免魅惑的被动,建议给英雄也加上各个种族的通用被动,现在搞得好像这些英雄不是这个种族的一样
2难度梯度
其实就是有的怪明显强一截,比如4-4那个会发激光定人的法师,不光定住人就是按着打,而且伤害也高,我用了变身骨龙还是被打死了,还有那个6-4的牛头战士,一个格挡被动简直打都打不动,后面的冰哥布林反倒简单多了,不是说这种怪不能搞,起码放在后面难度高的地方
3小兵培养要的资源太多
现在流行的基本上都是个人英雄主义,你看看现在哪有带小兵的啊,解锁升级要的资源那么多,还不如拿去升级市场多抽几个技能
4几个bug
首先是变身技能,变成那种大体形的怪之后,有时候变身效果消失了模型却不会消失,然后再变身就会两个模型重叠,主要是各种龙类啥的,吸血鬼变龙一移动会同时存在龙和蝙蝠的模型,然后还有蜘蛛女王不知道为啥有时候没法平a,总之就很难受
然后是兽族的怪,一碰就碎,不知道啥情况
还有我打那个活动资源笨的票不知道为啥每天没刷新,就打了三次,后面一直打不了了
最后是那个魅惑和眩晕无效的装备,实际穿上发现并不生效
最后希望游戏还是越做越好,期待一波公测或者下次测试
玩过
游戏时长 299 小时
目前总体来说还是比较满意的,虽然有体力系统,但是没体力了能玩的东西也还不少,其他很多人吐槽的问题我倒是没啥感觉,唯一就是pve打小怪的视角问题,真的有点难受,这也不是第一次有人说了,总之希望能再优化一下吧,还有个小问题就是部分剧情还是缺少台词,说实话没那一句喊出来的气势还是感觉少点东西,扫荡是个好东西,而且扫荡用光体力还不怕没东西玩,就很舒服了,pvp还算有意思,不过暂时没玩的特别会,菜鸡互啄也挺开心,不是ss角色独霸竞技场这点还是不错,一开始脑子里有个观念就是稀有度高pvp肯定强,后来被人玩索隆教育了,才发现还真不是,希望后面能多出点这种平民战神,pve强度差距在那里没办法,但是pvp肯定还是百花齐放更有意思,今天刚解锁推进城玩法,感觉还挺有意思,就是看守感觉有点鸡肋了,不小心中了个debuff好像也不痛不痒,改成掉点血都比这心疼点,还有boss里头小冯的强度是真的有点离谱,之前打其他本战力高碾过去了还没注意,结果推进城第三层手贱选了困难直接被小冯教做人,一招位移转圈鞭腿打的我生活不能自理,而且这招还是平a,没cd的,躲我抓取还打断我技能,还有一招连续转圈鞭腿,一套打我半血,后面打关底boss都感觉没这么难打,对了还有,今天刚抽到艾斯本来挺开心的,结果一个火拳直接飞到图外面去了,后面一堆火拳莫名其妙就是不中,希望能改改这个判定,狙击王一技能那个判定不是挺好的,这俩不都是跳起来一炸,期待后面多出点人物,海贼里面我喜欢角色还是挺多的,不过回头一想现在抽卡游戏都是抽美少女,在这都是抽男人了,而且还抽的心甘情愿乐此不疲,奇妙
6月19号
本来也不是今天的事情了,想起来了就来说一下,就是最近不是出青雉吗,我也期待了很久了,攒了很久的资源,直接抽了90发保底,感觉真的有点划不来,本来是指望代替艾尼路当心主力的,结果某种程度上还不如黑足好用,一技能和衍生包括三a之后的变化我是比较满意的,然后究极奥义动画也挺帅的,声优还是子安,我就直接拉满了,但是二技能刷图真的难受啊,距离短,打霸体踢中第一下砸地就砸不到了,伤害丢失,衍生技跟个憨憨一样散步挨打,奥义冰冻冻不住路奇,这完全配不上ss级角色和大将的身份啊,从之前的事件感觉官方还是能听见玩家的声音的,希望青雉二技能能加个击飞霸体,就算比不了唯一神艾尼路我觉得也已经很满足了
期待
不多说了,我吹爆这个游戏,台服一直在玩,虽然和大佬没法比,bf目前要堆的话能上5w。当时刚拿到手就被精致的画风,引人入胜的剧情和高自由度的玩法吸引了,直接两天没睡觉。
虽然变异猫头鹰一直失败……建议资源不多的时候千万别碰幻兽变异,别问我为什么知道的,玩人物才是最稳的。
游戏氪金内容适中,只要每天坚持做一做日常,然后活动也积极参与,获得的石头每个星期都可以来几发十连的,不氪金也可以玩的很舒服,特别是有节日活动的时候,做活动任务石头来的飞快。而且十连的几率并很不错,很多都是有保底的,没有心仪的箱子可以把石头攒着等待下周,然后就可以抽出好看又强力的人物和他们的武器辣!
然后人物获得的方式,这个是我心目当中的重中之重,除了某些平时几乎不出箱子的人物,绝大多数人物都是可以做他们相关的任务来获得的,一边看剧情可以更了解这些充满魅力的角色,一边还可以将他们收入麾下,简直爽到。
这个游戏有战力系统这个设定,但是莫慌,这个设定仅供参考,并非是战力高就强,而且战力也并非氪金或者疯狂肝就能疯涨的东西,是需要做每日之类用心打造的,而且这个游戏的战力系统并不是简单的回合制,人物的普攻你确实不能控制,但是走位和主动技能都是可以手动的,只要操控的好就是质的差别,我当时做死灵小姐姐的故事时,尝试了一个晚上,最终以32000bf赢过37000bf的怪物,简直激动的不行。
这个游戏最区别于其他游戏的一点就是,他会每周一次更新,也就是说每周二上线都会有新的惊喜,可能是出了哪个王女的奖池,可能又是活动送哪个人物好看的衣服,简直爽到。
已经到底了