可以闪现???
反正我是看见闪现进来的....
弹幕游戏可以闪现对于手残来说可谓是喜大普奔2333
重点说说操作(貌似好多人都在吐槽)
采用位移指向一体化操作的单手操作模式,移动方向即为弹道指向,无法在横向移动的同时指向攻击。
无法横向移动指攻击恐怕是很多人诟病的原因吧
但是我觉得其实挺好,因为这玩意如果按照游戏模式,得和111%的那个turretz放在一个类别,而两者比较起来,本作品的可操作性就是它最大的亮点了
玩腻毒场的挂机都能打20波的那个星球弹幕之后很久没碰类似的游戏(因为太无聊),咱小飞机要么弱得一笔要么后期站撸一切。
哎但是这个游戏恰好和类似的弹幕都不一样
首先是弹幕-如果你想打谁,必须先拉开距离然后转过来面朝它才行。
这个设定让玩家不那么从容,因为在弹幕中转个弯的难度还是不算小。
然后在此基础上-子弹可以被打爆,这使得玩家可以借助足够强大的弹幕泯灭前方的枪林弹雨直接杀出一条生路(而且给钱)
当然实际来说前期这种事情挺困难,那就需要闪现了
这个闪现的设定比我想的还要优雅~它是类似于大招的存在,使用后除了位移还会获得非常炸裂的攻速,并且闪现可以储存三次,属于攻防一体的大招,非常讲究释放的时机和闪躲的位置。
个人感觉,论操作和节奏,本作的感觉都比毒厂的那个要爽很多(为啥我想到甩枪兵溜小狗?)
另外说说缺点
指向虽然和类似的游戏一样灵活,但是未免太灵活了一点,而且难以微调(因为离开屏幕会暂停,点击的话会闪现)使得细节的对准很难实现。
此外没有发现设置。。。。我能不能关掉震动呀!放桌子上玩碰一下子弹吓我一跳!
弹幕打赏好评,等我这次交完宿舍费我也去赞助一下2333
(我可以卸掉毒厂的辣鸡游戏了23333)