TapTap
独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
236
玩过游戏
3
购买游戏
78小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
岳飞牵羊你恶心谁呢?去年写评论的时候就隐约觉得有点问题,一年了也不见改,看来内部还真是有狗汉奸啊?这么好的一个国风游戏,真他妈晦气,Tui!狗汉奸。
以下是原评,写于2020.8.22
好久没有写评论了,因为好久没有玩到值得我写长评的游戏了。玩到现在35级,才发现贵公司的中国式家长和黑暗料理王我都支持过,还挺喜欢。国产游戏拥有这样富有创造力的团队,是我们的幸运,衷心希望你们能越做越好。但我也不会因为情怀而盲目五星,游戏中优点多多,还是有让我个人不太满意的地方,希望以下建议能对你们有所帮助。
1.人物
从游戏题材出发,文徵明重绘江南百景的切入点非常有创意,但我认为这一题材应该更多地关注于民间人物与民间故事。游戏中的特殊人物更多地应该是中国历代著名的画家、文学家、名医、名仕等更贴近百姓生活的角色,个人觉得不应该有帝王甚至奸臣出现在这样的游戏里,朱元璋与武则天成为邻居,魏忠贤成为玩家追求的优秀角色,这些在我看来不仅违和甚至有些价值观上的问题。我中华历史源远流长,历代名仕巾帼无数,一定足够这个游戏使用了。另,游戏立绘有待加强,前面的沈周王昭君还好,后面的梁祝这些实在不能令人满意。
至于普通居民,更应该复杂一些。如果有条件的话,我梦想能有一个不带重复面孔的《江南百景图》
2.建筑
建筑是这个游戏的核心玩法,本人算是半个建筑爱好者,这也是百景图最吸引我的地方之一。大学期间我走遍了全国二十多个省份,祖国大江南北各具风情的建筑令我着迷。贵游戏虽然名为“江南”百景图,但我觉得野心可以完全不必局限于江南二字,就算做不成“中华”百景图,也可以将“江南”二字广义理解:长江以南的中国建筑,就足够风情万种。
南京的类徽派建筑朴素而典雅,作为游戏初始地非常合适。往南的苏州是以园林建筑著称,私以为再出风格类似的杭州大可不必。从苏杭往南的建筑有明显风格演变:福建地区的土楼与石板路、广东地区的瑶寨和碉堡、湘西一带的吊脚楼水栈道等,还有云南的竹楼土掌房等等等等。我猜贵公司的策划应该是一个一个城市慢慢来,但我还是希望每一个新城市都可以拥有比较鲜明的新的地域特点,这对于游戏的寿命来说一定是利大于弊的。
3.充值
我个人对于氪金的理解,就是享受第一,鼓励第二。简单说就是你得先让我觉得充得值,充值带来的快乐值得这个价,然后再让我觉得充钱对游戏的发展有帮助。我是有的游戏会充上万,但有的游戏一毛钱也不充。百景图对我来说是可以氪爆的游戏,但我现在一毛钱都还没充。
以这次的七夕活动举例,我在活动前在苏州修了一条运河,做梦都想能出一个桥梁建筑,我盖在这条河上。然后出了鹊桥,我立刻就想氪爆。但是我看了其他玩家的反馈发现,这个鹊桥盖在【人工湖】里非常违和,水的颜色也不一样,也不能像湖心亭一样自动改变与人工湖的组合方式。那作为消费者我就想,我花钱买一个不能盖在水上的桥,那我充这个钱干啥?在技术上,设计一个能与水类景观融合的桥梁景观应该不算太难吧,那我就觉得这次活动不走心了,不走心就不会充值,这很简单。
玩家充值还是一个游戏能活下去的重要动力,每一个节日活动真的很重要,希望策划可以更认真一些。
大概写到这里,有想到新的再补充。衷心希望这个游戏可以做大做强,加油👍
玩过
一开游戏,我靠抄袭字走三国,准备开喷!再看工作室,哦同一家的那没事了🙈
游戏完全值得五星,打四星是因为真的希望它可以尽善尽美。毫不夸张地说这应该是我玩过的三国题材手游里最满意的一个了。
先说优点:
1.对史实故事的相对尊重。虽然游戏主线是个类穿越题材的故事(不是老套的无脑穿越),但是故事发展基本按照三国史实推进,而且各人物的文言对话没有太大的语病,这让中文狗看起来很舒服。太多国产三国游戏一进去剧情就像无脑网文,真的劝退。
2.水墨画风和全新立绘。水墨画风在玩字走时我就很喜欢,而新加的立绘也基本没有毛病。以后赚钱了可以考虑出几套更好看的皮肤哈。
3.兵种多样性。我也算是一步步跟着字走三国过来的玩家,知道这么多兵种已经经过了这几年的调整和添加,才有现在的丰富度。希望以后不要乱加其他的兵种,就把现有的兵种平衡再打磨好就行了。
然后提一点建议
1.招贤时使用戏剧出场锣鼓的创意非常好,但个人建议不同类型的武将使用不同的锣鼓点。因为传统戏剧里才子佳人帝王将相出场的锣鼓都是各有不同的,建议游戏里最少划分出武将\文官\佳人三种出场锣鼓,或者按照品阶进一步划分。既然要致敬古典戏曲何不再做得精细一点呢?
2.武将连携的平衡问题还是比较大,六刀五子四庭三关确实有些太好凑了。个人建议起码魏蜀吴三家都得有实力相当的五、四连携。现在魏国有两个5连携,蜀国只有一个五虎还很难凑,吴国直接就没有。像黄盖韩当程普吕蒙周瑜,还有周泰徐盛太史慈这种都应该考虑出,还有臧霸一山五口,吕布和他的小伙伴还有司马家,曹家一大家子也都可以出,关羽和马超都可以有各自家族的5连。
当然我怀疑你们早就考虑到了就是想后续版本再出,那是再好不过的了。
暂时刚体验了几个小时,有想到什么以后再补充。
3.既然已经做了武将单挑,那就建议在正常的战斗中加入武将随机触发单挑。(双方阵容中攻击力最高的武将)
4.称号里第二高的称号为“可汗”,仅次于“天师”,高于“帝”“皇”个人觉得不妥。毕竟这是个北方少数民族最高统治者的称号,历史上不少“可汗”入侵中原犯下累累罪行,这个称号不应该出现在中原地图的统治中,建议撤换。