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万花丛中过
万花丛中过
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玩过
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让我们开始游戏~
刚一进入游戏标题界面,嗯~bgm一股子魔法世界的气息。
行家啊~大爷快来玩我吧~
Emmmm各位无视我吧orz
游戏标题界面在开始选项旁边可以选择皮肤。
左上角是设定大家可以凭借喜好去选择操作模式,有虚拟按键和手指滑动两种来选择。
另外新手教程在设定里面也有~
游戏模式很简单通过我们设定好的路线,让角色去行动,通过不断地清理魔物获取钥匙不断向上走。
虽然在这里大家看我写的很简单,其实这个游戏难度蛮高的,为了要追求更高的层数我们就需要合理安排好资源分配。
我们可以让角色按照路线行走,路线是我们在开局前规划好路线,需要我们提前计算好伤害和生命值以及地图中的物品索取。另外就是在我们开局以后角色只会按照我们设定好的路线行走无法进行操作,所以大家要在开局以前认真观察地图做好规划~
另外,这款游戏中分为火、水、土、风四种属性魔法,当我们操作的角色站到对应属性的地面上我们角色就可以使用元素之力去攻击敌人。
还有最关键的一点,地图中还都存在着移动力的限制,每次攻击行动力也会增加一次,所以我们不但需要获取钥匙不断向上攀爬,还需要提前做好全部的规划。
作为一款勇者位主角的游戏游戏中也理所应当的有生命值,我们的角色在移动过程中会进入魔物的攻击范围,魔物会毫不犹豫的攻击我们,所以我们不但要安排好路线。角色生命值我们也要时刻关注。
地下城中还有许多的物品,这些物品只要我们走到对应的方格上就会拾取,虽然不拾取物品也可以过关,但是拾取的物品对我们的冒险更有帮助所以建议大家把美观都做到完美~
总体来说这款游戏是个比较费脑的小游戏,为了不断向上的前进,我们需要规划好整体,同时游戏模式简单,建议大家闲来没事玩玩,或者和同学朋友比比分数。
玩过
作为一名资深东方厨,看到东方的游戏表示非常的开心,东方的游戏一个没落下全都发玩过,无论是弹幕还是RPG都玩过。
所以看到国内能有一款可以联机的东方游戏更是激动万分。
那就让我们开始游戏吧~
Link start!
游戏模式类似三国杀,像是在三国杀的基础上进行改版的,东方桌游游戏游戏内可使用的角色也是东方系列的角色,无论是⑨、紫妈还是灵梦我们都可以使用。
游戏中卡牌分为多种有像是弹幕、擦弹这类的基础卡牌,还有像是间隙这样的符卡,如果你和我一样是东方厨的话应该很明白副卡的意思了吧2333
因为规则类似三国杀我就简单说下规则吧
游戏分为多种模式例如KOF模式(1V1)、2V2、3V3、信仰战(3v3)以及身份场
前三个模式大家都能明白不用多说了,信仰战是己方阵营击坠对方角色数达到3即可获胜。
身份场为8人战各个身份拥有不同的目标,任意一方达成时游戏结束宣布胜利
BOSS(主公):所有城管及黑幕皆被击坠。
道中(忠臣):与BOSS相同。
黑幕(内奸):在城管都MISS的状况下击坠BOSS。*双黑幕时:场上剩余自己一人情况下击坠BOSS。
城管(反贼):任意一方达成胜利条件前击坠BOSS。
我们开始游戏后可以摸两张牌,然后使用任意数量卡牌但是出牌阶段仅限使用一次弹幕;任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。必须要遵守这两点。
随后就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
规则和三国杀一样但是里面的技能和任务都是东方的,所以如果你刚好和我一样是东方厨的话一定要来玩这款游戏~
玩过
一开始的只这款游戏的时候我是看的番剧《苍翼默示录》
随后便被圈子的朋友安利过来~
来说说我的感受吧,游戏模式是横版格斗游戏,同时打击感非常的强烈,而且我玩这款游戏也是冲着诺爱尔取得,强烈的连击畅快感。
每个角色都有不同的技能,我们可以通过技能点和魔素等资源来进行技能的升级解锁,不同的角色拥有不同的战斗风格,有的是近身战斗、有的是远程输出 。全部角色的体系之中,相关联的角色有着相互克制的设定,譬如拉格纳克制琴恩,角色与其被克制角色对战会获得额外的战斗力加成,这使得角色之间对战需要根据策略性出战 。
装备根据品级评分划分为六色分别是白色、绿色、蓝色、紫色、金色和红色,红色为最高等级白色则为最低等级,装备的品级关系到装备的等级突破上限,装备的等级越高加成属性越高。装备拥有强化等级,当装备升级到10级开始则需要用突破石,10级以后每5级一次,0级新装备可以通过使用有等级的旧装备来强化,从而继承等级。
另外关于角色还有一点就是游戏中的碎片合成角色或者是付费购买,但是购买也不是随便就可以买的,部分角色还需要VIP等级限制,也就是说你辛辛苦苦攒石头攒够了,vip等级不够也是买不了的,当然土豪大佬可以当我是在放屁,但是说实话这款游戏你要么爆肝要么爆氪。
这也是我最难接受的一点,作为横版格斗游戏,最为重要的角色除了花钱就是爆肝,也是最主要的的扣分原因。
按照我之前听朋友说的一句话是,这游戏不但要你的钱还想要你的命。
玩过
link start!进入游戏~
游戏标题界面色彩非常显眼,给人眼花缭乱的感觉,配合动感十足的音乐我们开始了更新~
可能是因为我渣网速的原因,所以更新了很久。。。
进入游戏后开始背景介绍,女王失控了BALABALA~
游戏模式是竖屏的消除游戏,感觉有点像怪弹~
只需点击、连线、消除三个简单的步骤就能进行游戏,适当地运用角色技能及自身技巧可以进入狂热,进行色珠的大量消除爆破,对敌人造成成吨的伤害~瞬间爆炸
但是游戏也有点小问题,那就是邮件没办法一键领取orz
所以这一点建议官方修改下~
另外游戏还有多人模式可以4人协同作战
游戏中零散的细小功能不全也是我扣一分的主要原因,邮件一方面还有一方面就是扭蛋也没法跳过10连抽需要我们 一直点点点才能看到最后我们除了那些角色,所以建议添加个跳过功能,让我们可以直接跳过看到最后的扭蛋结果~
但是奈何游戏模式吸引人,消消乐的游戏模式,配上我们最喜欢的rpg战斗模式,随着自己每次消除的畅快感给予敌人成吨的伤害,看着敌人的HP刷刷刷往下掉更是一种满足感~
但是大家千万不要忘记了虽然是个消除游戏,但是游戏核心还是卡牌游戏,毕竟强力的角色还是要靠抽卡来获取,所以这个游戏还是有养成模式的~
通过材料对角色进行培养,角色一般分为觉醒和超级觉醒两个部分,如果你先觉醒之后再超级觉醒的话,超级觉醒所有的材料消耗都会减少一,这样就可以让你免受一些高难度副本的侵扰了。角色满记之后就可以超觉,超觉之后登记不会变化~
玩过
玩过
游戏还可以~本来我想给三星的但是我觉得官方也需要鼓励所以给了四星。
先来说说缺点吧~
首先就是画面,在现在各大公司之间神仙打架的市场里面,游戏画面更是一家更比以加强,但是这款游戏的画面称不上好也称不上差只能在中游徘徊,部分画面还是很粗糙,建议官方优化下。
另外就是游戏的引导教学任务有又臭又长,我虽然明白官方为了关心萌新所以特意设置了很长的引导教学,但是对于这种战棋游戏的老司机而言就显得又臭又长了,所以建议官方在引导也得上边增加一个跳过,可以让老司机们更快的适应游戏。
接着就是剧情方面,剧情方面其实没有太多的要求,只是有时候过场剧情不但没有语音连bgm也没有,这样就显得剧情很枯燥乏味,所以可能会有很多人更本不关心剧情,直接一路跳过,如果想让大家看看写的剧情的话,建议增加些语音或者bgm让这种文字过场显得更加生动,这里官方可能也是考虑到了一些问题,所以在过场剧情上增加了些动态效果哦,例如。。。乳摇/捂脸
咳咳咳~不绅士了~
说了这么多问题再说说有点吧~
这种战棋游戏我玩了不少,一般都是以队伍战斗力来判断是否可以过本,而影响战斗力的因素主要有三方面:1.角色;2.养成;3.装备,主要有这三方面,其实如果是高玩的话可以依靠队伍的不同搭配来轻松过本,本咸鱼王主要还是针对萌新的所以还是有三方面。
关于角色官方不像其他游戏一样角色装备混合池子靠脸抽,角色可以通过剧情主线来获得,过完第一章就会给一个新角色,继续往后玩的话根据不同的成就也会获得全部角色,这点就给了大家收集全角色的机会。
另外影响战斗力的因素就是养成了,这里我就把装备和养成一起说了毕竟也比较相关,这个游戏装备获取途径有副本补给和碎片合成,碎片合成顾名思义只要你肯肝没有你合成不了的,补给就是我们常说的抽奖卡池了,但是这个游戏是买补给箱然后自己开箱子,所以大家买完补给以后回仓库自己开,然后就是副本了,副本的装备又有什么太好的所以你如果是肝帝的话还是去刷碎片吧。
如果你是欧洲人的话~
大佬不加个好友么?
玩过