无上大快车对 晶核 的评价
🌃画面音乐:
画面手游里头算是不错的了,再高了感觉手机也带不起,反正我这红米k50是带不起,剧情的八音盒那个bgm挺好听的,家里那个我没怎么听
🎮可玩性:作为动作游戏来说还是合格的,还有空中和地面连招,打击感也不错,目前就玩过两个职业,魔剑士和枪炮师,体验都还可以,魔剑士可以攒条刷新那个三段斩,然后觉醒被动可以根据攻速增加技能段数,操作感还是不错的,就是有点脆皮,感觉氪金大佬玩起来可能好点,枪炮师的激光炮松手时机合适,打出完美蓄力伤害更高,觉醒被动控温挺有意思,就是目前没玩熟输出反倒低了,感觉这职业平民玩可能好点,重甲肉一些,作为远程输出环境也不错
刷图:能玩的东西还挺多的,体力用来刷主线深渊虚空,没体力了还能去打历战,角斗,羁绊对决,还有探索boss
pk:还算有意思,就是团队战人太少了,我这边三个辅兵天天匹配到几个元帅
✍🏻建议:
1.这次测试比上次加了个起飞和落地的技能,这技能好用是好用,就是按键是长按普攻键,搞得我没办法长按普攻键自动平a了,建议改成上下滑普攻键。
2.我看见别人说天空是随机部位的而且几率很低?说实话感觉这个太坑了,一听完全就没氪天空的欲望了,希望改改这东西
3.虚空降临那个跳跳乐可以降低点难度,我跳跳魔王稳拿第一了,那个东西我就成功过一次,其他时候要么没破防要么靠远程队友
4.pk那个能量条机制真的没意思,感觉不如删了,然后把强制脱离cd减少一点,团队战里经常被对面三个人暴打
5:主线图百分比奖励,还有探索啥的多少给点晶魄吧,一堆蚊子腿领了一点心情波动都没有
5.23补充:大枪拉了裤里,公测我准备玩赏金
画面手游里头算是不错的了,再高了感觉手机也带不起,反正我这红米k50是带不起,剧情的八音盒那个bgm挺好听的,家里那个我没怎么听
🎮可玩性:作为动作游戏来说还是合格的,还有空中和地面连招,打击感也不错,目前就玩过两个职业,魔剑士和枪炮师,体验都还可以,魔剑士可以攒条刷新那个三段斩,然后觉醒被动可以根据攻速增加技能段数,操作感还是不错的,就是有点脆皮,感觉氪金大佬玩起来可能好点,枪炮师的激光炮松手时机合适,打出完美蓄力伤害更高,觉醒被动控温挺有意思,就是目前没玩熟输出反倒低了,感觉这职业平民玩可能好点,重甲肉一些,作为远程输出环境也不错
刷图:能玩的东西还挺多的,体力用来刷主线深渊虚空,没体力了还能去打历战,角斗,羁绊对决,还有探索boss
pk:还算有意思,就是团队战人太少了,我这边三个辅兵天天匹配到几个元帅
✍🏻建议:
1.这次测试比上次加了个起飞和落地的技能,这技能好用是好用,就是按键是长按普攻键,搞得我没办法长按普攻键自动平a了,建议改成上下滑普攻键。
2.我看见别人说天空是随机部位的而且几率很低?说实话感觉这个太坑了,一听完全就没氪天空的欲望了,希望改改这东西
3.虚空降临那个跳跳乐可以降低点难度,我跳跳魔王稳拿第一了,那个东西我就成功过一次,其他时候要么没破防要么靠远程队友
4.pk那个能量条机制真的没意思,感觉不如删了,然后把强制脱离cd减少一点,团队战里经常被对面三个人暴打
5:主线图百分比奖励,还有探索啥的多少给点晶魄吧,一堆蚊子腿领了一点心情波动都没有
5.23补充:大枪拉了裤里,公测我准备玩赏金
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