蓝色狂想
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
261
玩过游戏
11
购买游戏
2816小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩过
玩了二十分钟左右,应该还有一部分的游戏内容还没体验到,不过已经大概明白玩法了。
在游戏画风、角色刻画方面,很萌,相信能吸引一部分痴迷这类画风的受众。
说下退游的原因吧。一、交互做的一般,比如功能键以及家园系统都没有文字名称,我也不知道该怎么称呼,就说那个手机形状的按键,点开以后,有好几个跳转的地点,住房、田地、商店、还有个我都不知道叫啥的小屋,如果不熟悉的话,根本不知道哪个图标代表商店,容易点错,影响体验;再比如,大部分收藏品的介绍过于简单。我猜测可能是因为游戏秉持的极简画风和休闲定位,导致文字能省就省。但问题是,美术已经极度简化的情况下,藏品无法给予我足够的吸引力,文字本来能够弥补这一点的。
二、虽说游戏定位是休闲,但是我感觉,有些系统是需要持续在线的?比如钓鱼需要一直在界面待着,比如为了收集足够的金币,每过一会儿就得去收萝卜。所以至少前期是需要花费时间的。
另外就是特色没那么明显。画风、主题都是新的,但是应该有一个特别吸引受众的点,举个例子,同样是放置休闲类的旅行青蛙,我从17年一直玩到现在。它最吸引人的就是旅行照片,它的相片画风很精美,这一点就够了,其他玩法都可以是辅助的。而这个游戏,相片画风实在一般,其他藏品吸引力也不够。所以对于极度痴迷放置收集的我来说,确实吸引力不够。
说到底,上面的问题其实很难说是游戏的缺点,主要是我自己的感受。要是放在以前,我可能会一直玩下去,但是现在玩的游戏太多了,确实顾不过来😂只能放弃掉一些。
游戏时长 588 小时
退游两年多了。人到中年,心态好了,再回首一些看不惯的问题时,也不会生气了。江百火后的这几年,有很多蹭热度的游戏冒出来,但那些游戏吧,别说玩儿了,瞅一眼画风就太丑了。看了江百这个画风,我真是很难接受其他的同类游戏。所以,虽然运营垃圾,但就冲这独一无二的美术,还是重新给它打5星吧。但也仅仅局限于评价,不会重新玩的。
----------------------------------------------------------------------------
我只可惜不能打 0 分。今天是2021/06/24,距离7月2号一周年只有一周的时间了。按理说早就该有周年庆和福利的预告了,但是今天官方还在发什么垂钓礼包的预告,真给我气笑了。别的游戏周年庆的时候,早早提前一个月就开始预热,周年庆的时候大量送福利,这个游戏倒好,马上一周年了还在卖礼包,而且就那个石头建筑的丑样,就算周年庆的时候白送给我,我都不会夸狗椰大方的,竟然还想让我花钱买?!那建筑也是有意思,贼丑不说,起个名字叫姜太公垂钓,真就是愿者上钩呗。
-----------------------------------------------------------------------------
2021.05.21 明天又要开建筑画池了,再来降一分,反正官方也不在乎这点评分。官方只想着捞钱,根本不在意玩家体验。
估计是为了挽回快速下滑的月流水吧,官方现在丧心病狂地开始建筑卡池了。春节期间开一个也就罢了,赶上重大节日,再加上其他活动,大家还是愿意捧个场。现在又要搞,这是赤裸裸地把一个模拟经营游戏变成了抽卡游戏。要只是建筑卡池,我都不会专门跑来骂它,关键是,竟然还在卡池里加入了春节卡池的各种破花灯。真是服了,为了尽可能多地消耗玩家的补天石,让玩家氪金,连这么下作的方式都用出来了。为了多挣w,只用这一个游戏就把椰岛以前积累的名声全都败光了。祝你们流水越来越差吧。
这个游戏从正式开服到现在,也就一年的时间,但是活动奖励真是肉眼可见的变差,变差之速度、之幅度,都令人发指。以前重要的中国节日,都有签到送大型的建筑,现在完全没有了。偶尔会送一个很小的,也只是为了勾引玩家氪金买大建筑。去年桃花、鬼门关、赏月园等签到建筑,现在都变成了氪金建筑。其他的在线签到或抽奖活动,也是缩水的严重,前几天的绿螃蟹抽奖,有一个是 1 黄泥,我真是被气笑了。以前游戏出bug,官方会补偿,力度也不错,现在呢?呵呵,只要你不拿出实锤,客服只会不承认,咬死了说我们没问题。
-----------------------------------------------------------------------------
2021.4.29 在更新的日子,重新给这个游戏打分,从5分降到3分。这3分真的是只能给画风了。现在看看之前的评价,觉得有些五味杂陈。我仍然会继续玩,但不会再氪月卡了,因为这个游戏不值得。
1. 新版本把栖霞的山弄没了,这一点很莫名其妙。既然已经扩展了这么多新地方,这个山又没有占多大地方,还能极大地增加应天景色,是很多玩家最喜欢的一块应天地区,为什么不能保留呢?最关键的还不是这个问题,这个改动在挺早的时候就已经爆出来了,玩家都在反馈希望留着,官方正式通告后玩家还是在反馈争取,但是官方就是给删了。我实在想不出来做这件事对官方有什么好处?能靠这个多捞点钱么?不会就为了消耗掉玩家的红螃蟹,然后促使大家多刷螃蟹?官方真的是在干一件损玩家而不利己的事情。
2. 虽然上面说的只是一个小事,但反映出来的却是,官方根本不在乎玩家的游戏体验。有些很容易的改动,本该早就改好的,却迟迟不动。比如
(1) 为什么别人的土行孙来自己城市的时候可以通知,而自己家的土行孙不给通知?
(2) 为什么土行孙可以通知,但严大人却不给通知?客服说是bug。但在我看来,土行孙和严大人在技术实现上不就是同一个东西么?难度真的大到一个多月了还修复不了?还是根本不想改,故意让玩家拿不到春日限定到时候好卖礼包?
(3) 已存建筑那儿在一般情况下已经可以合并显示了,为什么到了跟严大人交换的时候,就不能合并显示呢?就是不想让我多存建筑呗。可是我氪了月卡,我爱存多少存多少,这是我购买的权限啊。
体验差的可不只是上面这些列出来的这些。也许是因为,这个游戏立项的时候没有规划太多的玩法、结果游戏大火、现在为了留住用户而把时间都放在了增加玩法和开发新城市上?可是,至少,这解释不了为什么要弄没栖霞的山。
-----------------------------------------------------------------------------
这个游戏的缺点很多,比如后期枯燥、手机发热等,我就不赘述了,我现在38级,之所以不退游,就是因为中国古风,每次一进游戏,那个音乐一起来,看那些古风建筑,我真觉得挺好。就冲这一点吧,会继续玩下去,但也希望官方认真采纳大家的建议,赶紧优化吧,至少不要老是卡顿和发热了。
游戏时长 136 小时
下面是原评价。直到后来玩儿了三幻,我才发现,这游戏的所有玩法都跟三幻一模一样。我专门去搜了下,这游戏发行时间比三幻晚,所以我不得不认为这是换皮游戏。
-----------------------------------------------------------------
之前两次填调查问卷的时候我都还觉得这游戏没啥好玩儿的。但现在我要认真地说一句,这游戏真不错,尤其是对零氪或者微氪玩家来说(看评论很多人怒气冲冲的,大概是氪佬吧,所以感受这东西是仁者见仁智者见智的,因为不同玩家关心的重点不同)
1. 御将台里主战队的等级可继承,这一点简直太好了。我是一个玩游戏不多的零氪玩家,之前也体验过很多类似的角色收集的游戏,大部分都没坚持下去,原因很简单:阵容的搭配和升级让人心烦。比如说,想看攻略搭一套好的阵容,结果发现总会有些ssr自己没有,但要是用已有的普通角色搭配的话,那些宝贵的升级经验又舍不得花,就怕过一阵抽到了ssr后,就没经验升级了。于是一方面限于纠结中,另一方面游戏主线就推不动,慢慢就放弃游戏了。所以这个等级继承对小白玩家可太友好了。
2. 游戏对白嫖玩家挺良心的。元宝挺好攒的,还有各种活动给的虎符,比如那个周常活动固定送虎符,几天就能攒个20连。而且现在感觉抽卡概率还是可以的,好的时候一个十连能有2名将,就算抽不到也没啥,毕竟这是免费的东西,总不能期待想啥来啥。现在我都已经有三分之二的ssr了,当然卡牌很难搞到满级,现在55级了,也才3个5星ssr,但这对于我一个白嫖玩家来说,已经很不错了,能收集到卡就行。目前来看,也就是吕布和貂蝉两个ssr是必须花钱买的吧,其他ssr,有些在活动的时候就可以拿到,或者等一小段时间就可以进精英池,所以还是很良心的。
这游戏集合了很多玩法,角色和装备看来是最基础的升级系统,像那些将形、阵型啥的,既可以留给氪佬用来挣钱,也可以靠这些慢速的升级系统留住白嫖玩家。可能是作为白嫖玩家的容忍度比较高,总之,我是真心觉得这游戏很不错。
游戏时长 50.9 小时
之前看有玩家说世界5的闪电行者是最难的,我就寻思着放弃世界5的闪电行者就行了,继续玩到世界6,还是闪电行者在挡着,我觉得比世界5的也不容易啊。今天在网上一搜攻略,好家伙,原来刚开始的难度确实不高,但后面暗戳戳地改得更难了。真有你的,原来这就是客服说的优化啊,给你打一星一点都不冤啊。
---------------------------------------------------------------------
这游戏在手机里待了两年没舍得删,今年一回坑,好不容易到世界5了,还是气的要来打一星,那个sb的闪电行者,开服的时候就说要改,到底改在哪儿了呢?越往后的闪电行者越难,一个优点很突出、剧情有意思、特色也很鲜明的游戏,为啥要在主线里弄这么一个恶心人的东西?之前就说了,你要是想满足手快玩家,你单独搞个模块出来不好么?我一个手残党,我看到这种模块我连进都不进,但我也不会出来打差评。可你放到放到主线里,一大帮人主线刷不到三星啊,就为了妨碍手残党们拿三星么?游戏做出来是为了干啥的呢?恶心人还是让人开心的啊?
以下是原来的评论。
-------------------------------------------------------------------------
最近刚开始玩,才玩到世界2。抽卡率稍微低点,但我也不在乎这个。剧情挺好的,我觉得挺有趣。唯一让我觉得不爽的就是那个闪电行者,对手残党真的很不友好。这是个重点在于RPG和剧情的游戏吧,为啥要在主线里弄这么一个恶心人的东西,妨碍大家闯关呢?这个东西让我想起了类似于“史上最难挑战”“是男人就过100关”的那种游戏,不是所有人都喜欢这种类型啊。如果这是个限时活动的内容,能过关的人多加积分,或者多给奖励啥的,我都能理解。可放在主线里,过不去的人就无法完成三星,这还是普通模式,是不是地狱模式更难闯啊。这玩意可太劝退人了,我就想好好地体验一下剧情不行吗?