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铁掌阿灿
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铁掌阿灿
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大帅比
加入 TapTap 2418 天
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今天正式就任铁掌话事人
铁掌群作为从16年到如今,已经经历接近九年 本人今次接任铁掌新的话事人的心情,以一句诗表达 *******,******* 众所周知,铁掌帮(因为不可知力量现名伏龙帮),是无敌的![表情_比心][表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] (什么闲鱼帮我不熟的,江南地下黑道,只有一个声音,那就是铁掌的***,听懂掌声) 我作为铁掌n代目,今后要以身作则,大力发展,抓紧。。专注。。。 总之,欢迎大家踊
铁掌阿灿
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小氪到中氪的高性价比氪法
计划没想氪太多,就是不想浪费钱,不是那种几十万洒洒水的选手,想氪到刀尖上的攻略很实在,没几个字 一。一.第一档位,就是400氪以下,那么氪主存档30月卡即可,首先是必须开第二个存档,这个存档两个作用,1.每天看广告多50元宝2.二档也能氪月卡3.很多活动补偿二档也有奖励(私以为这种零碎氪月卡是很不值的,但是开局氪个也行,起码不用慢慢看广告签到去凑开关卡和二档的元宝了) 二。第二档位是400氪,或者
铁掌阿灿
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练功
为什么不能在家园里研究基本功法,每次用完鲁班都要出去研究完再进家里练,好烦啊
不爱花落
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对于招架和伤害类型的改动的评价
首先整体评价:对于游戏性,娱乐性,平衡有强烈的破坏,这种设计更像战略游戏里才该有的,比如魔兽争霸3,有类似的攻击类型,护甲类型的克制关系,那是因为那个游戏需要操作性,需要微操,需要单位克制。我是怎么都没想到这个预告的伤害分类会设计成这个样子,太外行了,太离谱了,太反智了。下面一条条讲,为何反智,为何不平衡和丧失娱乐性。 1.类似这种改动,一般最经典的是出一个配套养成池子,就像拳脚系统这种,然后慢慢
铁掌阿灿
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不是这分数也能成啊?
要不要不是今天拜访突然来个政绩任务,我都没发现成了,这成绩说是一坨都不为过
幻之境
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怀疑很多数据和给的不一样
玩风女出ap,qw基本没伤害,0.5加成虽然不高,但是不至于打到人看不到掉血?是不是没实装? 还有盖伦也是,出肉出输出感觉输出都差不多,不能说完全一样,只能说区别不大,感觉出装就像假的,没有端游那种差个长剑都感觉区别很大的感觉
铁掌阿灿
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精研进阶攻略,属性攻击全揭秘篇BY任我灿
1.这些东西新人知道不知道意义不大,仅在用于评判武功强弱,加点和资源投入上有意义。 2.这些都是我自己不断开小号测试,结合两三年的游戏实践,反复验算得到的,本人不拿工资,也没有任何游戏内奖励,写这个纯粹就是打义工,这些游戏数据天一传火也没提供任何帮助(唯一大概就是出太玄那会公共给的属攻系数,给了我一个参照基点),纯粹是我自己不断抛开设想,假设,然后验证,最后终于得到具体公式。 3.常规来说,即默认
铁掌阿灿
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精研进阶攻略,属性攻击全揭秘篇BY任我灿
1.这些东西新人知道不知道意义不大,仅在用于评判武功强弱,加点和资源投入上有意义。 2.这些都是我自己不断开小号测试,结合两三年的游戏实践,反复验算得到的,本人不拿工资,也没有任何游戏内奖励,写这个纯粹就是打义工,这些游戏数据天一传火也没提供任何帮助(唯一大概就是出太玄那会公共给的属攻系数,给了我一个参照基点),纯粹是我自己不断抛开设想,假设,然后验证,最后终于得到具体公式。 3.常规来说,即默认
铁掌阿灿
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对武功进阶系统的期待和预期
1.必然是被版本淘汰的一些老武功,不会是版本热门的三丰弥越明七什么的 2.进阶道具大概免费也能获得但是很慢,氪金可以很快 3.前期会有几个本来很low的武功进阶后很牛逼,但是几个月后会被削弱,但是依然会比之前强一点 4.会改变和影响当前的格局,加入更多可玩的套路,百花齐放 5.进阶后大概会降低转化率,等级,主动重数,需要继续练功,陪练。转化率和咖位挂钩。 6.预测第一批的进阶名单有霸王,探花,嫁衣
铁掌阿灿
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