我就是仙女本尊对 孩子们 的评价
(特意去补了前作【即插即玩】再来评价,我的💰啊啊啊(⁍̥̥̥᷄д⁍̥̥̥᷅)
【游戏介绍】
超短的互动动画短片,描述了人与人群的关系,画风清新的轻度小游戏。
总体来说价格偏贵,内容过少,不建议购买。
【给分理由】
(・᷄ᵌ・᷅)嗯……
①故事流程:交互部分还是非常的有想法和吸引人的,但是流程过短。
在大家左指右指中寻求妥协;在下落的人群中逆行而上,不断被冲击;准备好鼓掌,就算你不知道发生了什么,也会整齐的拍起来;无限循环的,无限循环。
②深度方面:总体来说,还是停留在表面。主要是胜在提供玩家俯视众生的宏观感受和冲击。没有具体的应用场景或隐喻,比较简单。
③整体感受:简洁的画风,清晰的思路,是一款好游戏,但本来还可以挖掘的更深,添加更多的意外。
【脑洞建议】
①增加具体的应用场景,让人更有代入感。
②在人群中充当个人,充当整体,来回切换,可以体验一个人在人群中的更多渺小、无奈。
【游戏介绍】
超短的互动动画短片,描述了人与人群的关系,画风清新的轻度小游戏。
总体来说价格偏贵,内容过少,不建议购买。
【给分理由】
(・᷄ᵌ・᷅)嗯……
①故事流程:交互部分还是非常的有想法和吸引人的,但是流程过短。
在大家左指右指中寻求妥协;在下落的人群中逆行而上,不断被冲击;准备好鼓掌,就算你不知道发生了什么,也会整齐的拍起来;无限循环的,无限循环。
②深度方面:总体来说,还是停留在表面。主要是胜在提供玩家俯视众生的宏观感受和冲击。没有具体的应用场景或隐喻,比较简单。
③整体感受:简洁的画风,清晰的思路,是一款好游戏,但本来还可以挖掘的更深,添加更多的意外。
【脑洞建议】
①增加具体的应用场景,让人更有代入感。
②在人群中充当个人,充当整体,来回切换,可以体验一个人在人群中的更多渺小、无奈。
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