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新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
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玩过
四星本来可以五星的但是因为奇特的建模扣了一星,战斗时候的模型手脚都是分开的状态,而且这一下就有五年没改过了。。。
这游戏当时无论是音乐剧情还是良心度都是当时手游里面的高分作品,因为那时候普遍的卡牌回合制游戏过多,所以有了这种新的综合性RPG游戏自然会博得大家的注意~
虽然建模看着怪怪的但是,但是卡牌的立绘简直可以舔爆~
不是我吹~我手机屏幕都舔碎两个了。。。
不皮了~不皮了~
现在锁链战记是五周年活动所以老玩家上线会赠送许多东西,石头自然不必说,还会送抽奖券。以我目前回归的感受来说非常得好,因为送的抽奖券已经出双五了(手动滑稽)。
以前被抽卡劝退的的玩家们也可以回来试试水~
另外对于新玩家首先我们要了解下锁链战记的游戏特色,与传统卡牌的回合战斗不同,是横版塔防即时战斗模式,在战斗中玩家卡牌都将变成二头身式的游戏小人与源源不断的敌人进行战斗,有点类似植物大战僵尸,不同的是玩家可以随时控制自己卡牌角色队伍的战队位置。
游戏怎么玩呢?玩家可以参加战斗的角色队员共有4名同时可以选择2名队员作为替补,替补队员会在有角色队员阵亡之后自动参与战斗,而根据官方工作人员参与测试的经历在一场战斗中玩家一定要合理分配好各个职业种类角色,特别是在职业站位方面最后是骑士战士靠前法师、弓手居中、牧师最后。
了解了游戏战斗模式和玩法特色,相信玩家就可以很轻松的编成自己的角色队伍了,一般对新手来说,游戏开始只是过渡阶段,很快就会过去,锁链战记新手卡组随便搭配就行,没有太多的讲究。
在这里我就预祝大家都出五星~
期待
在我评论以前先和大家说下,我看到弹幕里面很多人说画风不对劲,其实这个是原作插画的风格,因为动画制作的公司的画风和原作插画的风格相差所以大家才会觉得画风诡异。
另外说说战斗,是回合制。。。战斗时依靠能量点数进行战斗部分攻击需要小号点数进行攻击,同时还有升华攻击,大家认为是大招就好了,过完教程以后就会有一次十连的机会。不过现在掉线非常严重经常会掉线建议大家等到服务器稳定一点的吧~
角色站位分为前排、中排、后排,前排相当于是T中排是输出后排基本是辅助的逻辑,同时每个角色在游戏中是有级别划分的,目前一共分为S、A、B、C四个级别。相同的角色不同的级别,它的属性也是不同的,相比较而言,那肯定是S级的属性最好,A级的次之,C级的最弱了。在游戏中,角色是分为主战和援护两种类型,很多即使是相同的角色人物,也是可以分为主战和援助两种,不管是援护型角色还是主战型角色都有存在。
角色级别越高,属性越好,效率厨或者是死肥宅(没错就是我),首先就是扭蛋抽取,扭蛋可以获得各种各样的角色,在扭蛋的时候,有机会直接获得S级角色的。而且在每次扭蛋的时候都能够获得15书签,在扭蛋页面的兑换中,每月也是会有不同的S级角色供兑换,只要拥有足够的书签就能够进行兑换S级角色。
第二个获得高级别角色的方法就是通过天赋的重塑了,天赋的重塑可以使角色已经拥有的天赋改变,而且在天赋重塑的同时,有一定的概率可以改变角色的等级品质。就例如C级的夏娜,在天赋重塑的时候不仅能够提高天赋属性,还有机会直接提升品质到B级,以此类推,最终能够成为S级的夏娜。其他角色的天赋重塑也是同样的道理。
这些大概就是我玩到目前为止知道的一些情报目前来看还可以可以继续玩下去,但是这里我有个小小的问题想问问大佬们~
左上角画着企鹅图像的特全是什么东西,更多里面的心悦特权又是什么鬼?
玩过
5星不解释炒鸡期待,作为羊头社的新作没想到这么快就有代理了,羊头社大家肯定不会陌生毕竟,影之诗、肝报废、巴哈等等都是有名的作品,即便不太了解,羊头社之前的大新闻也应该有所耳闻,羊头社把自家的logo印在了尤文图斯足球俱乐部上,尤文图斯足球俱乐部是意大利国内历史最为悠久的俱乐部之一,也是夺得意大利足球甲级联赛冠军最多的球队。
嘛~我今天要告诉大家的不是尤文也不是羊头社而是公主连接。
这款游戏我是期待已久了也去日服玩了,日服需要VPN所以可能有不少人没能体会到这款游戏的魅力,但是现在有了代理可以慢慢的欣赏剧情了。
之前我在日服玩的时候无奈语言不通没办法欣赏到公主连接的剧情,所以这次可以慢慢欣赏了,所以我现在先给大家打个预防针把,当时刚玩的时候初始刷的真累QAQ
虽然不知道会不会有国土化运营断绝了初始的念头,也先告诉下大家角色的节奏榜吧~
这游戏定位来分类是以主力、辅助来区别角色的,目前大多数主流的队伍里都是2主力3辅助或者3主力2辅助来的多比如非常好用的姬塔的菜刀队。认清了该作的角色分类后,根据自己所有的角色来选择最开始的初始阵容本作培养队伍消耗资源是巨大的前期很难做到养2队人,所以还是尽量选择好前期的一队人~
首先就是坦克位:姬塔、偶像、非洲战神布丁
中间输出位:扇子、兔子、奶牛
辅助位:真扎、充电宝、精灵奶
嘛~主要就是我知道的一些角色,但是因为无奈日语看不懂所以我和群里的大佬们都是靠绰号进行区分的,同时也期待上线,在这里就预祝大家早出心爱的角色了~
玩过
这款游戏就像是它的名字一样永不言弃!伴随着关卡的深入游戏的难度也是直线上升的,作为一名玩过1、2的玩家自然不会放过第三作。
本作改版很多,除了万年不变的bgm还多了许多对抗的模式,通过我们匹配对手来比赛,看看谁的进度最高谁就获胜,但是复活什么鬼?
本来是个单纯比试技术的游戏,为什么变成砸复活币的游戏了?
而且还多了装备一览,我一开始以为装备只是个外观道具,但是我看看图鉴竟然发现,装备还会自带属性,有些装备不但PVP加分还自带复活效果虽然就一次,但是比赛复活本真就很作弊了偏偏装备大佬还比我们多一条命,这还能玩?
也就是说你和一个装备大佬在你们技术他同样的情况下或者说装备大佬技术不如你进程比你少,装备大佬依靠双倍分数以及稀有装备复活一样可以碾压你,说真的这样就少了永不言弃的乐趣了。
1、2为什么我们会乐此不疲的刷新自己的分数关数,因为我们可以一个关卡一直挑战,直到突破为止,开始下一关,每次通过自己的不断努力反复攻略突破了关卡,那时候我自己最有成就感,但是你有了装备后通过存档点可以给你一个护盾,这样你一路碾压过去了,那样的话我一点成就感也没有,这个游戏我以前玩的就是完美感觉,没有任何地方出现失误才能过关,我觉得这个才是永不言弃真正的魅力所在~
期待
首先原谅我第一眼把游戏名字看成关东煮情人故事 _(:з」∠)_
但是游戏真的很不错,游戏就像是名字一样很像是关东煮,平凡的食物,却又饱含着温暖的味道,怀旧的画风,带有点点强迫症的收集癖,随着拼图一点点的凑齐,揭示出来的人物一次次震撼到我,正如开局所说的那样关东煮小店,为了寻求短暂的温暖以及心情的疏放,带着自己的想法与心情光临这间小店。
游戏模式我们通过点击客人的抱怨可以让客人的烦恼而让这些烦恼消失,从而增加我们的收入,烦恼分为多种多样,有恋爱、社会、自己、工作、家庭等等,仿佛我们在这个小小的关东煮店里看到了整个社会看到了我们自己,但是我们的烦恼并不会像是游戏一样这么简单的就消失,还是需要我们自己去努力(不小心鸡汤了)~
我看的日漫很多也了解日本有许多上班族大叔在路边的关东煮小店喝的烂醉,通过体会到这个游戏我明白了这些小人物的辛酸,通过向关东煮小店老板宣泄心中压抑已久的情绪,才能让自己的性情畅快。
同时游戏里不但关东煮的种类繁多,最让我印象深刻的还有老爹的笔记,店长老爹对于客人们的喜欢的关东煮都会记录其中,也会记录下客人们抱怨的事情写下感想,有时候老爹的一句话就可以改变客人的人生,事实往往就是这样旁人一句脱口而出的话就可以震撼到自己从而发生了细小或者重大的改变~
我们在店里的主要拉客手段就是靠关东煮,通过不断补充新的食材来吸引顾客,这款游戏如果想要手机全部故事的话还是挺费时间的。所以大家不妨在闲暇时候倾听顾客的烦恼,来了解一个又一个个性鲜明角色间的故事~
玩过
四星~
早在2011年的时候就有这款游戏了,那时候我还是朝气焕发的高中生,那段时间苹果手机也是刚刚普及,所以那时候的游戏并不是很多,只有些有名的小游戏。我就是那段时间接触的这款游戏。
现在再下载看看,游戏相比之前有了很大的改变,首先就是可以通过微信登录,因为我以前一直用的是ios系统所以登陆都是用的苹果游戏账号登录,所以这样可以和更多的好友一起玩这款游戏了,接着进入游戏,游戏多了bgm是青花瓷的纯音乐,但是说实话个人觉得音乐就像是画蛇添足一样有点多余,但是这个只代表个人观点大家不喜勿喷~所以也是我口一星的原因~
接着游戏模式是依靠上下左右以及两边手指向中心或者外侧滑动,来调整我们陶瓷的外观,就像是小时候春游老师带我们做的陶瓷一样,底下还有陶艺拉坯机模拟转动效果,当我们设计好外形后就可以烧制了,烧制的时候旁边还有温度计可以看到烧制过程,大家值得注意的是烧制过后如果裂开了可能和形状有关系,所以大家在制作陶瓷外形的时候要格外注意。
烧制成功后我们就可以上色了,不但有多种颜色可以选择还有许多种类的图案可以选择,
颜色随着上色的深度不同色彩亮度也不同,所以大家如果想要做出颜色鲜艳的陶瓷就需要多上些颜色。
当时我们的瓶子做好后就可以拿去拍卖了,随着我们的完成精度不同瓶子的拍卖价钱也不一样,所以我们为了赚取更多的钱,就要做出更好的艺术品,收集到的金币可以用来购买更多的素材用来完善我们的艺术品。
另外游戏还设置有3D打印的功能只要我们留好地址交了打印的钱就会把我们心仪的艺术品做成实体送到我们手里了~