我就是仙女本尊
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
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【提出一些可行的想法,欢迎策划回复交流】
作为程序媛👨🏻‍💻,bug这个设定很吸引我,但是测试了一会儿很失望。游戏动作玩法的设定基本还是老几样,并没有融入“bug”这个元素,想成为爆款建议大改,不然为何我不玩崩三呢(狗头)。
【对于bug设定的几个想法供参考】
1.动作玩法:这个游戏,不应该以即时动作操作为主,应该加入策略战斗,利用bug进行技巧、解谜战斗。
随意说想法:如场地上出现bug判定圈,踩了可以开始破译(给敌方增加流血buff),踩到一定时长可以打出高额伤害;如在战斗中可以按键换场景,两个世界共同躲避伤害/有两个可以交互的世界设定等。总之,用解谜战斗代替即时战斗,才是有特色的创新玩法。
2.剧情钩子:开场没感觉到有bug这个设定,看着就像传统的异世界冒险是怎么回事呢?bug是什么,是双重人格就是bug吗?还是阴阳眼就是bug呢。
我觉得bug只是一个突破的小点,我可以通过发现的特定的某一处或者某几处突破这个世界的正面,而不是随时随地,逐渐掌握去到这个世界背面的地方;bug的地方应该是什么样子呢?是和世界不和谐的地方,还是不和谐的设定,还是在这个世界清醒的人,一个拥有了某种超能力的人,发现自己只是一个设定而存在的人;bug给我的超能力是什么呢?是让我去打打怪就行,还是我可以入侵这个世界修改什么。
我觉得这些内容都是剧情可以改变的点。
3.世界表现&开放世界的周边小玩法:没有惊艳到我,没有赛博朋克,没有程序的感觉,没有让我想要探索到底的内容。
我操纵这个世界的时候,应该是什么样的表现?应该有什么样额外的玩法,比如打一些简单的代码,做一些简单的解谜。这些都是可以加入,可以维持bug这个点的东西。
建议游戏大改……唉。说实话,现在看着很一般……
玩过
【游戏简介】画风很呆萌的疯狂玩梗“鸟类”文字恋爱游戏,全文以鸟的视角展开,内容轻微黄暴,主BL系列。目前还未完结,只更了一部分,还没进入关键剧情。建议大家先观望等更全嗷!
【给分理由】
1.脑洞是真滴大,全文以鸟的视角展开,让人哈哈哈哈仿佛坠入新世界?
2.可攻略对象很多,各种款式各种鸟色任君选择。跨物种の禁忌之恋,傲娇怪,博学的学长,容易害羞的小可爱,闯入我家的变态狂,老师的小情人,危险的家伙,色情主播,还有一起看片的好基友?
【吐槽和建议】
其实游戏体验很差!!
1.选择选项后没有好感度变化和事情走向的提示,一直都不知道自己的选择会造成什么影响(感觉剧情走向并没有变化),没有反馈,也就不知道如何更好的攻略不同的鸟。
2.没有时间的推移,没有简单的日期、星期几的变化,完全不知道今天会遇到谁——所以每天的穿衣系统就比较鸡肋,一开始还比较新鲜,建议改为特定日期或者对特定鸟换装,或者可以保存穿搭一键出门。
3.没有章节划分,没有阶段性总结,流程还很长,就不知道现在的情况。
4.选项比较僵硬,排序明显;对话中关于鸟的类别的科普僵硬,而且很长。
5.bug:每天的最后一句话会闪过;没有存档提示,也不会自动存档;音乐没有变化、没有环境声音、鸟叫声时有时无。